前言
雲玩杯是小團體性質的遊戲分享欄目,作爲首屆也是最後一屆,收錄2024全年的優秀作品。
本欄目由@蛋白石 與 @初音未來繽紛舞臺 的開發項目《kebi 24》(類似於《ufo 50》的形式,收錄了以前二者開發的24部作品)贊助,本次雲玩杯也將公佈多項情報。
具體獎項感謝 wynick27 ,雪華,彈彈跳跳閃避人,哈米諾斯等小團體成員的參與。
“龍年最速の傳說”
索尼克竟然比大標題還快,本身該作喫老本就已經足夠好了,有了夏特篇更是錦上添花
動作
作爲遊戲界最大的類型之一,經久不衰,各種優秀遊戲層出不窮
“聖戰後的無名者”
感謝某動物的幫助,讓小黑盒遊戲頁面被限制訪問
天上只留下一個太陽,人民因此將后羿譽爲英雄
“衝擊的女拳”
流暢的動作配合上飄逸的手感,很純正的作品,提起後彷彿想再打一遍拳了
“挺過十秒纔算man”
復古遇見賽博朋克,在熱血噴張的十秒倒計時感受血腥的殺戮
“罷工大行動之暴揍同事”
meet neon white again
“曇花一現的迴流”
令人感嘆的是月下告別被譽爲入門級銀河城的名號馬上就被失落王冠剝奪了
以下爲僅列出
“瓦里奧大陸新任繼承者”
Tony Grayson:I grew up on Wario Land 4. I’m the biggest Wario Land fan in the world. If Nintendo came to me today and said, ‘Hey, wanna make a Wario Land’? Dude, I’m there!
God of elbow是Laker工作室在1988.8.24年於NES平臺發售的橫版動作遊戲,該作品將籃球體育和橫版動作遊戲非常好的結合在了一起,影響了許多後世的動態解謎遊戲,時至今日任然被譽爲籃球體育衍生作的必玩作品,於2020.1.26被收錄在Kebi 24平臺搶先體驗P.ACT合集中。
廣告時間↑,原本寫在前置沒想到被安東破壞了,安東大爆炸實在是太壞了
解
“BE”
謎字被LOK咒語塗掉了
“聖潔守護者”
BUGMA在dlsite發行,RJ01195085
魔法使大戰哥布林,爲了保證魔法使一直處於聖潔,推動血條拼盡全力戰勝之,對於敵人,場地和基礎機制都做出了很有意思的設計
“Maxwell怎麼這麼壞”
不久前開玩笑得問了一個解謎遊戲開發者,什麼時候出推箱子游戲,他告訴不想做這個類型的作品,Maxwell的廣度和深度以他的水平難以逾越
“令人唏噓的愛情故事”
當解謎過程成爲目標,在可以預見的機制下設計了諸多有趣的謎題
“電子雄小鬼再攀高峯”
14MV2在本身下限極高的同時引入了副板機制,讓遊戲深度更上一層樓,如果說有些遊戲都能稱爲高中生的話,那本作怕不是得叫博士後了
“雜交美學”
繼承了sokobond和cosmic express的優點,並且在簡單的機制上做得更爲優雅
依照質量來看,Draknek and friends才應該是獨遊界的D社
以下僅列出
廣告時間
kobe is u是吸收了baba is you,braid,bra設計理念的3Bgamestudios於2020.1.26在kebi 24平臺搶先體驗推出的pact(puzzle action game 解謎動作)遊戲,該作品大膽的將推箱子,平臺解謎,節奏動作三相結合,帶給玩家獨特的體驗。搶先體驗內容包含: -24個世界 -沒有關卡(致敬there is no game)
我們採訪到了開發者透露它的開發進度
Dev:現在kobe is u的開發進程十分順利,目前已經新建了文件夾,我覺得作爲一個開發者必須要有足夠的遊戲閱歷,目前我正在遊玩一些推箱子游戲豐富自己的遊戲閱歷,我的作品應該在不久後就會與大家見面。
獨特
風格,設計等處無不展現出independent的風采
“另類的服從性訓練”
“我是精神病”
“你要殺了我嗎朋友”
“登上珠穆朗瑪峯,只爲了煎蛋?”
“兄弟姐妹是一家的電波之旅”
“逃避的心靈spa”
“輸入單詞,改變人生”
“喜歡我流程通關無成就麼”
以下爲僅列出
廣告時間
24種螺旋槳變體是一款街機風格的模擬飛行類遊戲,不同的螺旋槳不同的特性等待你探索。
探索
“無序的探索”
知識鎖很蠢 .by比爾
“無時無刻不在成長”
探索的動力源於相伴全程的正反饋
“鱷魚也會是男子漢”
另類的失去能力設計,用出彩的地圖設計給玩家帶來一場獨特的探索之旅
“跳躍需謹慎”
“蕩氣迴腸”
圍繞着血管設計的地圖十分有趣
以下爲僅列出
廣告時間
幻刃黑曼巴是神之肘的衍生作品,目前並未透露更多情報。
故事
“細膩的青春敘事”
感受是一劑良藥
“句點後的是半步句點”
熟悉的人物,熟悉的像素世界,熟悉的對白,交由玩家的仍是那淺顯易懂的道理,來勢洶洶,回味深長
“擴展邊界”
關鍵詞推進劇情的形式值得表揚,本身節奏掌握得也很不錯
“平臺解謎不再高高在上”
另闢蹊徑把玩法與敘事高度結合的想法相當好
以下爲僅列出
音樂
“是否應當禁止末班車專業選手參賽”
美術
策略
“玩法如刀,敘事似酒”
“變化莫測”的戰局實際上可以經由玩家們對機制的理解打出更爲大開大合的效果,伴隨着悠揚婉轉的曲調,復仇之旅則無比肆意灑脫。
“幻影刃如影隨形”
六年的EA鑄造的是多陣容多流派的基本平衡
“永無PC之日”
預輸入戰鬥博弈相當有趣
以下爲僅列出
年度最佳
“難出其右的大叔豔遇記”
雪華
高規格重製的作品,對於未在那個時代體驗到原汁原味的千年之門的玩家,本作是無比精湛的禮物,其魅力則一如馬大叔般無處安放
“????→GOTY”
AmeKanade
能將簡單的機制做得那麼自然,那麼富有深度是難能可貴的
哈米諾斯
wynick27
.,青燈
Tronstad
彈彈跳跳閃避人
黃金射手座
whack
雨奈戀
Methystvirium
best 雲玩選擇
後言
由於是第一次嘗試此類形式的文章,很多方面有所不足,但對於初心把好玩的遊戲分享出來我覺得是沒有違背的。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com