《毀滅戰士:黑暗時代》解讀:自帶金手指修改器和更殘暴的武器

在前不久xbox直面會上,更新了《毀滅戰士:黑暗時代》實機演示和開放者訪談。看了之後,發現確實有不少的信息量。而且五月份就可以開始遊玩,實在是讓人驚喜。任何遊戲做成了一個系列以後,一般情況下新玩家入坑的難度極高。所以《毀滅戰士》的第三部遊戲決定要做前作,並且來到了中世紀的世界觀。讓老玩家可以溫故知新,同時讓新玩家的門檻也會大大降低。

從《毀滅戰士:永恆》之後,似乎已經沒有什麼能讓《毀滅戰士》再上新高度。但這一次,開發團隊id Software將這款快節奏、高技能上限的第一人稱射擊遊戲帶回到更加接近中世紀風格的“黑暗時代”,一切的轉變,正是爲了將戰鬥體驗進一步提升。

中世紀到底用什麼對抗惡魔呢?首先是讓所有惡魔畏懼的一把武器,如同絞肉機一般粉碎惡魔骷髏頭變成子彈向敵人射擊。其次還有一把能量武器的電漿炮和一把威力巨大的霰彈槍。使用這些武器將如同坦克一樣衝過這些屍山屍海。

護盾鋸,如同名字一樣簡單。它是一個帶有鋸齒的盾牌。不過這個盾牌的功能如同美國隊長的盾牌一樣“進可攻,退可守”。拉動拉繩,盾牌就會旋轉起來。旋轉起來的盾牌棱角甚至可以把敵人的腦袋給切下來。除此之外盾牌還可以進行投擲然後收回,還可以進行格擋。而這些操作只需要一個按鍵就可以使用,護盾鋸會根據場景自動選擇。

這個盾牌傾注了開發組特別多的心血,所以對它的功能自然會多加體校。舉一個經典的例子:如果一個人的超能力是斷肢再生,那麼在以後作者肯定會安排他進行斷肢。

遠距離有槍,近距離的三種近戰武器同樣讓人無法忽視。中世紀最讓人熟悉的可能就是各種殘暴的監獄刑具了。所以電能拳套、鐵鏈錘和釘頭錘來了,我又回想起了我當初在《守望先鋒》用布里吉塔大殺特殺的時候了。

對比地圖大小,開發者說還達不到開放世界的程度,但是比一般的線性地圖要開放。所以大家有空的話也可以看看遊戲裏面中世紀的景色,也別有一番風味。值得一提的是遊戲的演出效果也是直接拉滿的,畢竟小兵的單打獨鬥實在體現不了那種史詩感。在遊戲裏我們可以操縱30層樓一樣高的阿特蘭機甲,和同樣尺寸的惡魔展開拳拳到肉、血肉紛飛的戰鬥。之後我們甚至還可以駕駛飛龍在天空中遨遊和敵人展開戰鬥?說實話,對於大型怪物一直修腳趾頭的問題,目前並沒有好的解決方法。

來到最後自然是最新的自定義難度。和其他遊戲粗暴的分爲簡單困難不同,《黑暗時代》可以自己設定更多而且獨屬於自己的定製功能。包括敵人攻擊速度和遊戲整體節奏等,玩家可以自由設置敵方的射彈速度、眩暈時長、格擋的時機以及資源值。

而且對於一些無法應對遊戲快節奏玩法的玩家,遊戲甚至還可以放慢遊戲速度。當敵人的斧頭落到我們的頭上之前,我們有充足的時間來考慮如何閃避。而對於喜歡高難度的玩家也可以自行調節難度,找到屬於自己的那個它!

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