星球大戰俠盜一號上映於2016年,是近年來我覺得最適合被改編爲遊戲的星戰電影
我們先來看下電影的主要劇情
俠盜一號的劇情,對於一些沒接觸過星球大戰系列的人來說,直接從這部開始看,並不會覺得有太多不適應的地方,因爲俠盜一號這部作品拋去他的星戰系列成分,完全可以單獨拿出來做一部電影
宇宙中有這樣一個國家叫銀河共和國,這個國家因爲內亂最終成爲了帝國,而一些星球的統治者拒絕服從帝國的命令
他們組織了抵抗軍爲了自由與帝國抗衡,爲了把義軍徹底消滅,帝國打算製造一種大規模的殺傷武器——死星
死星這種武器可以輕而易舉的摧毀一整個星球,然而參與設計的科學家蓋倫厄索不想成爲銀河帝國的幫兇,他選擇退出設計工作去隱居。
可帝國還是找上門來將他帶走,還殺害了他的妻子,最後他的女兒僥倖脫逃。
近幾年有很多星戰改編遊戲,但很多都是粉絲向的作品,一些沒接觸星戰系列的玩家可能會覺得一頭霧水,但你看俠盜一號,他沒有特別多涉及到前作的劇情
在改編成遊戲時,前面帝國與義軍的戰爭,完全可以用一個簡短的動畫概括
接下來玩家操作幼年女主,看着自己父親被抓走
接下來切換鏡頭
十五年後,他的女兒琴厄索踏上了尋找父親的道路,琴不幸被帝國勢力俘獲並押往傑達
在傑達星,琴被傑達的義軍解救,押往行星雅文4號,也就是起義軍的總指揮部。
與此同時,一名叛變的帝國飛行員來到傑達,他要向這裏的指揮官索葛瑞彙報一份來自蓋倫厄索的祕密情報。
索葛瑞和蓋倫厄索是老朋友,但在蓋倫厄索被帝國追殺時索葛瑞沒有提供太多幫助。
琴爲了尋找父親接受了義軍的請求來到傑達
與她一起行動的還有義軍王牌飛行員卡西安和機器人k2,剛到傑達後不久他們就參與了帝國軍與當地抵抗勢力的戰鬥
星戰很多系列電影,衍生劇都會給主角配個機器人好友,比如正傳裏的D2和3 PO,曼達洛人中的殺手機器人ig11
在星球大戰前線2和隕落的武士團中,也給主角配了機器人好友,武士團裏面也給卡爾配了機器人BD-1
在傑達星主角一行人遇到了奇魯和貝茲,由甄子丹扮演的盲僧奇魯雖然可以感應到生命原力,但他並不是絕地武士
貝茲由姜文飾演,他扮演一名反抗軍戰士
他們被抵抗勢力帶到了索葛瑞的面前,索葛瑞希望琴能原諒十五年前他沒有向琴提供太多的幫助,琴打開了父親留給她的消息,她知道父親還活着,而且死星有一個非常致命的人爲設計漏洞
帝國部隊得知帶着祕密情報的叛徒在傑達聖殿,同時也是爲了測驗死星的威力,決定將傑達聖殿作爲死星的攻擊目標
在絕地聖殿將要陷落時,索葛瑞要求琴帶着義軍撤離,而自己留下來面對死亡,他希望琴可以把情報送到義軍總部,拯救抵抗軍
義軍在得知傑達聖殿被摧毀後,決定派一支部隊去偷襲死星的設計師蓋倫索厄,當琴趕到父親所在的帝國基地時,父親在義軍戰機的轟炸下喪命
琴沒有將父親去世的原因怪到義軍上,她回到了義軍基地,決定幫助義軍戰鬥
這時義軍部隊的指揮官們已經爲了死星的事而吵翻天,一些將軍認爲帝國的死星會讓整個星球毀滅,繼續抵抗的風險太大,他們想要退出抵抗軍
琴認爲抵抗軍不要過於悲觀,要時刻保留着希望,她決定帶領一支部隊前往帝國的祕密基地斯卡里夫將死星的設計圖偷出來。
與此同時,奧格朗公爵決定請絕地大師歐比旺幫忙,將義軍團結起來,對抗帝國
很多義軍加入了琴的小隊,隨她一同前往斯卡里夫星,他們選擇了一架被扣押的帝國戰運輸機行動,在飛機將要啓航時,義軍指揮台需要對飛機進行身份識別,飛行員菩提隨口報上了俠盜一號
