戰地6將採取玩家至上理念:重點爲玩家考慮,避免災難性發布

根據外媒Insider Gaming的消息稱

EA表示下一部將《戰地》擁有該系列歷史上最多的資源,共有DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家工作室進行開發。

更重要的是,與過去幾部遊戲相比,《戰地》新作與外部玩家的遊戲測試頻率要高得多,收集的數據和反饋數量也是該系列遊戲歷史上最多的


從小型反饋會議到大規模玩家測試,《戰地》現在採取了“玩家至上”的理念

值得一提的是,此前前DICE開發人員還表示

在經歷了《戰地2042》《質量效應:仙女座》等一系列的失敗後,EA的領導層發生了重大變動。DICE工作室的老領導層離職,新工作室中98%的成員都沒有參與過之前《戰地》遊戲的製作

而下一款《戰地》將於2025年10月推出

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