本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 Aki韓雪雪 撰寫
扮演機場工作人員,在失物招領管理處整理並向失主提供其所需的失物的小品級休閒遊戲。遊戲基於GameJam作品進行擴充與開發,玩法就是比較常見的有少量解謎要素的尋物類,畫風也比較卡通,總體來講還算有趣。
不過,因爲曾經是GameJam作品,所以本作無論在玩法還是UI設計方面可能都帶着一點若有似無的4399味,雖說並不至於影響遊戲體驗,但還是順便提一嘴。
失物招領?拿來吧你!

《失物招領模擬器》共設置了4個難度,在遊戲中,玩家需要完成的主要任務只有一項——那就是在失主的耐心耗盡之前(最低難度沒有時間限制)在桌上找到Ta需要的物品並將其交給Ta。
然後,玩家可以通過消耗將失物交還給失主賺得的小費來留下家用(隨日期推進逐漸增加,3次未付錢則判定遊戲失敗,可以在遊戲初期購買“法院命令”免去這份“責任”),購買一些升級項,降低遊戲的整體難度,提升容錯率,並讓賺錢變得更加輕鬆。
由於遊戲提升難度的手段只有縮短失主等待時間和縮短傳送帶刷新間隔這兩點(簡單來講就是增加桌面物品數量,縮短玩家能夠進行分類整理的時間,使其更難在第一時間發現),其實只要具備正常水平的反應速度,且有一點點瞬時記憶能力,日常及以下的難度選項基本上都可以屬於寶寶難度的範疇。
然而,這羣失主丟失的東西卻可以說是千奇百怪,從飛往世界各地的登機牌(……登機牌都能丟,還是別出門了吧,而且給的小費也好少)到珠寶首飾相機充電寶紙尿褲(你也是權田原組的?),從上衣下裝揹包貓貓狗狗護膚品,到水杯證件電腦斧頭坦克(?)行李箱,這些東西無一不讓我心生感慨:你們這到底是個什麼規模的機場啊,爲什麼連坦克都能搬進來啊喂,真當安檢小哥是休眠模式的嗎!

興許是爲了增加遊戲的難度,製作組特意將部分同類但不同名的道具設計了類似的外觀,讓其在玩家手忙腳亂時負責添亂,比如植物手冊、童話書和兒童讀本,睡衣、襯衫和朵拉襯衫(原諒我完全不知道這是個什麼東西),項鍊、珠寶首飾,手鐲和手鍊等。不過,比較貼心的是,由於每種物品原則上只會同時存在一個,實際倒也不至於陷入在一堆“菀菀類卿”的錯誤選項中費勁巴力挑正確選項挑到眼花,然後硬喫懲罰的窘境。
但比較離譜的是,在各種商店購買的看起來是擺件或是裝飾品的物件居然也是經由傳送帶送來的,並且也要擺在桌上佔位置,總之多少沾點詼諧。

除去正常的通過將失物交還給失主外,製作組在遊戲中還爲玩家提供了另外一種賺錢途徑——黑市交易。玩家可以選擇將一些高價值的物品放進窗口左下角的箱子裏(別想了,坦克放不進去),然後將其帶到黑市進行出售。(放進箱子的物品不能再取出來,也能通過傳送帶重新刷新)

出售方式有2種,一種是拖到購物車處直接賣出,一種是自行設定價格,擺在黑市的桌子上等人購買。不過,由於在這兩種方式中,前者會使商品的價格大打折扣,而後者的售出價一般會低於用放大鏡看到的物品價值(注:放大鏡顯示的價格純粹是這東西給錯時對玩家的罰款價格),再加上這遊戲的經濟並不緊張,黑市拍賣在遊戲中實際起到的作用估計只能達到蚊子腿再小也是肉的程度。

另外,爲了增加遊戲玩法的趣味性與豐富性,製作組還設計了一些能夠增加“沉浸感”的小遊戲,比如:

用辣椒噴霧趕走偷錢的小偷;(儘早購買收銀機,然後就再也不用管他了)

幫失主把衣物洗乾淨;(有償,但不多)

僞造一些簽名;(有償,但不多,不籤也不影響加安保評分)

打開一些密碼箱;(3位數字,每位數字都從0和1中隨機,有一定概率開出需要拆除的炸彈,那就是另一個我至今都沒玩到的小遊戲了)

以及把別人電腦/水杯上貼的貼紙撕下來自己收藏。(有成就,但有bug,不給跳)
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總之,本作是個還算有趣的小品級休閒遊戲,若是結合其售價來看的話,倒是蠻適合在摸魚時玩一玩,轉換一下心情,提前預防一下老年癡呆(bushi)。
反正,先提前期待一下會在未來免費更新的擴充內容吧。
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