適合萌新入坑的全新篇章:《真人快打1》

《真人快打1》是由華納遊戲發行的一款以劇情和血腥爲賣點的格鬥遊戲。遊戲劇情是承接了劉康成神後設定的全新世界線,這個全新不僅指的是劇情設定方面,也同樣是最適合萌新入坑的全新篇章!

戰役模式——近兩年最優秀的華納電影

對這部慕名而來的玩家應該有不少和我一樣的萌新,對真人快打以前的劇情可能聽了好多講解也弄不明白,但是這部重啓之作則是簡單明瞭。遊戲講述了劉康成神重啓世界線多年後發現了神祕勢力蠱惑尚宗與拳宗,並密謀禍亂陽間的陰謀,於是一場保護世界的正義之戰就此打響。劇情裏雖然涉及到平行世界線的設定,但是出乎意料的好懂,即使我這種第一次接觸這個系列的新手也能很輕鬆地享受這場格鬥大片之旅。

遊戲的劇情不僅清晰易懂,遊戲的劇情CG也是頂尖的存在,很少能看到有格鬥遊戲能做到畫面效果與劇情兼顧的,而且還是長達四五個小時的播片。劇情CG單獨切出來可以當兩場完整的電影欣賞,而且劇情和格鬥鏡頭的切換可以說非常順滑;包括這個系列新增的客串角色系統,也是非常貼合遊戲的劇情內容;還有進入格鬥狀態下,背景的角色神情動作,也是經過設計的,比如雷電參加比賽時,背景的美蓮娜這時候已經得病了,可以看到她坐立不安的表現。很難想象,一個格鬥遊戲,甚至還是很少受到重視的劇情模式裏,竟然能把這些小細節還原的這麼細緻。

玩法體驗——對於萌新很寬容

格鬥萌新最大的難點就是記招和搓招,我承認我這兩個方面都做的不是很好,線上也是被暴打的存在。但是如果只是想體驗劇情和其他單機模式,可以說《真人快打1》的難度設計的非常合理。

尤其這代引入了客串角色系統,CD短,恢復快,即使真的遭不住對面的毒打,一味的防禦後找準時機釋放客串角色技能,往往也能取得不錯的效果。一些防禦技也在打斷對手連招的同時給予反擊,雖然我沒做什麼,但是看到這樣的視覺演出,還是感覺我好厲害啊。格鬥宗師的水平指日可待!

 

我空佬喫喫喫!

人物設計——好看又好玩

本作的亞洲面孔非常多,而且在歐美遊戲圈裏難得的設計得都很帥。男角色方面,劉康、空佬、雷電都很帥氣,甚至連反派尚宗也是有種邪魅的感覺在裏面的。

尚宗

女角色方面,我個人覺得戴口罩的吉塔娜最好看,她的眼睛和除了嘴巴以外的部位都非常契合美女的形象,只不過嘴巴稍稍有點破壞整體的美感。其次是辛黛爾,雖然夫人老了點,但是大部分特寫都能hold住,不像她女兒美蓮娜大部分的特寫鏡頭下顏值都很一般。李梅和阿什拉都屬於氣質大於顏值的存在,我也很喜歡兩者的招式,一個虎虎生風,一個仙氣飄飄,真的非常頂。

吉塔娜

角色操作方面,我感覺新手教程的避寒和他的兄弟奎良非常好用,應該算新手最容易上手的角色了,尤其奎良(蠍子)的技能攻擊距離超級遠,還可以突然近身,打連招和追擊或者拉遠都非常舒服。至於最難的角色就是尚宗了,他可以變成對手的角色模仿招式,需要對各種給角色的出招表熟練運用估計纔有信心駕馭這個角色。

辛黛爾

遊戲的格鬥動作能看到很多類似詠春拳、截拳道的功夫招式在裏面,人物的踢腿甩腿也強勁有力,即使有些角色會有魔法的運氣,其招式表達的意向也有很濃郁的東方味道在裏面,真的可以說是在港式功夫片一樣。

高塔模式——萌新快樂塔

我不太清楚格鬥老手玩這個爬塔模式的玩法體驗如何,但是對我這種格鬥萌新來說剛剛好,有點難度但又不至於失去信心,手感好一套勉強稱得上是連招的操作加上覺醒技的兜底往往能夠反敗爲勝。

入侵模式——食之無味,棄之可惜

這個帶有一點走格子玩法的模式給我的感覺很奇怪,總體來說基本的戰鬥好像和高塔模式的難度沒有太大區別,一些線路的選擇也基本沒什麼好猶豫的,而且玩一會就覺得無聊,要不是爲了拿取獎勵,確實不太想玩這個模式的內容。

總結

《真人快打1》是由華納遊戲發行的格鬥遊戲。遊戲的戰役模式非常優秀,CG單獨拿出來應該有兩部電影的長度,劇情設計可以說這兩年的超英電影應該沒有能比得上這一部遊戲劇情的,前中期的鋪墊都很不錯,後期稍有些侷促,決戰有點太快了,讓人看完有點意猶未盡。格鬥系統上增加了客串角色系統,增加了招式的變化性;防禦模式的改進增強了被壓制一方的反抗能力,兩者都很好地降低了入坑的門檻,至少在打人機難度上有了更多的應變技巧。本作的劇情和難度都非常適合萌新,如果你對這個系列感興趣的話,可以試試從現在開始入坑!

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