騰訊國內發行線最新四位最有權力的人|Fighting週報

一、核心觀點

1.騰訊遊戲發行線調整,深耕垂類賽道

2月26日消息,騰訊內部發文,宣佈IEG發行線架構調整,對K3合作部&國內發行線進行調整,後續發行線成立體育產品部,音舞產品部,V3產品部(射擊和ARPG),V6產品部(國潮),V7產品部(修仙,MMO和SLG)。與此同時撤銷合作產品部,撤銷P1合作部,P3合作部,P8合作部。

競核瞭解到,K3合作部&國內發行線負責人爲楊明,K3合作部旗下產品包括《DNF》系列、《跑跑卡丁車》、《QQ炫舞》系列、《冒險島:楓之傳說》等知名產品。

競核獨家獲悉,調整後的五大產品部中的體育產品部,主要產品是FIFA系列、音舞產品部主要產品爲QQ炫舞,負責人爲楊明。楊明還擔任了騰訊遊戲發行業務主體騰訊天遊科技法人,北京永航科技、上海燭龍科技、中國儒意控股等騰訊投資的公司法人或董事。

V3產品部負責射擊和ARPG品類,儲備產品有《代號:RS》,負責人豐盛。公開資料顯示,豐盛於2006年加入騰訊,曾任騰訊極光產品部總監,現任騰訊極光遊戲產品部發行製作人。

V6產品部(國潮),主要是古劍奇譚系列,負責人爲裘雪穎。去年3月,騰訊收購《古劍奇譚》開發商網元聖唐後,裘雪穎擔任網元聖唐子公司上海燭龍信息科技有限公司總經理及法定代表人。

V7產品部將下設修仙產品中心、MMO產品中心、SL**品中心、綜合產品中心和BJ產品中心,分別負責對應題材品類產品。負責人爲徐玉輝。公開資料顯示,徐玉輝曾是《天龍八部手遊》和《火影忍者手遊》發行製作人,曾任騰訊互娛星曜遊戲產品部發行製作人。

知情人士稱,本次K3合作部&國內發行線調整,產品及彙報線並未出現太多變化。調整的原因,或許是爲了進一步打造長青遊戲,明晰垂直細分賽道深耕垂類。

2.北極光雷火領銜超20款新遊激戰3月,射擊動作卡牌二次元全覆蓋

進入3月,整個市場開始愈發熱鬧起來,據統計,3月將有超20款新游上線。像下週騰訊遊戲《美職籃全明星》、網易雷火《界外狂潮》、儒意景秀《羣星紀元》等重點產品就將測試或上線。其中雷火的重點射擊產品《界外狂潮》將於3月7日正式上線。

把時間拉長到整個三月來看,騰訊北極光《龍息:神寂》、騰訊遊戲《美職籃全明星》已經分別定檔3月20日和3月25日上線,網易《射鵰》則選擇在3月13日上線2.0版本,約等於一次“重新公測”。

此外,根據App Store和其他應用商店顯示,由朝夕光年發行的兩款產品《境·界 刀鳴》和《初音未來:繽紛舞臺》也可能在3月測試或上線;莉莉絲的英雄射擊戰術競技遊戲《遠光84》也已經透露將於3、4月份進行新一輪測試。

總體來看,3月的遊戲市場逐步回暖,很符合春天的基調。各家大廠新品瞄準的賽道也各有差異,也顯示出遊戲市場多元化、垂類化的態勢。

3.Supercell也來做塔科夫,新遊融合海戰+射擊元素

2月27日消息,Supercell發佈了今年的第一款新遊《Boat Game》,並開放了 alpha 測試的申請。

從預告片和海外主播的測試畫面來看,《Boat Game》是一款較爲輕度的航海題材“搜打撤”TPS產品,玩家需要駕船前往海島上,擊敗敵人、搜尋寶藏然後將其帶離。

和Supercell過往的大多數遊戲一樣,《Boat Game》採用了卡通風格,併兼具PVP和PVE元素,同時遊戲還採用了天賦樹系統作爲局外養成玩法。

Supercell向來對熱門玩法有着敏感的嗅覺,像《荒野亂鬥》《爆裂小隊》等產品中,我們都能看到一些MOBA、喫雞等玩法的影子。而此次《Boat Game》的“海戰”和“搜打撤”射擊玩法,正也顯示出了Supercell對市場趨勢的判斷。

前段時間,網易、B站、沐瞳等廠商都曝光了俯視角類型的搜打撤遊戲,而隨着Supercell新遊《Boat Game》的推出,未來我們或許會看到更多輕度的“搜打撤”遊戲出現。

4.網易射鵰準備打翻身仗,回爐一年後能否翻盤?

