PlayStation在这一年中发布了许多游戏,但《Concord》无疑是他今年最大的失败。这款游戏在发出上线前和推出后表现都非常糟糕,几亿美元打造的游戏却被光速下线并关闭相关服务,在这之后索尼业务部首席执行官赫尔门·赫尔斯特表示不得不对索尼的两个工作室Neon Koi 和 Firewalk Studios 做出艰难的决定——永久关闭工作室。
索尼首席执行官赫尔门·赫尔斯特最近表示索尼并未准备放弃在线服务游戏领域。索尼打算开发更多实施服务在线游戏,或许会与单人游戏结合,以满足游戏社区的需求,这些想法或许是受到了《绝地潜兵2》等相对成功的游戏的启发。
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Fami 通对赫尔曼·赫尔斯特的采访
在接受Fami通采访时,赫尔曼·赫尔斯特表示,人们对于优质游戏的需求始终强烈,PlayStation也认识到由于竞争加剧等因素,《星鸣特工》未能满足玩家预期,但是我们将继续专注于开发实时服务游戏以及玩家想要的故事驱动的单人游戏。
他解释说,PlayStation 知道它可以打造高质量的实时服务游戏,并以《绝地潜兵2》获得较大的赞誉为例。因此,我们认为问题不在于游戏类型,而在于这些游戏为玩家和 PlayStation 所带来的效果。
《绝地潜兵2》
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