上古卷軸4重製版傳聞獲證實:虛幻5打造,六大系統革新

據mp1st最新報道,關於備受期待的《上古卷軸4:湮沒》重製版的傳聞近日得到了進一步證實。一名前Virtuos員工的失誤不僅證實了這一項目的存在,還首次揭示了該作在遊戲性方面的多項改進內容,讓全球玩家對這一重製版充滿了期待。

據悉,《上古卷軸4:湮沒》重製版將基於虛幻5引擎進行開發,實現“完全重製”。這一消息無疑暗示了遊戲將在畫面、性能以及遊戲體驗等方面相較原版有重大革新。玩家將有機會在全新的遊戲引擎下,重新探索這個充滿奇幻與冒險的世界。

在改進細節方面,該重製版將對六大遊戲系統進行全面革新。首先是潛行系統,新增高亮潛行圖標並重做傷害計算方式,使得潛行玩法更加直觀且富有挑戰性。

體力系統也將得到修改,通過調整計算方式降低體力耗盡導致玩家被擊倒的頻率,讓遊戲體驗更加友好和順暢。

用戶界面(HUD)也將迎來改進,界面設計將更加簡潔美觀,以適應現代玩家的審美需求。

受擊反應方面,新增受擊反饋機制將提升玩家與NPC受擊時的表現效果,讓戰鬥場景更加真實震撼。

弓箭系統同樣得到了優化,無論是第三人稱還是第一人稱射擊體驗都將更加現代化和流暢,爲玩家提供更加精準的射擊感受。

而防禦系統則借鑑了現代魂類遊戲和動作冒險遊戲的靈感,對原版中因“無趣”和“令人沮喪”而備受批評的系統進行了全面改進。


這些改進內容明確表明,《上古卷軸4:湮沒》重製版不僅是一次簡單的移植,而是一次全面的重製。玩家將有機會在全新的遊戲引擎和更加完善的遊戲系統下,重新體驗這個經典遊戲的魅力。

然而,儘管傳聞已經得到證實,但Xbox方面尚未正式公佈該遊戲的發佈時間。據多方業內人士爆料,這款遊戲不會在即將到來的1月23日Xbox開發者直面會上亮相,但有望在今年6月公開更多信息。這無疑讓全球玩家對這款重製版的期待更加高漲,讓我們共同期待這一經典遊戲的華麗重生吧!

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