旅行者們好!
歡迎來到補丁發佈前的最後一期文章!今天我們將討論賽季2帶來的遊戲優化,以及4月17日《最後紀元》第二季:被抹滅者的陵墓中其他一些遊戲改進。
我們還將介紹一些您可能已經在預告片中、Twitch直播、伊泰拉月刊或最近的開發者播客中看到過的功能,並介紹一些尚未提及的令人興奮的新功能。 如果錯過了之前的文章可以看這裏。
專精 重置
作爲預告片中精心保留的祕密,玩家將可以從第2賽季開始重置專精——當然,這是有代價的。
時間法師萊琳娜已經可以熟練地幫助您重新分配被動點數,現在您也可以在時間終焉時重新分配職業專精。只需選擇“重新分配專精”選項,萊琳就會告訴您需要多少金幣。請注意,選擇新的專精會重置您的所有被動點數。
永恆寶箱改動
《最後紀元》在工藝製作系統方面一直受到大部份玩家的追捧,我們將繼續改進,爲玩家提供新的玩法,讓他們發揮創意,最大限度地發揮潛力。因此,我們研究了永恆寶箱製作系統。如果玩家花費2到3個傳奇潛能暗金,卻沒能獲得想要的T7崇高詞綴,可能會感到沮喪,尤其是如果你已經有一個傳奇潛力1的暗金成功獲得了相同的T7崇高詞綴。因此,我們推出了一個優化以減輕這種痛苦。然而,玩家仍可選擇將命運交給伊泰拉的玩家的傳統選項。
在時空聖殿的T2以上,玩家可以選擇1個詞綴來保證在封印時將其添加到暗金裝備上,而其他崇高的詞綴將由暗金裝備的LP等級和命運決定。
說到命運,就像普通的鍛造一樣,現在通過永恆寶箱進行鍛造也有“關鍵成功”的機會。這增加了封印詞綴超過暗金傳奇潛力的可能性,因此,一個具有1個傳奇潛力的物品如果獲得“關鍵成功”,將可以封印兩個詞綴,而不是一個。關鍵成功的機會取決於物品的傳奇潛力數量和暗金物品的強度,因此使用永恆寶箱創造傳奇物品時很少出現“關鍵成功”,而強大的物品則更低機率出現"關鍵成功"。
地下城變化
地下城鑰匙庫存
不少曾要求我們製作一個鑰匙扣來釋放庫存空間,但我們發現您保存了太多鑰匙,而市面上沒有這麼大的鑰匙扣。因此,此賽季之後我們將為鑰匙(們)建立自己的物品界面,從而釋放了倉庫頁中寶貴的裝備空間。這樣,您就可以更輕鬆地查看每種鑰匙的獲得數量和可用數量,但只能與瑪加爾卡官方認可的服務商進行交換。
地下城鑰匙護符和供應商
我們將推出兩種地下城鑰匙護符:傳送門護符和鱗片護符。您只能在瑪加爾卡上城區的黑市鑰匙商人處用鑰匙兌換傳送門護符。不過,對於喜歡藏寶蜥蜴的玩家來說,鱗片護符只能從怪物身上掉落。
在地下城入口使用鱗片護符,可大幅增加該地下城運行期間生成的藏寶蜥蜴數量。同樣,傳送門護符可讓玩家直接前往地下城首領,並根據所選地下城的層數隨機獲得一組樓層詞綴。這些詞綴與玩家通過每個樓層時相同,唯一不同的是玩家現在可以直接跳到首領和獎勵。
對於希望以傳統方式挑戰Boss的玩家,或者想要完成預言的玩家,我們根據您的反饋對地下城區域進行了改進。現在,地下城更小了,障礙物更少了,死衚衕出現的機率也更低了。不過,如果您發現自己被困在成羣的怪物中,也不用擔心,因爲現在還有另一個理由讓您去撿起所有鑰匙。
地下城重生
地下城鑰匙現在可以用於在死亡的地下城區域重生,或者如果你在試圖擊敗地下城首領時死亡,則可以在首領區域之外重生。這應該有助於更容易獲得首領掉落物品或反覆使用那些獨特的地下城機制。請注意,對於專家模式玩家,一些特定的條款和條件將適用。 *
*專家模式條款和條件:
此功能不適用於您。你死了,你就死了。
然而,我們更新地牢的目的還不止於此。一段時間以來,我們推出了部分跳過地牢戰役的功能,玩家可以加快或自定義劇情進度,但代價是錯過某些任務,並需要返回這些任務以獲得被動點數和神像槽位。
從第2季開始,我們增加了新的短期任務,玩家每擊敗一個地牢的BOSS,即可獲得2點被動點數和1個神像槽位。這些任務還將引導玩家前往地下城出口分支,繞過部分戰役。
手柄瞄準
通過新的“瞄準模式”系統,手柄瞄準功能得到了顯着提升,這意味着我們可以根據使用手柄時技能的預期用途爲每個技能創建自定義行爲,例如“投射到自身”、“向前投射最大射程”和“投射到射程內最近的敵人”。默認行爲是“投射到正前方錐形區域內的敵人”。這也包括如果一個節點或裝備改變了技能的工作方式,允許我們創建兩層行爲,這是比以前更具體的東西。
弩炮就是一個很好的例子。默認情況下,弩炮是一個遠程的,容易受到傷害的召喚物,你召喚它並把它粘在身邊。然而,在技能樹中做出正確的選擇,你可以把它變成一個爆炸性的東西,你想把它扔給你的敵人。以前,系統只允許玩家進行一個動作——停留或投擲,因此無論技能樹如何配置,弩炮總是會被投擲出去。現在,新的兩級系統可以讓召喚出的弩炮安全地待在玩家身邊,而爆炸性的弩炮則會被正確地投擲到最近的敵人身上。
