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各位觀衆朋友們大家好!我是銘之淵,一個愛玩遊戲,愛分享遊戲的普通玩家,今天給大家帶來的一款漫畫畫風的英雄動作射擊遊戲《黑色印記:BLACKSTIGMA》,目前Steam新品節活動也是開啓了爲期一週的試玩,參加本次測試還能獲得一些繼承到正式服的永久道具。
測試時間:2月25日至3月4日(爲期一週)
測試福利:
參與新品節測試活動,遊戲內輸入“NEXTFEST01”和“NEXTFEST02”就可以獲得兩位角色的永久限定皮膚以及限定徽章啦,並且可以保留至正式版。(正式版或許今年就會上線)
遊戲介紹:
《黑色印記》不同於傳統的射擊遊戲,保留了傳統射擊遊戲的體驗感同時,更專注於能體現殺手動作的中距離射擊元素,以及全新的近距離對戰格鬥元素。
遊戲使用的是“卡通渲染”的美術風格,在北美卡通畫風中加入了日本動畫的乾淨表現,遊戲背景講的是背叛與分崩離析的殺手組織之間的戰鬥故事,每個角色都有不同的故事、外形和戰鬥技能,隨着後續世界觀的擴展,還會增加全新的“殺手”角色!
爲了強調殺手角色動作的真實性,製作組還與Netflix(網飛)電視劇《魷魚遊戲》的武術團隊“最佳特技團隊”合作,利用動作捕捉的技術進行後期技術處理,增加了一套絲滑連招的打擊感,極大地增強了近戰技術的寫實感與戰鬥美感。
遊戲模式:
目前《黑色印記》中有三個遊戲模式,分別是“片甲不留”、“賞金模式”以及1vs1的擂臺對戰玩法。
因爲要突出戰鬥元素,所以遊戲中的主要武器只有手槍,但是可選“手槍”的種類還是非常豐富的,畢竟電影中殺手之間的對決,更多的是小而美的中距離手槍戰以及華麗近距離格鬥。
說到格鬥,那麼就是這遊戲的另一大特色了,角色之間有着不同的定位,每個角色都有4個可多次使用的主動技能(使用完還會慢慢回覆),戰鬥表現十分的帥氣,加上漫畫的特效,完美詮釋了什麼叫做暴力美學!
片甲不留:
“片甲不留”其實就是咱們比較熟悉的殲滅模式,玩家分成兩隊進行3V3的戰鬥,將對方全滅即可贏得一局,先贏得4回合的一方就算勝利,因爲是小地圖3V3的戰鬥,所以節奏還是非常快的!
遊戲內還有一個賞金系統,每次回合開始前可以購買提升自己的能力或者是交換武器,遊戲內擊殺敵人或者撿地圖上分佈的“手提箱”都可以獲得賞金,能力提升的越多,戰鬥起來就越輕鬆。
常規情況下,我們的角色是處於一個第三人稱視角,可以利用這個視角去卡視野調整身位,角色前方的扇形框其實是近戰體術的攻擊範圍。
右鍵武器瞄準時會變成第一人稱視角,這個視角下角色手臂和武器的模型精度還是非常高的(完美解決了FPS遊戲買了皮膚只能看手的問題),右側的人體示意圖是自己的受傷提示,左下角還有彈夾詳細圖。
如果戰鬥中不幸倒地,被隊友拾取金牌後也是可以復活的,也就是說,想要要贏下一個回合就必須把對面同時全殲,因爲每個角色的技能不同,戰鬥時就需要隊友之間的配合來提高戰力。
賞金模式:
賞金模式中玩家會分爲三個隊伍,進行3V3V3的大地圖混戰,遊戲中會分佈不少的“黃金”,同時擊殺地方玩家也可以獲得“黃金”,甚至是去敵方基地進行竊取。
這個模式的地圖也是《黑色印記》中最大的,因爲是3V3V3的9人混戰,以及玩家死亡後可以無限次的復活,所以賞金模式也是節奏最慢,最考驗與隊友配合的一個模式。
因爲每隔一段時間會增加資金庫偷取效益,所以玩家在獲取金幣的同時,還要做到保護自家的“金庫”,率先獲得10萬金幣的隊伍就能獲得勝利。
1V1對戰:
1V1的機制其實有點像我們小時候街機廳玩的拳皇,我們可以選擇三個殺手進行戰鬥。
不管是通過體術還是手中的武器,成功擊殺敵方的角色後,對方就會替換成下一個殺手來與我們對戰,我們也依舊如此。
看誰先擊殺完對方的三個殺手就可以贏下一個回合,先贏得2回合的玩家就算勝利,我個人還是比較喜歡玩這個模式的,一個是節奏很快,其次是不會怕被人偷襲,只要專注一個敵人就可以了。
武器改造:
我們還可以對自己的小手槍進行DIY設置,如滑塊、槍體、彈匣和槍械配件,還有補償器、消音器、激光瞄準器、紅點瞄準器等,以及貼紙或是掛件,讓你的小手槍變的更加獨特。
值得一提的是,這次官方取消了所有配件的使用條件門檻,還取消了不同配件的數值增長,簡單來說就是去掉了手槍的局外養成元素,減少玩家DIY武器的負擔。
總結:
《黑色印記》在玩法創意這塊還是挺不錯的,可以說是目前首個帶有格鬥玩法的英雄射擊類遊戲,遊戲內的角色都是猛男和漂亮小姐姐,格鬥時的打擊感也強,特效也炫酷。
對於高玩來說完全可以打出一套超帥的絲滑小連招,現在參與測試還能獲得繼承到正式服的永久道具!感興趣的盒友可以嘗試一下哦~
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