如今遊戲圈可以說哀嚎一片,不僅是因爲DEI和LGBT的入侵,還有經濟上的原因。
近些年各大遊戲廠商紛紛開啓裁員模式,微軟、暴雪、EA、育碧、萬代等都是如此。
不僅是海外遊戲廠商,國內遊戲廠商也是如此。
字節跳動裁撤遊戲部門,網易、騰訊旗下多款遊戲停服。
上週騰訊更是放出一波驚雷,一週內停運《白夜極光》、《黑色沙漠手遊》、國服NS等。
其中最慘的就是NS國服玩家,曾經的先驅勇士(大冤種)直接GG,爲表歉意爲玩家準備了多項遊戲禮包。
騰訊原本是打算和任天堂一起同甘共苦,一起喫下國內掌機市場。
結果你甘了,我隨意。那我們的先驅勇士咋辦?這搬磚貌似只能破解了。
如果說之前是爲了節流,看你賺得不多,請你別浪費我的錢了。
那開源都被砍就有點讓人看不懂了,近日王者IP衍生遊戲《星之破曉》宣佈停服。
官方給出的消息是對遊戲內容進行調整。
要知道這時候遊戲還在進行測試啊,官方還宣佈測試充值金額會全額退款。
原本2025年1月公測的《星之破曉》就這樣宣佈擱置了。
停服後很多人猜測是遊戲被砍了,不過內部人士表示,不是被砍是調整。
原本項目的開發人員不會解散,只是轉到其它項目,調整後再投入開發。
調整啥?什麼時候投入開發?玩家還能期待啥?
最後究竟是調整或者解散,只能說一切都是未知數。
LOL宇宙在前,已經發展到了影視、衍生遊戲、周邊等多個產業。
於是騰訊也想讓《王者榮耀》複製這樣的成功,因此接連開發衍生遊戲。
目前已經宣佈就有四款衍生遊戲,《王者萬象棋》、《王者榮耀世界》、《星之破曉》、《代號啓程》。
《星之破曉》就是先鋒,2020年公佈,且已獲得版號。
起碼四年開發,結果最後一下臨時剎車,王者宇宙還搞不搞?
都快開發完成了,接下來要花的錢也就宣發了,難以理解!
因此很多玩家猜測是不是看測試活躍不行,亦或是最近流水下降,先苟苟。
但個人猜測是因爲目前國內遊戲市場的瓶頸,自研是因爲弊大於利。
自研遊戲費時費力,不如投入已經有着人氣和成功經驗的遊戲。
本次人員調整中就有不少人被調整到《怪物獵人》項目組中。
而國內市場蛋糕已經被喫的差不多了,人的精力也是有限的。
你要多拉一批玩家,那其它遊戲就會失去一批玩家。
那麼你憑什麼能搶這塊蛋糕呢?自研遊戲的保障在哪裏?失敗怎麼辦?
尤其是在遊戲圈整體經濟都不行的情況下,與其冒險不如守成。
錢多的時候可以投入創新,錢少的時候就穩定投資。
在如今的情況下,或許越來越多的遊戲都會遭到停服。
如今遊戲只是騰訊的一部分,因此要投入資金肯定是不太可能的。
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