【省流:Steam壓倒性好評的6人合作恐怖冒險遊戲《REPO》週末在線人數峯值達27.1萬,開發團隊semiwork拍攝視頻分享了本作的開發靈感,並談到未來的更新計劃,包括新增怪物和成就功能。團隊還表示,在結束搶先體驗後,計劃讓遊戲登陸主機平臺,跨平臺遊玩、多語言支持以及手柄支持也在規劃之中。】
《REPO》的玩法名稱正是遊戲全稱“回收、提取與獲利行動”(Retrieve,Extract,and Profit Operation)的縮寫。該遊戲於今年2月26日推出搶先體驗版本,玩家將被一個神祕的ai召喚,前往人類滅絕後的鬧鬼廢墟執行任務。
開發者Pontus澄清,semiwork從未打算抄襲《致命公司》。事實上,《REPO》最初只是一個單人恐怖遊戲,主角的任務是清理一棟豪宅,同時躲避“頭男”(Headman)——這是搶先體驗版本中衆多怪物之一。
在正式更新推出之前,許多玩家轉向各種MOD(模組)來滿足這一需求。
對此,semiwork透露,在遊戲搶先體驗期間,將加入更多新怪物、挑戰模式、成就係統,以及更多可隨進度解鎖的免費裝飾道具。目前團隊的首要任務是充實遊戲中怪物背景相關的傳說故事。
“(遊戲內)有許多內容我們還沒正式公開……我們希望這些內容能被玩家自行發掘,所有問題都會有答案,但你必須付出一些努力,必須自行尋找和拼湊。”
官方透露,新怪物將帶來更多恐怖體驗,並強化遊戲的策略玩法;成就模式則是在達成遊戲挑戰時頒發的榮譽勳章,這些成就並非遊戲內貨幣,而是團隊對玩家在遊戲中表現的肯定。
對於MOD愛好者,開發者明確表示後續更新將兼容MOD,讓社區能夠維持新鮮感和吸引力。官方推出的更新旨在整合遊戲體驗,將提供更完善的功能。
《REPO》的爆紅讓semiwork始料未及。團隊原本預計搶先體驗最短維持6個月,是出於“完全沒人玩”的考慮。現在大家給了他們機會,他們會盡可能把《REPO》做得更好,承諾在1.0版推出前至少會繼續努力12個月。
目前,《REPO》僅在Steam平臺上架。雖然開發團隊過去沒有開發跨平臺遊戲的經驗,但在本作結束搶先體驗後,會積極嘗試進軍主機版、全面支持手柄操作,並朝跨平臺遊玩邁進。目前暫無開發VR和Mac版,以及官方周邊商品的計劃。
《REPO》目前只有英文版界面。
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