“Supercell”——直譯是“超級細胞”,寓意“小團隊創造大能量”。
2010 年,兩位手遊公司的高管毅然選擇辭職,隨後,他們向芬蘭政府借得 50 萬歐元,與另外四位志同道合的夥伴,攜手踏上了創業之路,創立了一家小小的遊戲公司——Supercell。爲了節省每一分開支,這六位懷揣夢想的創業者,擠在僅有 10 平米的老舊屋子裏,搭建起了他們的工作室。
儘管創業環境如此艱苦,但Supercell 的目標非常明確,那便是在競爭激烈的網頁遊戲市場佔據一席之地。可惜的是,他們推出的前幾款遊戲,均以失敗告終。
就在這個關鍵時刻,智能手機的爆發,讓他們看到了手遊市場的巨大潛力。於是將開發重心果斷轉向手遊領域。僅在 2012 年上半年,《寵物大戰獸人》與《戰鬥夥伴》兩款遊戲便相繼問世。雖然在產值爆表,卻未能贏得玩家的青睞,上線不久後,便無奈地關閉了遊戲。
終於,在 2012 年 6 月,Supercell 迎來了第一款成功之作——《卡通農場》。這是一款獨具匠心的農場模擬經營遊戲,憑藉出色的畫面表現,從衆多競品中嶄露頭角。短短四個月,便榮登美國區最賺錢手遊的寶座。
而在《卡通農場》發佈僅僅兩個月後,一款真正將 Supercell 推上巔峯的遊戲震撼登場,它便是《部落衝突》。這款遊戲玩法簡單易懂,美術風格別具一格,最關鍵的是,給予玩家自由排兵佈陣的空間,極大地激發了玩家的策略性與參與感。遊戲一經上線,便勢如破竹,僅3個月就登頂排行榜,並連續兩年穩坐全球最賺錢手機遊戲的位置。
Supercell 憑藉這兩款遊戲的巨大成功,搖身一變,成爲年收入突破 20 億美元的頂尖遊戲公司。僅僅四年間,公司規模從最初的六人團隊,發展壯大到超過 200 人;辦公場地從30平米的簡陋工作室,升級爲擁有獨立大樓;公司市值也從初創時的 65 萬歐元,飆升至突破40億歐元,如此斐然的成績,可以說是前無古人,後難有來者。
面對這般輝煌成就,Supercell忘記自己的初心。此後,他們推出了《海島奇兵》,然而,由於遊戲玩法與《部落衝突》存在諸多相似之處,導致玩家出現審美疲勞,未能取得預期的成功。緊接着,公司又推出三消闖關遊戲《Spooky pop》和彈珠遊戲《Smash land》,儘管延續了卡通畫風,但缺乏創新玩法,玩家們紛紛表示失望,Supercell 的口碑也因此遭受重創,陷入了市場的困境。
吸取教訓後,Supercell 決定從玩法創新入手,結合自身獨特的美術風格,全力打造一款全新遊戲。於是,在這樣的背景下,《皇室戰爭》應運而生,並迅速脫穎而出,成爲公司的翻盤之作。2016 年 3 月,遊戲正式上架,當月便一舉拿下美國等多個地區應用市場的下載榜與營銷榜榜首,同時收穫了媒體的一致讚譽,那個在遊戲界瘋狂屠榜的 Supercell 再度歸來。
2018 年年底,《荒野亂鬥》重磅上線,毫無懸念,遊戲再次在全球範圍內掀起熱潮,登頂各大排行榜。然而,令人惋惜的是,由於種種原因,其國服逐漸走向衰落。不知道有多少兄弟,之前玩過這款遊戲。
時至今日,Supercell 的遊戲在全球範圍內依舊擁有龐大的玩家羣體,具備不可忽視的影響力。Supercell一次又一次踐行着對玩家的承諾,他們精心打造的每一款遊戲,都值得被玩家銘記於心。
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