【神界原罪2】破除偏見的職業構築 弓手篇

  • 種族選擇

精靈>亡靈/人類>蜥蜴人>矮人

精靈最優 亡靈人類有心靈手巧蜥蜴人噴火負面地形還方便上箭頭(複製黏貼真開心

  •  1-8級構築

技能選擇

1、效果微妙的“輸出”技能

彈射箭 凌空射擊 彈幕箭

彈射箭90倍率不管CD還是傷害都很普通可用於補刀,凌空射擊強行高地加成增加射程可用於補刀,彈幕箭180倍率用掉多餘的AP可用於補刀·····························

2、輔助技能

戰術撤離 急救術 狂怒

戰略位移位移還帶一回合加速等於白嫖,可以用他上BUFF之後跳過去開戰;急救術因爲弓的遠程有高地視野優勢可以用來給自己解失明預防擊倒給隊友解控制還可以給亡靈毒奶補傷害,狂怒推薦推遲迴合後隊友給上或者戰前BUFF最後上狂怒就射一回合。

3、附魔技能與箭矢

元素箭頭 淬毒 死亡之願 減速箭 催眠藥劑

弓賊一樣的機制特殊道具和技能會轉化所有面板和附魔爲單一傷害,減速箭很好做只需要箭和油桶100倍率也比其他70倍率的元素箭矢高,擊倒箭也爲70倍率,狂怒時是可以使用箭矢的配合死願非常爆炸。 催眠藥劑前期必帶,喫敏捷和高地加成補控制破魔甲蹭附魔傷害都很好推薦帶魔傷的都帶一個!

4、保命技能

變色狼僞裝 破壞術

隱身沒什麼好說的,破壞不推薦使用破一個少一個不如回收了除非真的打不過。

純廢物技能

天賦推薦&玩法說明

天賦

處刑專家 天資聰穎 魯莽之人 玻璃大炮

天賦加點與玩法

所有的天賦都是爲了輸出處刑必點其餘隨意

玻璃大炮也很推薦弓手輸出是很安全的帶個隱身更安全開局前點下睡袋還可以預防擊倒;

加點同樣主敏捷戰場能不帶的技能都不帶;

弓手輸出很簡單就是開局找個高地血箭頭射射射 ;

武器推薦帶弩自帶命中率面板高;

前期不太推薦使用元素箭數量太少難以形成有效的輸出;

弓就是簡單粗暴除了輸出你不需要關心任何東西!

元素箭

  • 9-16級構築

技能選擇

5、必學核心輸出技能

穿甲射擊 遠距射擊 改頭換面

穿甲射擊鋸齒小刀威力加強版,穿甲捕捉目標是有一定角度的互相離得越遠越容易命中,經常會以詭異的彈道貫穿好幾個目標; 遠距射擊單體的神20米傷害直接翻倍,暴擊時常會秒殺敵方弓手、法師,遠距穿甲配合脫皮一回合最少殺兩個。

6、連珠箭並非連豬箭

展翅高飛 飛躍 連珠箭

連珠箭9級即學的640倍率單體爆發,很多人覺得這個技能只能打大體型的怪,實際上利用變形系展翅高飛的飛躍這個彈道形位移技能可以跳到敵人的兩腿之間進行負距離輸出,傳送術也可以,但是禿鷲套免費送1AP飛躍。後續可以使用換位再來一套,飛行要注意控制人物距離太近模型會卡住無法換位。

7、弓賊同款輔助輸出

幽冥換位 毒素虹吸 火靈附魔

毒素虹吸沒吸到毒一樣有加成極限猴BUFF用;火靈附魔推薦輔助上;雙附魔不打極限輸出可以不帶配合死願戰爭狂熱更佳;幽冥換位遠距、刷新連珠箭目標死了就換一個,飛躍注意別太近到腳下即可,真穿模了是無法換位的。

8、效果不太理想的技能

箭矢風暴 暗箭傷人

箭矢風暴冰火雨一個機制落點是一個比冰火雨小的AOE,不聚怪或非大體型怪命中率實在堪憂; 暗箭傷人潛行狙擊兒開局是不錯的開場白,進入戰鬥實在沒啥用。

9、不推薦技能

化身成神 鷹眼 閃耀塵沙 反應射擊

鷹眼消耗蜜源才+4米我要你何用;閃耀塵沙這個技能到手就是廢沒有釋放的目標; 反應射擊遠程版伺機而動傳送敵人就可以觸發聽起來很理想實際使用一言難盡的廢還不能自己傳送不然會像觸發船長套一樣跳過自己回合要是用幽冥換位乾脆就不會觸發攻擊動作還會跳過回合,不可控因素太多還雨露均霑沒法集中攻擊是硬傷。

天賦推薦&玩法說明

天賦

處刑專家 玻璃大炮 天才法師 背水一戰五星食客 靈活左手 元素親和 生機勃勃

可選天賦

天才法師無消耗增加2M射程但不受高低地影響很適合弓手遠距;

生機勃勃通過增加護甲和血量可以降低AI對你的仇恨但點了玻璃大炮AI還是會選擇先控你;

靈活左手必要時自己撕卷軸傳送怪進行遠距或穿刺;

總的來說依舊沒什麼可點的物理系的天賦富裕很多想點啥就點啥吧。

加點

依然主戰敏理論上戰場-4的神射等級加點總體傷害更高,但說實話使用起來沒啥差別暴擊神射加成還會被稀釋,沒啥好處還會使你平地傷害變低。

玩法

主要以遠距和減速箭作爲主要輸出,聚怪後元素箭傷害非常高還能配合法系隊友接控制或者補刀,詛咒火焰箭同減速箭100倍率傷害非常爆炸就是有點費錢守財奴可以點下箭矢回收給自己點心理安慰,拿到禿鷲套後可以對一些人形BOSS使用貼臉連珠箭640倍率1SP3AP真不挫雙手和賊看了直流淚。 穿刺箭可以配合賊或法師擊殺一些物甲高的單位。

傷害轉化類技能和道具的簡單說明

如鋸齒小刀、噤聲攻擊、穿甲射擊、特殊箭矢都是轉化形的技能; 轉化類技能就是所有普攻面板傷害轉化爲單一面板傷害 例:100武器物理傷害+10武器塗毒+40淬毒+30血箭頭=180總傷害 180X100%轉化倍率(詛咒火焰箭)=180火焰傷害面板;

傷害加成只跟面板總和有關,而面板只受轉化前的各傷害對應的加成,所以想玩元素弓不要點對應的元素學派而是堆面板!

可以說弓這時候非常全能了,樣樣通樣樣精 持續輸出、爆發、抗性優勢(傷害轉化)、轉火能力、AOE,擁有極強的單體秒殺能力和傷害轉化這在物理隊法師隊裏都喫得開,玩起來甚至可以不帶腦子 —————不虧是弓爹輕易做到了其他武器職業做不到的事情

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