爲了祖國母親!烏拉~
哈哈哈😁有段時間沒寫戰錘系列了😂這次的更新我可是等了好久呢,基斯里夫的改版終於來了
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【卡捷琳】
基斯里夫神選女皇、冰雪之主、寒冰女王、女沙皇
在背景故事裏,「基斯里夫」算是最悲催的人類國家了。正好處在抗混最前線,有事都是第一個上,但基本討不到什麼好處,沒有和「諾斯卡」那樣被混沌影響真是謝天謝地。
但是「熊神·厄孫」被囚禁將死,我覺得基斯里夫現在不滅亡的話,遲早會和北佬一樣迷失墮落下去😓
【女沙皇·卡捷琳】就是“祖國”自身的意志選出來的「基斯里夫神選」所有的冰雪法力都是由這片土地賦予的,所以女皇與祖國同生共死,人在國在,身死國滅。
女沙皇的父親也就是【紅沙皇·鮑里斯】,遠征北方一去不回,現在卡捷琳只能隻身一人獨自撐起國家的未來……後面的結局會怎麼樣,就看新故事怎麼講了。
紅沙皇.鮑里斯
其參考原型就是「沙皇俄國」的一代雄主【葉卡捷琳娜大帝】👍🏻
克里姆林宮裏的沙皇畫像
影視形象,美又颯
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特性:
女皇+法師+統帥
與【教首】派系相愛相殺,互相競爭😂;
研究速率提高;寒霜法師直接3級招募;很多的法力儲存;訓練法師成本稍微減少;
女皇所在行省稍微抗各種腐蝕;冰衛維持費減少(冰衛點到後期還能再減)
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加點:
和以前一樣,「軍事紅線」與「法術藍線」互點,「派系黃線」有等級就點,沒有暫時就不急着點。
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科技:
這次的科技點比較繁雜,不過最實用的還是「民衆線」「習俗與傳統」點數
包含建築費減少,對於我這種十分熱衷造城牆的人來說,可以省下一筆不少費用😂
對付北佬、混沌邪惡勢力的心免,也別是什麼恐虐色孽這些玩意兒,動不動搞得我士氣崩潰。
主要是免疫各種損耗,南征北戰再也不愁半路上會死人了。
其他的科技點沒有特別注意的,按照個人喜好點就行。
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蓋特曼:
類似帝國任命省長,每個省長都能提供增益buff。
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冰雪王庭:
可以在此招募冰雪法師事務官包含「暴風系」和「冰雪系」
招募需要五個回合,每個回合可以選擇特性
這次我打算玩「冰衛」,所以點了冰衛加成
當然,如果你不喜歡冰衛,直接點「步兵加成」就行,因爲前期本身就需要速推,而冰衛是中期或之後纔出來的,點步兵增益更實用一些。
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王庭與正教:
如果我們玩得女沙皇就最好選擇「王庭」,可以升級點數增加自身的派系增益buff
通過人物技能、戰鬥、建築產出等等來積累。前期得到點數很少,到後面自然會越來越多
蓋特曼自帶升級點數
點數增益就不一一列舉了,只講幾個現在需要的。
冰衛得到破甲
主力部隊減少維護費
給予較多的防禦補給
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戰略:
毛子現在依然以擴張爲主,雖然經濟好了一點,沒有那麼多財政赤字😂但還是不適合老實種田。且位於北方的中心地帶,算是比較危險了,四面都是敵人。
其實盟友很多,但敵人也更多
首都的「基斯里夫主城」我習慣造城牆和發展建築。
造城牆是因爲我會長時間不在家,就怕北面的鼠人【斯洛特】或叛軍打過來,萬一丟了就很麻煩。
城牆
發展建築
因爲一本主城就能招募前期速推的主力部隊「矛勇」和「哥薩」,所以暫時就不建兵營了,而且這倆自動分也很高。
矛勇很好用,前期可以使勁拉😁
前期拿到基本盤的省份直接爆兵政策完事兒了