在斯卡里夫星,行動小隊兵分兩路,卡西安和琴還有機器人k2去指揮塔竊取資料,而其他人負責進行火力牽制
義軍小隊與帝國軍隊進行了極其激烈的戰鬥
在指揮部得知斯卡里夫有義軍偷襲帝國軍的消息後,海軍上將拉杜斯和藍色中隊指揮官梅里克也帶着自己的部隊前往斯卡里夫
帝國採用防護罩將整個星球封鎖,外面的義軍進不來,裏面的也出不去,帝國憑藉優勢兵力慢慢蠶食裏面的義軍。
在極其激烈的戰鬥中,義軍小隊的成員紛紛犧牲,他們用生命換來了琴竊取情報的時間
奇魯和貝茲也相繼在帝國軍的圍攻下犧牲
在斯卡里夫指揮塔,琴也遭到了攻擊,在最後關頭,機器人k2犧牲自己關閉了大門,阻擋了帝國的追兵
帝國爲了保護設計圖,決定用死星徹底摧毀斯卡里夫,把自己的部隊和義軍一起消滅
在生命的最後琴和卡西安擁抱在一起,等待着死亡的到來,伴隨着斯卡里夫的一聲巨響 俠盜一號小隊全部犧牲
在斯卡里夫星外圍,帝國艦隊與義軍進行了激烈的空戰,而達斯維達也加入了戰鬥,他帶領部隊登上了拉杜斯的旗艦搶奪設計圖
最後在義軍士兵的生命接力下,設計圖最後成功送到了義軍萊婭公主的手上
她認爲這不是一份普通的設計圖,而是對抗帝國的新希望,電影劇情結束
爲什麼我覺得俠盜一號最適合改編成遊戲,首先他的劇情對很多不瞭解星戰的玩家來說,對融入遊戲的世界觀並沒有太大影響
就像隕落的武士團那樣,玩家只需要知道帝國是邪惡的一方,絕地武士是與邪惡對抗的,武士團遊戲一開場玩家就可以看到帝國在壓榨工人
俠盜一號,開場就讓主角家破人亡 玩家一開始就可以知道帝國不是什麼好東西,主線就是尋找父親,向帝國復仇
而且製作組不用擔心以後會不會有人到時候出來說裏面爲啥沒有黑人啊
你看,我們遊戲不止有黑人,還有黃種人,這是電影原本就有的角色,而且主角還是女性
輿論方面的問題解決了
遊戲可以做成一個線性的開放世界,通過劇情的推進去探索其他星球,在電影原基礎劇情上略微進行修改或添加一些支線劇情,就夠一部遊戲的體量了
當年盧卡斯影業集團將多個遊戲劇本授權給多家遊戲公司,讓他們來開發星戰系列的遊戲,但很少有遊戲公司對俠盜一號的劇本感興趣,因爲最早俠盜一號的結局是一個非常老套的大團圓結局
俠盜一號中義軍偷取死星設計圖的故事,
最早可以溯源到90年代盧卡斯本人蔘與製作的星戰遊戲 黑暗軍團,
此後在2006年,盧卡斯影業集團授權育碧開發併發行的第三人稱動作冒險遊戲,星球大戰:致命聯盟,在遊戲中育碧對劇情進行了拓展
育碧在當時把星戰做的非常糟糕,以至於接下來的很多年育碧不敢再碰星球大戰系列的作品
最後,俠盜一號被改編爲電影,交給了當年剛執導完電影《哥斯拉》(2014)的愛德華斯
愛德華斯和多名編劇對部分劇情和結局進行了修改,最後拍攝成電影上映
同年,另一個以絕地武士反抗帝國爲背景的劇本被交給了重生工作室,重生工作室對遊戲的劇本進行了重新創作,最終做出了《隕落的武士團》
星球大戰系列中已經改編爲電影的劇本,除TT工作室的樂高系列外,一般情況下不會授權給其他工作室再進行遊戲製作
製作了《天行者傳奇》的TT工作室,有可能會對俠盜一號進行開發,去做一個樂高系列的俠盜一號
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