省流1:今天主打一個不留情面,有什麼說什麼
省流2:先來頒獎,再來吐槽
省流3:文章多圖,文字超過3000
省流4:看到評論區第一條,會有好事發
在這個已經過去的2024年,我實打實的認識到了一件事:
買手柄真的會上癮。
這一年裏我用過的手柄不算很多,羅列下來一看,也有十多款,按照圖片的順序(從左到右,從上到下)分別爲:
奕狐千面狐狸、奕狐精靈V2、Xbox Series、蓋世小雞九尾狐、蓋世小雞啓明星、Switch Pro、八位堂黑神話聯名手柄、萊仕達承影P5、萊仕達承影8K、飛智八爪魚4、穀粒金剛3MAX以及萊仕達9607X。
其中八位堂黑神話聯名手柄是參加黑盒活動中獎獲得,奕狐千面狐、奕狐精靈V2、萊仕達承影P5均爲與品牌方置換合作。
除此之外的我上述提到的所有手柄,均爲我自費購買。
好啦,整體的情況就說到這裏,今天就來和大家聊一聊,我今年使用過的這些手柄當中,那些或好或不好的林林總總吧。
在此務必要強調的是,本篇內容全程無廣,均爲我的實際體驗結果,所有的結論也都是我主觀得出,主打一手純體驗、不客觀、不端水。
並且爲了不讓內容顯得過於冗長和乏味,乾脆就以“頒獎制”來聊,接下來,請緊張的往下觀看。
最佳面殼質感——
穀粒金剛3MAX、Xbox Series
穀粒金剛3MAX採用GFU親膚材質,拿在手裏有一種特別輕柔的磨砂質感,是諸多手柄中,很有特色的存在,不過這東西好像是怕油不怕汗哦。
Xbox Series的磨砂外殼做的很贊,一上手就會讓你感覺到很有質感,軟而不滑,硬而不澀,很喜歡這種面殼的手感,很難得的把塑料做的這麼高級。
最佳手柄重量——
八爪魚4
因爲八爪魚4搭載的功能較多,因此內部要容納組件也更多,重量自然也要重一些,我個人是很喜歡重一點的手柄的,所以84這沉甸甸的份量,可是太戳我心巴了。
最佳握持手感——
小雞九尾狐、Xbox Series、NS Pro
九尾狐是我使用的第一款對稱式手柄,我也因此發現,原來對稱式手柄要比非對稱手柄的上圍寬一些,所以就能更好的貼合手掌(特別是大手),因此握持體驗很不錯,以至於現在它也是我的主力手柄。
Xbox Series的握把處比較飽滿,在握住的時候,也能感受到很好的貼合感覺,再加上優秀的材料質感,整體的握持感就很棒,並且這東西不愧是花了錢研究的,大手小手都適配,這纔是厲害的地方。
至於NS Pro,我搞不懂這玩意的握持爲什麼很舒服,但握在手裏它就是讓你覺得很舒服,如果在這三個手柄中選出個手感最好的,那我一定選NS Pro。
最佳扳機手感——
奕狐精靈V2
對於我個人的體驗來說,今年用過的手柄裏,扳機體驗最好的,是這款不到60元的奕狐精靈V2。
鍵程長、彈力足、反饋清晰、回彈跟手,四個點完美戳我,因此力壓我手頭的所有手柄,是我最愛的扳機手感。
最佳按鍵手感——
八爪魚4、八位堂黑猴聯名手柄
84的微動按鍵確實很優秀,有一種在讓我使用機械鍵盤的感覺,雖然在連續按壓這一點上確實稍差一丟丟,但反饋實在是太好了,真的很難不愛。
八位堂黑猴聯名雖然是導電膠按鍵,但手感其實一點都不差,聲音、力度、回彈都不錯,而且聲音乾淨利索,沒有雜音,但可惜聲音有一丟丟大。
最佳搖桿手感——
八爪魚4、小雞九尾狐
因爲有着可調劑力合金搖桿的加持,84的搖桿非常跟手,可以隨意調節阻尼,喜歡什麼手感就調什麼手感,但與544相比,還要拆卸面殼調節,就有些笨重了。
九尾狐的搖桿雖然不能調阻尼,但是用的時候卻意外的跟手,默認的靈敏度也十分合適,從不用手柄玩射擊遊戲的我,甚至還拿它打了《泰坦隕落2》,手感出人意料的不錯。
最佳背鍵手感——
穀粒金剛3MAX
同Xbox精英二代背鍵,真的是很好用,真的建議各家廠商都跟進一下,這樣的背鍵太舒適了。
最具性價比——
萊仕達承影P5
最低價79.9元,帶接收器、有四背鍵、有雙切扳機、雙霍爾、有精英軟件調節、有線/無線1000Hz搖桿、外觀簡約,這些點加在一起,我覺得對於想要一款入門級別、功能齊全的手柄,P5真就是最好的選擇了。
