兇猛怪物大肆進攻女神的基地,像素小人拼盡全力抱住怪物大腿,在地上拖行不能敵!
我宣佈,《遺物守護者》就是(2025年)最萌的塔防遊戲!
因爲:測評↑、核心趣味點“抱大腿”↓
也讓我帶來這款遊戲手把手的攻略,帶大家入門這款可愛又好玩的遊戲
0、基本的戰略要點
本作的基本遊玩邏輯是英雄(帕尼)技能+兵營小兵+塔,共同完成對敵人的防禦
英雄(帕尼)爲特殊塔,主角沒有攻擊能力但是可以拖住敵人後腿
出怪點固定,但是每個回合怪的類型會變化,可以看每個口怪的類型和行動路線
塔的點位固定,不過除了靠賣塔換點,這款遊戲可以把塔舉起來扔到新地點
賣塔需要把塔搬運回召喚塔的位置,所以需要觀察下撥敵人詳情,採取一些提前量的預算,也需要規劃金幣的使用順序和優先級
1、基本操作方式
WASD:控制角色移動
左鍵:查看敵人或者防禦塔信息,每一關點路口的怪物標誌可以開始遊戲
E:互動,比如按住E可以升級防禦塔
F:抱住敵人大腿不讓走
祭壇:防禦塔的召喚及分解點
空格:舉起防禦塔
右鍵:扔出防禦塔
Q:移動英雄(帕尼)塔,錘妹可以移動到任何地點,巫女只能進塔坑
數字123:使用英雄(帕尼)塔的技能
2、塔的類型和特色
還是熟悉的一圈5種塔配置,箭塔、炮塔、兵營塔和單體魔法、羣體魔法,正式版應該是每一種塔包含3個分支,目前僅有兵營塔解鎖了額外分支蛇營
箭塔:擅長對單和對空,升到4級擁有“箭雨”可以範圍攻擊
炮塔:擅長對羣只能對地,升到4級可以獲得“火力傾斜”,強力對單技能
兵營:有兩個分支,兵營單位主防禦,蛇營單位主攻擊
單體魔法:擅長對付重甲,升到4級有技能讓敵人陷入幻覺往回走,對BOSS和重型敵人有奇效
羣體魔法:擅長對付重甲
防禦塔的選擇和搭配建議:
(0)儘可能把防禦塔建到拐角或者繞過來可以打兩次的位置
(1)炮塔適合搭配兵營,兵營拖住怪物可以炮塔羣傷
(2)箭塔到4級有箭雨AOE,所以除非面臨空軍壓力(箭塔對空最有效的防禦塔),優先升級炮塔,要升級直接一步到位性價比最高,因爲有了AOE它也可以配合兵營守重要路口
(3)單體魔法塔4級技能可以讓怪往回走,建議造在最後面查漏補缺
(4)可以帶一個高級兵營,配合扔塔特性,隨時帶着去補位,配合英雄或者英雄技能擊殺已經過了防禦區域的敵人
3、英雄(帕尼)的技能與使用方式
demo只開放了兩個帕尼新形態,巫女和錘妹,完成關卡會獲得技能點,各個英雄(帕尼)的技能點是同步收集、分開使用的(不會出現互相搶加點)
巫女是十分全能的英雄,攻擊方式類似一個魔法塔
技能1:羣體法傷+暈眩
技能2:單體定身效果+額外傷害
技能3:召喚士兵,類似於兵營,不過持續時間很短
培養路線的建議——目前demo可以獲得4點技能點,建議全點技能1就行了,理由有3點:
(1)技能點到4級會有質變,配合兵營拖怪,可以形成很好的殺傷效果
(2)技能2的單體暈眩適合對付BOSS,不過第一章感覺靠主角的F抱大腿都可以拖住,不太需要額外更多控制技能
(3)技能3的招兵等於一個小兵營,在劇情關卡流程暫無大用,不過後續的關卡遇到初始資金緊張或者怪行動路線多變可以主點
錘妹,強力陸戰部隊,由於demo的第一個關卡沒什麼強力空軍,比巫女好用非常多
技能1:空降並造成範圍傷害
技能2:每次殺敵增加攻擊力——好好經營後期強無敵
技能3:讓攻擊一段時間附帶AOE效果
培養路線的建議——目前demo可以獲得4點技能點,建議全點技能2就行了,理由有3點:
(1)技能點到4級會有質變,錘妹是成長型英雄,可以加快成行速度
(2)技能1相對於傷害更重要是位移效果,但是本身有Q位移,加上局外成長可以點Q的CD,不那麼需要
(3)技能3是附帶羣體傷害效果,錘妹養起來都是一錘一個,加上游戲中大怪聚堆的情況很少
4、其他的一些小tips
A、每個關卡都有挑戰模式,但是建議不要急,先打完第一個大關卡主線再回頭挑戰
B、英雄(帕尼)技能可以全屏使用
C、局外強化可以隨時洗點,特定關卡尤其是挑戰模式需要切換英雄(帕尼)更容易過關,記得把局外點數洗成選用英雄(帕尼)的技能強化
D、路邊青蛙互動可以發射致命的激光!但是CD很長,實在撐不住了再用
E、demo最後這個關卡中間的BOSS會伸出觸手把你的塔毀掉,不過會先出現預警,你可以速度把塔運走以防損失順便把出手打掉,這也會讓BOSS掉血,因爲這個機制建議使用箭塔+兵營的組合,儘量把箭塔等級升高,循環一定次數之後即便擊敗BOSS通關。
Demo的內容目前就是這些,我十分期待完整版!也希望各位遊戲愉快,有什麼不懂的可以回覆詢問
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