好评恐怖游戏制作人澄清,并非抄袭,并会努力更新其他语言

【省流:Steam压倒性好评的6人合作恐怖冒险游戏《REPO》周末在线人数峰值达27.1万,开发团队semiwork拍摄视频分享了本作的开发灵感,并谈到未来的更新计划,包括新增怪物和成就功能。团队还表示,在结束抢先体验后,计划让游戏登陆主机平台,跨平台游玩、多语言支持以及手柄支持也在规划之中。】

《REPO》的玩法名称正是游戏全称“回收、提取与获利行动”(Retrieve,Extract,and Profit Operation)的缩写。该游戏于今年2月26日推出抢先体验版本,玩家将被一个神秘的ai召唤,前往人类灭绝后的闹鬼废墟执行任务。

开发者Pontus澄清,semiwork从未打算抄袭《致命公司》。事实上,《REPO》最初只是一个单人恐怖游戏,主角的任务是清理一栋豪宅,同时躲避“头男”(Headman)——这是抢先体验版本中众多怪物之一。

在正式更新推出之前,许多玩家转向各种MOD(模组)来满足这一需求。

对此,semiwork透露,在游戏抢先体验期间,将加入更多新怪物、挑战模式、成就系统,以及更多可随进度解锁的免费装饰道具。目前团队的首要任务是充实游戏中怪物背景相关的传说故事。

“(游戏内)有许多内容我们还没正式公开……我们希望这些内容能被玩家自行发掘,所有问题都会有答案,但你必须付出一些努力,必须自行寻找和拼凑。”

官方透露,新怪物将带来更多恐怖体验,并强化游戏的策略玩法;成就模式则是在达成游戏挑战时颁发的荣誉勋章,这些成就并非游戏内货币,而是团队对玩家在游戏中表现的肯定。


对于MOD爱好者,开发者明确表示后续更新将兼容MOD,让社区能够维持新鲜感和吸引力。官方推出的更新旨在整合游戏体验,将提供更完善的功能。

《REPO》的爆红让semiwork始料未及。团队原本预计抢先体验最短维持6个月,是出于“完全没人玩”的考虑。现在大家给了他们机会,他们会尽可能把《REPO》做得更好,承诺在1.0版推出前至少会继续努力12个月。

目前,《REPO》仅在Steam平台上架。虽然开发团队过去没有开发跨平台游戏的经验,但在本作结束抢先体验后,会积极尝试进军主机版、全面支持手柄操作,并朝跨平台游玩迈进。目前暂无开发VR和Mac版,以及官方周边商品的计划。

《REPO》目前只有英文版界面。

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