是的,我這種歪瓜裂棗也來寫遊戲體驗了
好了不扯那麼多了,直接開始~
卡拉彼丘手遊也是在3.6-3.21開始了第一次的內測,本次測試爲刪檔不計費測試
直接說遊戲,第一時間上手感覺還不錯,個人確實是很不錯弄出了弦化交互(至少我不卡手)圖也是那幾張經典圖,角色到沙貓版本。模式就是推進,團競,爆破,個人
另外對於結算界面和宿舍默認有動態模糊說實話看着挺難受的,而且動畫估計是在480-720p左右,幀數不高,不過無傷大雅就是了
還有就是優化,我米15pro的8e帶着流暢120倒是沒什麼,不過舍友的8gen2打這個遊戲就是一坨,幀數甚至很難60優化還是要在想辦法搞好一下
那打了也有十幾二十把了,對於射擊手感我感覺一般,加上各種特效以及混亂的時候總是不知道有沒有打到人,還有他的切換道具沒有端遊那麼利索,不知道爲什麼有點頓頓的還有就是開鏡左右peek會直接瞬移
另外那個自動開火建議排位直接禁用了,真沒必要,還有輔瞄可以降低一點,那小玩意配自動開火和掛一樣我靠,真的好用,但是就沒什麼好玩的了,把把殺瘋了也不好玩
另外匹配機制這個東西,可能是測試人不多,也或者是他沒有elo,排位還能遇見真人,匹配基本上都是人機,總之沒有像端遊一樣那麼坐牢,端遊那個elo我真是********
好了就這樣啦~對我來說這次測試對於我預期來說是中等偏上的,好好打磨一下公測會不錯的
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