2月27日消息,由網易互娛夢幻事業部研發的MMORPG遊戲《射鵰》正式宣佈將於3月13日上線“回爐重製”的2.0版本。這距《射鵰》公測過去了快一年的時間。

《射鵰》上線時,耗資10億研發,計劃打造遊戲內容長達150年的“射鵰三部曲”江湖,上線後的表現卻遠遠沒能達到預期,兩個多月後便逐步掉出暢銷榜。

網易CEO丁磊在2024年Q1財報電話會上直言對《射鵰》的表現不滿意,並表示更換了團隊運營,他承諾:“會加強遊戲的趣味性,多人社交和美術風格方面也會做修正,我們還是對《射鵰》遊戲充滿信心。”

去年10月時,《射鵰》進行了2.0版本的首次測試,從當時的版本表現來看,《射鵰》最核心的改動就是圍繞核心戰鬥體驗進行優化,通過動捕管線升級優化了角色的招式表現與打擊手感,也放棄了過去“連招鏈”的設計,改爲了相對傳統的普攻+技能+絕技的戰鬥模式,提升了技能在戰鬥過程中的傷害佔比和重要性。

不過我們也在一文中提到,《射鵰》重新優化美術風格後,其實相比先前少了許多辨識度,遊戲完成痛點的改革後,需要重新構建自身的核心競爭力。此次2.0版本公測,《射鵰》能否重新滿足玩家期待,目前還是個未知數。

5.解限機steam測試火熱,平衡性成關鍵痛點

近日,由西山居自研的機甲對戰遊戲《解限機》在Steam新品節開啓Demo試玩後,首日Steam同時在線人數峯值突破30萬,僅次於大熱產品《漫威爭鋒》,也成爲了新品節最熱門的的新遊Demo。

不過根據Steam頁面顯示,《解限機》的口碑目前處於“多半差評”的狀態,負面評論多集中在遊戲開服時的炸服問題和遊戲平衡性方面。

相比射擊遊戲,《解限機》的整體玩法設計更像是一款3D MOBA遊戲,或者用玩家的話來說,也可以看作“機甲版”的《劍網3》,像PVP玩法中的很多機制,不少都和《劍網3》中的戰場玩法有相似之處。

同時,遊戲還在本次測試中新增了PVPVE的搜打撤模式,但從Steam和社區評價來看,玩家好像對這一玩法並不感冒。

總體來說,《解限機》的題材還是有相當大的獨特性,機甲設計質量不錯,且測試期間取得了不錯的聲量,進一步優化打磨後或許能成爲西山居的下一個爆款產品。

二、國內外市場遊戲榜單情況

中國大陸市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中,《王者榮耀》霸榜一週。

騰訊遊戲方面,《王者榮耀》《和平精英》《金剷剷之戰》《穿越火線:槍戰王者》《地下城與勇士》《火影忍者》等長青遊戲表現穩定,基本保持在暢銷榜前列。

網易遊戲方面,《逆水寒》手遊本週開啓《仙逆》聯動後衝入暢銷榜Top10,近一年來表現穩定;《永劫無間》手遊本週上線新英雄【席拉】和春日序曲系列時裝後今年首次進入暢銷榜前十;《夢幻西遊》《第五人格》繼續保持良好表現。

米哈遊方面,《崩壞:星穹鐵道》本週更新3.1版本,更新新角色【緹寶】,全球範圍內排名都有大幅上升。同時,《崩壞:星穹鐵道》將在下個版本迎來週年慶,並在後續版本中推出多個版本核心角色,預計上半年幾次大版本會有較爲突出的榜單表現。

此外,於上週上線的盛趣遊戲《龍之谷世界》本週繼續保持暢銷榜高位,足見經典IP對核心用戶的吸引力。

中國香港市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中,《寒霜啓示錄》登頂4天,《崩壞:星穹鐵道》、《寶可夢TCG》各登頂1天。

港臺市場本週值得關注的新品是由廣州天遊網絡旗下海外發行品牌Sky Entertainment Network Limited發行的《屍鬼三國》,遊戲大體玩法和《三國志幻想大陸》類似,主要還是憑藉題材特殊性進行買量和搏出圈。且據港臺市場信息來看,《屍鬼三國》 並非第一次在中國港臺市場推出,先前經歷過數次上線再下架,預計難以長期維繫高位表現。

此外,Funfly《Last War:Survival》、騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》、海彼遊戲《卡皮巴拉Go!》《弓箭傳說2》、疊紙遊戲《戀與深空》、靈犀互娛《救世者之樹:新世界》等產品也在本週進入暢銷榜Top10。

中國臺灣市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中,靈犀互娛《救世者之樹:新世界》、騰訊遊戲《傳說對決》、網易遊戲《逆水寒》手遊、米哈遊《崩壞:星穹鐵道》、Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》、海彼遊戲《弓箭傳說2》《卡皮巴拉Go!》、天遊網絡《屍鬼三國》等產品進入榜單前十。

