PlayStation在這一年中發佈了許多遊戲,但《Concord》無疑是他今年最大的失敗。這款遊戲在發出上線前和推出後表現都非常糟糕,幾億美元打造的遊戲卻被光速下線並關閉相關服務,在這之後索尼業務部首席執行官赫爾門·赫爾斯特表示不得不對索尼的兩個工作室Neon Koi 和 Firewalk Studios 做出艱難的決定——永久關閉工作室。
索尼首席執行官赫爾門·赫爾斯特最近表示索尼並未準備放棄在線服務遊戲領域。索尼打算開發更多實施服務在線遊戲,或許會與單人遊戲結合,以滿足遊戲社區的需求,這些想法或許是受到了《絕地潛兵2》等相對成功的遊戲的啓發。
Fami 通對赫爾曼·赫爾斯特的採訪
在接受Fami通採訪時,赫爾曼·赫爾斯特表示,人們對於優質遊戲的需求始終強烈,PlayStation也認識到由於競爭加劇等因素,《星鳴特工》未能滿足玩家預期,但是我們將繼續專注於開發實時服務遊戲以及玩家想要的故事驅動的單人遊戲。
他解釋說,PlayStation 知道它可以打造高質量的實時服務遊戲,並以《絕地潛兵2》獲得較大的讚譽爲例。因此,我們認爲問題不在於遊戲類型,而在於這些遊戲爲玩家和 PlayStation 所帶來的效果。
《絕地潛兵2》
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