《毀滅戰士:黑暗時代》的導演Hugo Martin表示,玩家無需擔心這款遊戲會結束重啓三部曲。《毀滅戰士:黑暗時代》是2016年《毀滅戰士》重啓和《毀滅戰士:永恆》的前傳,最早在6月的Xbox夏季遊戲節展示會上亮相。所有在展會中宣佈的遊戲中,《毀滅戰士:黑暗時代》成爲許多Xbox玩家最期待的遊戲之一,也是Xbox 2025年最大的遊戲之一。
最近,《毀滅戰士:黑暗時代》在Xbox的開發者直通活動中佔據了重要位置,玩家們有機會深入瞭解遊戲的許多系統。戰鬥是展示的重點,玩家們得以一睹毀滅戰士的新中世紀近戰武器,包括鉤鏈、鐵錘,甚至是可投擲的鋸齒盾牌,玩家還可以用它來反擊敵人的攻擊。《毀滅戰士:黑暗時代》的全新擊殺系統也亮相了,此外,遊戲中幾把令人眼花繚亂的武器也得到了展示。
在《毀滅戰士:黑暗時代》令人興奮的Xbox開發者直通活動之前的另一場預覽活動中,遊戲導演Hugo Martin簡要談到了《毀滅戰士》未來的方向。Martin提到,《毀滅戰士:黑暗時代》不會是重啓系列的結局,他表示:“我不介意長時間做這個。”
《毀滅戰士:黑暗時代》不會結束《毀滅戰士》重啓系列
考慮到自2016年重啓以來《毀滅戰士》在商業和口碑上的巨大成功,Martin願意繼續製作更多《毀滅戰士》遊戲似乎並不令人意外。而且,對於《毀滅戰士:黑暗時代》這款前傳來說,結束整個系列顯然不太合適。雖然《毀滅戰士:永恆》的《上古諸神》DLC似乎已經爲重啓系列畫上了句號,但在這些重啓作品之間,仍然有空間探索更多的新遊戲。
Martin表示:“這款遊戲(《毀滅戰士:黑暗時代》)並不是爲了結束某個系列……我不介意做這個很長時間。”
儘管Martin的言論對於《毀滅戰士》粉絲來說無疑令人振奮,但id Software的其他FPS系列《雷神之錘》和《狂怒》的粉絲們可能會感到失望。《雷神之錘》曾與原版《毀滅戰士》一樣風靡一時,而粉絲們已經期待了很久一個2016年風格的《雷神之錘》重啓。而《狂怒》則有些不同,因爲《狂怒2》在口碑和商業上都不太成功。正因如此,似乎《狂怒》系列的希望已經不大,不管id Software未來是否會繼續專注於《毀滅戰士》。
Hugo Martin的言論無疑令人興奮,但至少還要幾年,id Software纔會準備好分享《毀滅戰士》的下一步計劃。目前,《毀滅戰士:黑暗時代》正準備於5月15日發佈,將登陸Xbox Series X和S、PC以及PlayStation 5,並在發售當天加入Xbox Game Pass。
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