美國市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中,點點互動《寒霜啓示錄》、Funfly《Last War:Survival》、TOP GAMES《文明帝國Evony》進入暢銷榜前十。

(注:因研發團隊與地區發行商關係等因素,Supercell旗下產品與《使命召喚手遊》等遊戲僅在圖表內標註爲中國遊戲廠商相關產品,不在文字部分額外列出)

日本市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中米哈遊《崩壞:星穹鐵道》、網易遊戲《荒野行動》、4399《菇勇者傳說》、Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》本週進入Top10。

韓國市場2025年2月24日—2025年3月1日iOS遊戲類暢銷榜中,檸檬微趣旗下的合成產品《Seaside Escape:Merge & Story》,近兩個月來在韓國市場表現持續上升,已經逐步開始成爲暢銷榜前十常客。

此外,Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》、海彼網絡《卡皮巴拉Go!》《弓箭傳說2》、騰訊遊戲《勝利女神:NIKKE》《雲頂之弈手遊》、米哈遊《崩壞:星穹鐵道》本週進入Top10。

印度市場2025年2月17日-2025年2月22日iOS遊戲類暢銷榜中,TOP GAMES《文明帝國》、Funfly《Last War:Survival》、點點互動《寒霜啓示錄》、騰訊《部落衝突》等產品進入榜單Top10。

3月2日微信暢銷小遊戲榜單中,較爲值得關注的新品是星輝互娛近期推出的《仙境傳說:破曉》,主要還是憑藉IP影響力吸引用戶和進行素材買量,上線幾天內就迅速衝至暢銷榜第九名,其他產品大多還是熟面孔。

據DataEye數據顯示,近7天的國內中重度遊戲買量榜單前十幾乎和上週保持一致。騰訊《王者榮耀》《和平精英》《三角洲行動》、米哈遊《崩壞:星穹鐵道》《原神》《絕區零》、網易《逆水寒》手遊以及庫洛《鳴潮》等大廠頭部產品依然以保持了較大手筆的投放。

據競核統計,截至3月2日,今年國家新聞出版署共計發放了249款新遊版號,其中包括233款國產遊戲版號、16款進口遊戲版號。

據競核不完全統計,2025年大廠有版號遊戲儲備概況如上圖,騰訊大約有28款,包括《怪物獵人:旅人》《王者榮耀世界》《勝利女神:新的希望》《爆裂小隊》等。網易方面大約有9款,包括《無限大》《界外狂潮》等。

此外,米哈遊、莉莉絲各有1款,鷹角有2款,快手3款、靈犀互娛5款、儒意景秀5款。B站、沐瞳科技、西山居、英雄遊戲等也均有1或2款有版號的在研項目。

值得一提的是,由創夢天地研發的二次元射擊遊戲《卡拉彼丘》在本週宣佈,自 2025 年 3 月 25 日起,《卡拉彼丘》國服端遊非騰訊版本將正式由創夢天地接管運營,而騰訊版本(包括WeGame和https://klbq.qq.com/)仍由騰訊(WeGame平臺)繼續運營。《卡拉彼丘》手遊未來是否會繼續由騰訊發行仍未有官方說明。

產品上新方面,截至3月2日,2025年大廠上線的重點新品包括網易遊戲水滴事業部開放世界ARPG遊戲《燕雲十六聲》手遊、沐瞳科技MOBA遊戲《決勝巔峯》,以及本月新增的中手遊開放世界遊戲《仙劍世界》、盛趣遊戲的MMO遊戲《龍之谷世界》和儒意景秀髮行的SLG遊戲《荒野國度》。

遊戲投資領域,本週暫無新消息。

2月24日:網易成都俯視角塔科夫like曝光

網易遊戲互娛成都工作室發佈了招聘公告,招聘策劃、程序、美術三大類崗位。公告表示,這是一款UE5輕鬆歡樂的俯視角奪金撤離遊戲。根據崗位描述,該遊戲或爲俯視角ARPG品類,包括PVP、PVE玩法,包含遊戲大廳和賽季活動等相關內容,遊戲美術風格或爲西幻繪本風,擁有3D角色與場景。

2月25日:DNF手遊開發商24Q4營收或環比下滑超60%

據報道,韓國廠商Nexon近日公佈了2024年Q4以及全年財報。財報顯示,Nexon手遊和端遊在中國市場Q4的整體收入爲214.38億日元,環比Q3減少62.5%。其中,端遊收入爲56.89億日元,環比減少53.4%。手遊收入爲157.49億日元環比減少65%。Nexon在財報中表示,DNF移動端的表現低於預期。

