TGA國產3A手遊兩開花,黑神話、鳴潮、絕區零、劍與遠征誰能獲獎呢

首部國產3A大作《黑神話:悟空》獲得年度遊戲、最佳遊戲指導、最佳動作、最佳美術指導共4個獎項提名,成爲中國遊戲的歷史性時刻。除《黑神話:悟空》外,《鳴潮》、《絕區零》、《劍與遠征:啓程》三款國產遊戲獲得最佳移動遊戲提名,國產遊戲實現從手游到3A大作全面開花。

今年TGA陣容或許不是最豪華的一屆,但絕對是最讓中國玩家和遊戲廠商激動的一屆。此前,僅有騰訊、網易、米哈遊、完美世界、西山居、所思科技(猛獸派對研發商)6家公司進入過TGA獎項提名,而今年一次新增了4家廠商:遊戲科學、庫洛遊戲、莉莉絲和沐瞳科技。

在提名的國產遊戲中,你覺得誰最有可能拿獎呢?(文末投票,歡迎參加)

今年TGA年度移動遊戲提名,國產遊戲佔據三席

自2014年以來,“TGA最佳移動遊戲“獎已經連續舉辦了十屆。前三屆獎項得主分別爲《爐石傳說》《勞拉,GO》 和《寶可夢,GO》。

2017年後,該獎項開始有了國產遊戲廠商的參與了。2017年得主《紀念碑谷2》爲騰訊代理運營、2018年提名《刺激戰場》爲騰訊自研、2019年得主《使命召喚:移動版》由EA和騰訊的天美聯合開發。

在2020年後,《原神》連續四年獲得“TGA最佳移動遊戲“提名,並先後斬獲了2021年“TGA最佳移動遊戲”和2023年”TGA最佳持續運營獎“,《崩壞:星穹鐵道》榮獲2023年“TGA最佳移動遊戲”。

轉眼間來到2024年,這次”最佳移動遊戲“五個提名,三款遊戲來自中國,分別爲庫洛科技《鳴潮》、米哈遊《絕區零》和莉莉絲《劍與遠征:啓程》,其他兩款海外遊戲爲爆款獨立遊戲《小丑牌》和《寶可夢集換式卡牌遊戲》。

一、莉莉絲《劍與遠征:啓程》Google Play年度最佳遊戲和TGA最佳移動遊戲提名

11月19日,谷歌公佈了2024Google Play年度最佳遊戲榜單,其中開發商莉莉絲自主研發併發行的《劍與遠征:啓程》國際服《AFK Journey》獲得了年度最佳遊戲獎。同日,TGA公佈了各大年度遊戲獎項提名名單,《劍與遠征:啓程》獲得了最佳移動遊戲的提名。

谷歌在頒獎評語中寫道:《劍與遠征:啓程》的豐富角色陣容和令人滿意的戰鬥系統使這款奇幻RPG稱爲我們的年度最佳遊戲。其廣闊的可探索世界和精美的藝術風格也使其在同類遊戲中脫穎而出。

自海外公測以來,《劍與遠征:啓程》在首日便登頂美國、加拿大、英國等多個地區的iOS免費榜,在全球61個國家及地區進入前10首月迅速讓發行方莉莉絲登上海外收入增長第一,並在開放新賽季後成功突破莉莉絲單項目收入上限。截止至2024年10月,該遊戲下載量已超1600萬次。

在玩法特色方面,《劍與遠征:啓程》在養成方面擯棄了獲取新角色後的繁瑣蒐集裝備和練級養成過程,而對應設計了角色等級和裝備全共享,當玩家抽到新卡之後,不再需要冗長的刷資源養成過程,而是可以將新卡即刻編入隊伍,帶上戰場。

在放置掛機+大世界探索的獨特設計裏,各種類型的玩家都能輕鬆地在大世界裏爽玩。現在的《劍與遠征: 啓程》用裝備與等級共享最大程度的放鬆了玩家,且內容與數值解耦,是那個深度策略玩法與輕鬆掛機養成兼顧的遊戲。

雖然大世界裏有諸多輕鬆遊玩的設計,但依然會保證遊戲的策略深度。核心戰鬥玩法增加了佈陣維度、地形設計等元素,有了更大的策略空間。且遊戲裏有諸多看重策略的模式,比如榮譽對決模式內,卡組、道具乃至如何剋制對手都看玩家對遊戲的理解和策略,對玩家的養成進度不做要求。

二、米哈遊《絕區零》能否延續原神、崩鐵的成績呢?

作爲近年來備受矚目的遊戲開發公司,米哈遊憑藉《原神》和《崩壞:星穹鐵道》兩款遊戲在全球範圍內積累了大量的粉絲。隨着《絕區零》的推出,玩家在關注這款遊戲是否能夠延續米哈遊之前的輝煌,並是否能夠獲得TGA最佳移動遊戲獎呢?

自正式登陸全球市場以來,《絕區零》已橫掃美國、日本、韓國、德國等全球近百個市場iOS和Android手游下載榜首。在iOS和安卓平臺上,《絕區零》首月收入約爲9980萬美元(約合人民幣7.1億),其中中國市場貢獻了6880萬美元,其他國家和地區則貢獻了3100萬美元。

三、《鳴潮》以IGN評分7分喜獲年度移動遊戲提名

在開服經歷大量節奏後,《鳴潮》能以IGN評分7分的成績獲得TGA2024年最佳手遊提名出乎意料。在公測當日便表現出色,《鳴潮》位居日本遊戲免費榜榜首以及國內遊戲免費榜第2,在2024年海外二次元移動遊戲市場暑期檔(6-8月)收入排行榜中位居第5。

上線至今,《鳴潮》國服iOS端及出海雙平臺收入超過1.3億美元,國服iOS端及國際服雙平臺下載量超過1700萬。

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