現在,大多數技能都不需要玩家轉身直接瞄準敵人,就能輕鬆風箏敵人,而且每個技能都進行了更新,感覺更直觀、更令人滿意。這包括穿刺(弓箭形態)、遠程投射物(在舊系統中,遠程投射物有非標準的延遲或瞄準效果不佳)和隕石(雖然我們仍在對此進行改進)。
自動存入物品
碎片、符文、符印、鑰匙、編織祕境……要追蹤、掠奪和存儲的東西實在太多了,我們對此進行了修改,加入了自動存儲功能!在第二季中,玩家可以更好地控制哪些可疊加物品在掠奪時移動到專用存儲系統,哪些移動到玩家的物品欄,從而決定這些物品的下一步去向。
此功能允許玩家單獨選擇是否將鑰匙、編織祕境、普通符文、碎片和符文石以及稀有符文、碎片和符文石移至其物品欄。此設置將在第2賽季開始時對所有人啓用,並可在設置菜單中隨時調整。
物品欄重新設計
物品欄空間是一種寶貴的資源,隨着新的暗金、裝備和物品的加入,需要合理利用空間。這就是爲什麼除了自動存儲工藝材料外,您還可以選擇自動存儲鑰匙和編織祕境。這是因爲這些物品現在也有自己的物品欄,以及一個更容易訪問的贈送物品欄。
陣亡後的掉落物傳送
命運並不總是仁慈,但它是公平的。
死亡時失去戰利品是ARPG遊戲中的常見現象,但當這些戰利品中包含稀有BOSS暗金時,這種感覺尤爲痛苦。先驅者的推出更加凸顯了這一點,擊敗時間軸BOSS後,會生成先驅者,迫使玩家在死亡前搶奪戰利品,或者盡力生存。
第二季引入的一個變化是掉落物傳送。在命運巨石內死亡後,被移動到未知祕境的不僅僅是旅行者,你周圍的戰利品也會被“命運的牽引”移動到那裏。
比較副手功能
兩個戒指,兩件武器……一個比較工具提示。 不再需要!現在,當您將物品與裝備進行比較時,您可以按CTRL鍵來比較主手中的戒指或武器,按住CTRL鍵的同時按住ALT鍵來比較副手中的物品。 您可以在下面的視頻中看到實際操作。
也可以通過按下並按住L3(左搖桿),然後按下並按住R3(右搖桿)在控制器上完成此操作。
其他變化
陣營傳送點
首次成功加入角色物品陣營後,玩家就可以從守護者陣營加入其他角色的物品陣營,前提是該角色與第一個角色共享一個倉庫。
從第2賽季開始,加入守護者陣營的物品陣營還將解鎖觀星臺和集市傳送點。不過,這些傳送點不能當作“戰役跳過”,因爲玩家無法從這些地點返回瑪加爾卡。
共享命運巨石時間軸解鎖
我們經常聽到起號狂人反饋的另一個問題就是反覆解鎖強化時間軸。即使先驅者更新中引入了新變化,還是要求新角色征服一個90級普通時間軸即可解鎖強化時間軸(只要另一個角色征服了三個所需的90級時間軸),他們仍然需要完成通往這些90級時間軸的所有時間軸。
從第2賽季開始,新角色將可以進入其他角色解鎖的所有普通時間軸,前提是他們擁有相同的倉庫。他們仍然需要征服一個90級普通時間軸才能解鎖強化時間軸。
不過,這不會追溯適用於現有的永續角色,因此玩家需要在第2賽季開始後至少解鎖一次。這可以通過使用尚未擊敗過的時間軸BOSS角色來殺死BOSS來實現——例如,如果一個永續角色首次在 巨龍君臨 時間軸中殺死屍骸大帝,那麼所有其他到達時間終焉且共享同一倉庫的永續角色也會解鎖這一進展。
自動喝藥選項
當你的角色需要保持低生命值來維持高能量護盾或提升其他屬性時,喝藥水可能會對你的進攻或防禦造成很大影響。 爲了更好地解決這個問題,我們將在設置菜單中添加一個選項來控制這一點。玩家可以打開或關閉“當腰帶滿時自動喝生命藥水”功能。
即使您使用的不是依賴低生命值的版本,這個功能也很有用。當您的生命值稍微下降時自動喝藥水可能會浪費您以後需要的寶貴藥水,因此這個選項可以讓您更策略地使用藥水,因爲它要求您先拿起藥水,在您的藥水帶上留出空間,然後再手動喝藥水。
結語
這標誌着 預熱周 博文的結束。感謝您再次參與我們的活動。我們期待着明天與您分享補丁說明,並期待您瞭解《被抹滅者的陵墓》更新帶來的第二季的全部內容。
不要錯過EHG的創始人兼遊戲總監Judd、創意總監Ross和高級遊戲技術設計師Mike,他們將於美國中部時間週五下午3點深入探討《AaronActionRPG》和《Frostylaroo》第二季的更新內容!
再次感謝各位旅行者看了整整一篇帖子來介紹《最後紀元》中新增的各種減負功能,希望這些改動能讓您在伊泰拉的旅程更加有趣、更有收穫!
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