2月27日:米哈遊射擊項目有了新動態

近日,米哈遊在其校招官網上發佈了有關“槍械設計師”的招聘信息。而在2024年9月5日,米哈遊公佈了五款預研產品的崗位招聘,其中一款預研項目的Tag中標有射擊、歐美卡通、幻想、聯機等關鍵詞,被玩家和市場視爲米哈遊轉型的信號。不過,在米哈遊近日更新的“槍械設計師”崗位要求中,也出現了“對主流射擊遊戲的槍械設計有深入的理解”等字眼,有玩家猜測這可能代表着米哈遊並不只有一款射擊遊戲在研,或許是在同時嘗試寫實和卡通等不同的方向。

2月27日:傳疊紙百面千相項目可能有調整

近日,有媒體報道稱小紅書、脈脈平臺多人爆料《百面千相》項目組進行人員調整,疊紙回應稱“項目目前還在正常研發中”。 《百面千相》是由疊紙遊戲旗下十七折工作室研發的一款多平臺中國風開放世界動作遊戲,曾於2022年11月10日正式曝光實機PV,但隨後並無更多信息傳出,先前市場有傳言稱《百面千相》團隊已經經過多次調整,研發進展不算順利。

2月24日:喫雞之父新遊對標我的世界

據外媒報道,《PUBG》開發者Brendan Greene介紹了自己的開放世界新項目《Project Artemis》,明確表示他們不會製作《PUBG》續作,而是意圖打造真實版《我的世界》(realistic Minecraft)。Brendan Greene還強調,他是在創造一個讓人們自己製作遊戲的世界,這是一個開放的元宇宙,由社區決定項目的發展。不過,該遊戲開發過程可能長達十年左右。

2月25日:《心靈殺手》總監獲GDC終生成就獎

遊戲開發者選擇獎(GameDevelopers Choices Awards)宣佈了 2025 年度的終身成就獎和先驅獎獲得者。其中,終身成就獎頒給了《心靈殺手》、《控制》工作室創意總監 Sam Lake;先驅獎獲得者則由《請出示文件》的獨立遊戲開發者 Lucas Pope獲得

2月26日:網易首個歐洲工作室回應關閉傳聞

《底特律:變人》開發商Quantic Dream的CEO兼出版主管 Guillaume de Fondaumière在領英上發佈聲明,他表示,Quantic在巴黎和蒙特利爾的工作室不受影響,他們將繼續全力開發項目,並且,兩地的工作室都有多個空缺職位。據瞭解,網易於2022年8月收購了全球領先的獨立視頻遊戲開發商Quantic Dream S.A,這也是網易遊戲第一個歐洲工作室。

2月26日:Supercell全資收購工作室併入團隊

據外媒報道,Supercell此前全資收購的英國工作室Space Ape目前已從獨立團隊轉變爲其分支工作室Supercell London,有消息稱,大約有70 名Space Ape員工加入 Supercell London,30 名員工遭到了裁員。此外,Space Ape的CEO兼聯合創始人John Earner離開了公司,他在領英上發帖稱,他計劃暫時告別遊戲開發。部分員工或將加入Space Ape長期合作伙伴的中國發行商遊道易,前Space Ape總經理 Geoffrey Gilles開設的新公司Offroad Games 工作室也將招收前Space Ape員工,繼續開發《Chrome Valley Customs》和《Fastlane》兩款遊戲。

據競核統計,下週開測或上線的遊戲包括騰訊遊戲《美職籃全明星》、儒意景秀《羣星紀元》、網易遊戲《界外狂潮》等。

《美職籃全明星》是由騰訊遊戲和2K團隊攜手打造的NBA正版授權籃球遊戲,遊戲採用全新的2K引擎研發,沿襲了NBA2K系列在畫面表現以及操作上的真實性,遊戲已經定於3月25日正式上線。

《羣星紀元》是由卡布姆科技研發、景秀遊戲發行的科幻題材SLG遊戲,團隊成員多來自祖龍游戲製作的SLG遊戲《鴻圖之下》項目,製作人爲《鴻圖之下》製作人楊濛,研發團隊獨立後還接受了騰訊與祖龍的投資。科幻題材+ROK like的設計讓遊戲增添了一份RTS遊戲的味道,或有望憑藉題材和玩法的特殊性突圍。

《界外狂潮》是由網易雷火旗下Bad Guitar Studio開發的英雄雙邊競技射擊遊戲,遊戲將卡牌構築與英雄射擊結合,在小地圖雙邊射擊競技領域打出了差異化。其次,該作趨向APEX、COD的3C體驗,採用跑動射擊+走位+技能的多組合模式,TTK相對較長。符合歐美用戶的塗鴉、賽博美術風格,有望助推遊戲在海外PC射擊市場打開局面。不過卡牌設計帶來的隨機性是否會影響遊戲的競技體驗還有待進一步觀察。

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