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首先建議往東方向走,收復被北佬佔領的地區,然後找機會幹掉【阿茲汗】再與南面的【鐵拳】聯合,或者送他一座城鎮,籤防禦協議。之後的東南邊境留一支副隊隨時幫助鐵拳即可。
強強聯合
打完之後迅速回防西部,西部是大衆臉毛子和【教首】,他們前期一般不會怎麼樣,留着幫我抵禦西北的「北佬」和「鼠人」。
與此同時,【高爾法格】會入侵我的領土,可能只是經過或者單純想劫掠,我也不想慣着他,直接開戰。
食人魔前中期的部隊基本就是炮灰+怪步的重甲莽夫體系,對於混武體系的毛子來說不算太難打。可以直接讓「矛勇」這種破甲、反大、反衝鋒在前面抗線。(食人魔肯定最討厭這個了😂)
排兵佈陣也很簡單,抗線在前,混武中間,遠程輸出最後。
(不過混武體系的部隊是不能像近戰專精單位那樣莽或遠程專精單位專門打鉅額輸出的,所以得靈活運用。)
食人魔很少有遠程部隊,最多幾個投石機和鉛炮,所以可以讓騎兵直接去切。
最後矛勇扛不住了就讓他們撤退,混武的披甲哥薩補上去
投石機直接被我翼騎兵衝爛。
(切記別拿騎兵衝食人魔公牛戰士,他們會抵消騎兵一部分衝鋒加成,不然殺敵八百,自損一千)
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接着色孽神選【阿扎澤爾】也是主動進攻我。
依然是矛抗線,戰車騎兵側衝
開戰幾分鐘,阿扎澤爾就被射死了😓 色孽真是……
總的來說,女沙皇附近沒有特別強的敵人,例如阿茲汗、高爾法格、阿扎澤爾、斯洛特這些,我基本一個滿編就能橫掃他們會造成較大傷亡的只有中期的【阿巴爾】【水蛭】【戴查】和【弗拉德】。
到這裏,基本就是30回合左右,統一了基斯里夫地區,前期就結束了。兩個鐵桿盟友一北一南,剩下的咱可以往北佬那邊打,或者南下幫助帝國搶土地。
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如果遇到納垢算有點難度,納垢單位基本都會自帶淬毒攻擊,越是提前近戰就就越喫虧,正好混武可以優先輸出一波。
納垢很多部隊都會有淬毒攻擊,所以近戰部隊會特別喫虧。
最後,中期就基本沒我啥事了😂這個檔的卡皇把納垢都滅了……
等之後開個新檔再繼續補充吧
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基斯里夫勇士
披甲哥薩
射擊軍
雪豹
元素熊🐻
牧首
冰雪法師
熊騎
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前期:
矛+弓+騎兵,基礎炮灰配置,事務官用「暴風系」和「冰雪系」都可以。
前中期:
加入【黃金騎士】
得到冰衛減少維護費和心免
矛兵過渡到披甲哥薩,弓兵過渡到射擊軍,騎兵過渡翼騎兵
中期:
步兵可以加入「沙皇禁衛」不過也可以一直用披甲哥薩,還實在些。騎兵可以換成雪橇;然後「冰衛」配合射擊軍「破甲」「反大」還有輸出能夠降低敵軍速度的debuff,也是毛子射程最遠的射手。
中後期:
有錢就上沙皇禁衛,沒錢依然可以用披甲哥薩,射擊軍換冰衛,加入重雪橇。
後期:
到後期可以去掉步兵,用牧首+冰衛+熊騎代替前排,重雪橇和冰龍去切後排。
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基斯里夫的前期大概和老版本差不多,但後面各種科技點、技能線升級起來之後就會發生質的飛躍。
也別指望像巴託那樣種地或北佬的黃金港😂其實老版的基斯里夫除了經濟問題以外,別的都算不弱,只是有些部隊和機制比較雞肋而已,而這次把雞肋部隊都拔高了。
總之,基斯里夫很簡單,經濟也稍微好多了,除了需要多線作戰外基本難度不大,也從來都不是“弟弟”🤣。
同人美圖🤤
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最後來一句射擊軍經典語錄🤣
僅供參考
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