[主觀]分享一下我的年度遊戲

溝槽的研終於考完了,可以好好地玩遊戲了。

今年玩的遊戲不多,卻有幾個令我印象深刻,但要說能稱得上年度遊戲的,我只會想到一款。

注意⚠️本文純主觀,禁止引戰,如果你覺得不是自己喜歡的遊戲,請自己評選。

我的年度遊戲

《星際拓荒》(Outer Wilds),這就是我心目中的年度遊戲。

要在我購買這款遊戲之前,就在黑盒的社區裏無數次刷到有關於星際拓荒的帖子,大家無不稱其爲神作,還有一句經典名言“我想要一個沒玩過星際拓荒的腦子”。這款遊戲究竟是有多好,才能讓人發出這樣的感慨?懷着這樣的疑問,我購買了這款遊戲。

當我第一次在小村裏醒來時,眼前是正高懸的深巨星,當時我還不知道自己有朝一日可以進入這顆星球。來到村口,一陣令人沉迷的音樂響起——《Timber Hearth》,第一次有一個遊戲的音樂在開頭就把我抓住了,我直接駐足在操控偵察兵的小山坡聽完了一遍才繼續探索。

在我拿到密碼,啓動飛船並升空後,太陽系盡收眼簾,我忽然覺得這已經值回我購買這款遊戲的錢了。想起來自己小時候夢想就是天文學家,讀了很多天文書籍,想着長大了一定要買個天文望遠鏡,後來發現自己不是學數學的料,夢想就變成了興趣

星際拓荒最令人新奇的是,你最開始是什麼樣的裝備,在結尾時就該是什麼樣,遊戲讓你有動力繼續下去的,是對於一個個星球的探索,以及對每個星球祕密的發現,把他們串成一個鏈條,構成了星際拓荒獨特的探索體驗。你需要在遊玩的過程中思考並獲得知識。這些知識正是完成解謎的關鍵。可能正是由於這樣,星際拓荒社區對於問攻略的新人都會善意提醒最好自己探索,不要查攻略。(我檢討自己查了兩次,一次是去碎空星天文臺的路,一次是去高能實驗室)

也因爲這樣,構成了星際拓荒之旅的“一次性”遊玩價值。因爲當你掌握了所有關鍵後,二週目顯得多餘,除非你想打成就,速通什麼的。所以大家纔會調侃“想要一個沒玩過星際拓荒的腦子”,包括我。

最後再來說說它的音樂,除了我前面提到的那一首,整個星際拓荒之旅的音樂都是非常棒的。可以說,音樂是這個遊戲靈魂的一部分。每個Outer Wilds探險隊成員都有代表樂器,我特別喜歡在碎空星邊烤棉花糖,邊聽瑞拜克彈班卓琴。

另外星際拓荒也是唯一一款讓我買了OST的遊戲

備考的時候沒少聽

最後強烈推薦對《星際拓荒》感興趣的盒友親自上手體驗一下

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