“你可以回去,但那裏已經沒有人了”
2025年的1月1日,摩爾莊園的廣場裏擠滿了人。
龍年的最後一個工作日,火車站擠滿了人。
一個遊戲一個現實,都是“回家”。一個回電子游戲的虛擬老家,一個回物理層面的現實老家。過年的時候,好像是最適合打開臺式電腦,上線古早網遊的時候了。
辭舊迎新之際,或許是個憶往昔青春歲月、回憶美好童年的好時候。90後的遊戲回憶大概離不開網吧和多人在線遊戲,00後的童年遊戲則少不了4399和7k7k。
90後:端遊&網吧遊戲
回到千禧年間的90年代,互聯網開始普及。掃雷和紙牌、空當接龍等小遊戲搭載在Windows 3.1系統中與用戶見面,不少高質量遊戲也在這一時間段湧現。
FPS遊戲的開拓者之一《毀滅戰士》系列於1993發佈首作,《暗黑破壞神》系列第一部發佈於95年,RTS遊戲的里程碑之作《星際爭霸》於1998年問世,R星在97年發佈《GTA》首作時,可能也不會想到“類GTA”能成爲遊戲類別。
出生於20世紀末,在跨入21世紀以後達到成年年齡的這代人,如果出生在一個熱愛遊戲的家庭裏,小時候可能跟着家裏人玩過上述遊戲,而2000年後,這一代人來到網吧遊戲的時代。
我並沒有親眼見識過網吧遊戲盛行的時代,但據說當時《跑跑卡丁車》爆火,緊接着是《CS》和《紅警2》成爲網吧新星,回合制網遊鼻祖《石器時代》的熱度稱得上一句萬人空巷。
在《石器時代》沒落以後,《魔力寶貝》《奇蹟MU》《RO》成爲上海網吧“三大金剛”,擁有完善紙娃娃系統的《勁舞團》隨火星文、QQ秀的發展成爲那時候青少年的潮流選擇。
“傳奇”類遊戲的開端《熱血傳奇》自01年推出後火爆網吧,具有神祕東方色彩的瑪法大陸讓許多年輕人流連忘返。《熱血傳奇》運營長達20餘年,迭代多次,其經典玩法以及模式在現今很多遊戲中開枝散葉並得到延續。
有人評價,“雖然它並不是中國第一款網絡遊戲,但在很多人的眼裏,《熱血傳奇》就是中國網絡遊戲的鼻祖。”
2004年末《魔獸世界》橫空出世,艾澤拉斯的圖景徐徐展開,這款大型多人在線MMORPG一經推出就風靡全世界。據百度百科,到2008年,《魔獸世界》在MMORPG市場佔有率達62%,付費用戶超過1150萬人,中國服務器最高在線人數突破100萬大關。
網吧也隨着那批遊戲的火熱邁入高速發展期,遍地開花,而隨着經濟的高速發展,個人電腦開始普及,電腦逐漸進入千家萬戶,網吧似乎不再是和朋友開黑的唯一選擇。
00後:4399VS7K7K
00後接觸電子遊戲的年齡應該普遍要比90後早,如果說和好友去網吧痛快玩上一宿是90後的青春時光,那麼大部分00後說起回憶,應該是自己小時候打開的4399和7k7k。對於八九歲就開始玩電腦的00後來說,在安卓大戰iOS之前,4399和7k7k纔是讓人類分成兩派的東西。
大部分人好像都是4399一派的,一是因爲對於當時都是小孩兒的00後來說,在鍵盤上敲出4399要比7k7k容易得多,二是因爲當時一打開瀏覽器就出現的hao123可以直達4399網址,7k7k和百度的合作則是後來的事了。
作爲遊戲網站,網站上的產品纔是王道。4399和7k7k雖然都有一些共通的小遊戲,比如阿Sue和大頭妹系列,“養女兒”遊戲《美少女夢工廠》和《皇后成長計劃》,雙人遊戲《Q版泡泡堂》《炎龍傳說》《森林冰火人》。
也都上架了當時熱門的網頁遊戲,比如百田的《奧比島》《奧拉星》《奧奇傳說》《奧雅之光》,淘米的《摩爾莊園》《小花仙》《賽爾號》《功夫派》,魔方的《洛克王國》等等。
而讓4399和7k7k拉開差距的是兩家網站自己的原創遊戲,其中翹楚就是《造夢西遊》系列和《冒險王》系列。
《造夢西遊》系列是2D橫版過關類動作網頁遊戲,一連出了5部,第一部於2011年4月20日開始發行,遊戲背景是家喻戶曉的《西遊記》,劇情發生在唐僧師徒四人取完經之後的時間線裏。
多樣化的boss設計和動作玩法讓它在推出後迅速抓住了00後的心,長期霸佔4399首頁和遊戲排行榜前列,《造夢西遊》的具體熱度數據如今已不可考,但當時玩網頁遊戲的00後應該沒幾個人沒玩過《造夢西遊》。
7k7k則是推出了《冒險王》系列遊戲,第一部也是2011年發行。而大家都熟悉的版本估計是《冒險王之精靈物語》,玩家可以獲得精靈並進行培養,熱度也不小,但在推出了《冒險王之神兵傳奇》後再無消息。
在這個時期,或許可以說4399略勝一籌,但很快,時代的重錘落下,Windows系統不再支持Flash,移動設備和手遊的快速發展奪走市場份額,4399和7k7k一類的Flash小遊戲網站不再流行,而是成爲回憶的一部分被束之高閣。
老遊戲再度出山
在2010年後,國內手遊快速發展,頁轉手成爲時興話題,而到了2025年,多端互通似乎又成了遊戲新趨勢,甚至單機遊戲也有了捲土重來的樣子。
今年,一款款代表童年或青春的遊戲再次出現在大衆視野。
網易暴雪和好,《魔獸世界》和《爐石傳說》國服迴歸,大宇賣出《仙劍奇俠傳》與《軒轅劍》IP的全球版權,魔方的《洛克王國:世界》二測在即。
童年回憶遊戲再次被捧到臺前,面對這些你好像認識但又改頭換面的遊戲,你不確定那是懷舊經濟風口下刷了一層蜜糖的普通新遊,還是原汁原味幫助你回憶起記憶深處美好的時空穿梭機,又或者兩者兼有。
就算遊戲本身沒變,可是你已經向前走了,即便是和之前別無二致的遊戲,帶來的體驗或許也不同。
就像艾澤拉斯大陸一直都在那裏,但十八歲在網吧大頭式電腦前打《魔獸世界》的快樂,和三十八歲在液晶顯示屏前打開《魔獸世界》的快樂,應該是不同的兩種快樂。
懷舊,或許是21世紀的刻舟求劍。
但就算是這樣也沒關係,我們都清楚時光不會倒流,懷舊也不耽誤船向前走。
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