最佳動作遊戲體驗——
八爪魚4
今年玩的幾款動作遊戲,《黑神話:悟空》、《完美音浪》、《蟹蟹尋寶奇遇》等等,都是用84打完的,綜合體驗非常優秀。
主要還是因爲ABXY按鍵比較舒服,拿來打動作遊戲有一種“虛空加持”的感覺,莫名就會讓自己變強一點。
最佳賽車遊戲體驗——
小雞九尾狐、Xbox Series
小雞九尾狐有着PS5手柄同款的音圈馬達,震動雖然不是很強,但卻有種細膩綿密的手感,着實讓我覺得很舒適。
因爲今年沒事就會跑跑《地平線4》,也按網上的教程安裝了扳機震動插件,Xbox在自己遊戲上的表現,確實很帶勁,但可能是steam上的FH4本身也不支持扳機震動,所以安了插件其實也是傻震。
最佳3D平臺遊戲體驗——
Xbox Series、穀粒金剛3MAX
因爲3D平臺遊戲對手柄的要求並不高,所以即便是Xbox的125Hz搖桿也可以完美勝任,再加上優秀的握持感,玩3D平臺遊戲非常不錯。
至於穀粒金剛3MAX,主要是得益於出衆的握持手感,並且按鍵的按壓感覺也算舒適,有一種小時候玩紅白機用的手柄的感覺,更能從中得到快樂。
最推薦的3款手柄——
Xbox Series、萊仕達承影P5、八爪魚4
綜合來說,萊仕達承影P5很適合對手柄需求一般,或者是想要初步體驗手柄的玩家,因爲有着超高的性價比,所以纔會成爲我推薦手柄入門玩家的首選。
當然,如果你玩的遊戲對手柄沒什麼特殊需求,只想找個有質感、綜合素質還不錯的手柄,我可能會推薦Xbox Series,除了功能落後和沒背鍵這兩點外,其他各方面體驗都很不錯。
如果你想要的是一款功能齊全、體驗優秀的手柄,那麼沒啥好猶豫的,旗艦級的84是可以放心入的,前提是你能接受它320g以上的重量,以及不耐髒的背膠握把。
說完了好的咱們說壞的。
一些使用體驗較差的我也不會掖着藏着,手柄有一些“硬傷”的,必須要不吐不快。
首先是穀粒金剛3MAX,扳機非常糟糕,長線性軟綿綿,回彈無力,短線程的輕觸開關生硬,手感非常差,配件很雞肋,電池續航差,震動比較另類。
蓋世小雞九尾狐,除了品控很難評之外,其他的都不錯,我換過兩次,都是按鍵的毛病,目前用的這個,也就用了30多個小時吧,左扳機又有彈簧音了,嘎吱嘎吱的聽着很難受。
飛智八爪魚4算是我今年最滿意的手柄,除了面殼給我一種廉價感之外,其他的都挺滿意的,基本是和Xbox輪着用的主力手柄。
Xbox Series只能說功能有些落後了,並且沒有背鍵,除此之外我對它是非常滿意的,和八爪魚4一樣,是我今年買的唯二成功的手柄。
NS Pro嘛......就不說了,PC端沒用過,但在Switch端確實很好用。
八位堂黑神話聯名手柄的話,因爲是活動中獎來的,我對它也沒要求,平時也不怎麼用,基本當成擺件,不過整體來說還算可以,除了震動比較激進,其他的嘛,沒有長處也沒有短板,屬於是百元水桶了。
萊仕達承影P5,很多玩家都說接受不了它的十字鍵,可能是我不玩格鬥遊戲,所以我勉勉強強覺得還OK,但可惜我覺得這款手柄的空腔音有點重,按背鍵的時候聽着有點難受。
奕狐精靈V2整體也都很OK,也是爲數不多的、百元以下檔位既能控制成本又能祭出好產品的一款手柄,不過最讓人難繃的點在於不附帶數據線,這可能會讓沒有準備type-c線的玩家,直接原地氣炸。
奕狐千面狐的素質也很不錯,能更換面殼,可以滿足一部分玩家的個性化需求,但搖桿有十字吸附現象,功能鍵的位置可能剛上手會不適應,不過其他方面確實沒得說。
總的來說,我覺得單純的討論一款手柄好或者不好,其實都沒什麼意義,在品控過關、質量合格的情況下,我定義一款手柄好不好的標準只有一個,那就是:
我拿起這個手柄的時候,有沒有想要打遊戲。
有,那它就是我心目中的好手柄,僅此而已。
所以,各位在選擇手柄的時候大可不必糾結,在瞭解過參數的基礎上,就選你最中意、看着最順眼、內心最傾向的吧。
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