2004年11月16日,一款今後多年被人津津樂道的遊戲:《HALF-LIFE2》發售了。
2004-2006年裏的不記得啥時候。我在回家路上走進那個離我家最近的正版遊戲專賣店。
在WOW3、帝國時代和其他同期大作裏選了98塊錢的半條命2。
(彼時的“同期”,大概囊括了所有同時期裏能擺上貨架的所有大作遊戲吧,而兢兢業業漢化了魔法門和波斯王子的上海育碧,也只能在一旁疊鋪着和《征服美洲》之流同處一筐,沒有豪華版大紙盒)
98塊,那是我攢了大半年的零花錢...
因爲大名鼎鼎的CS和《CS:零點行動》的珠玉在前,我對這個遊戲充滿了期待。
2007年8月...我通過一條電話線連接的緩慢網絡,在一個艱難連接上的屎綠色界面註冊了一個賬號...
這個屎綠色界面很難讓人想到它會在二十年裏成爲全世界最大的遊戲分銷平臺——steam,畢竟它當時只是一個和今天那些遊戲廠商強制要求綁定的啓動器一樣——一個超級煩人的前置操作罷了。
但是就在我註冊完之後,在光驅光碟旋轉的安裝聲裏,得到的只是無法安裝的提示...因爲電腦硬件性能不夠。
於是《半條命2》的光盤只能迴歸紙盒塵封在書櫃裏。
我也不是就把它忘了,幾年之後終於電腦升級了,我當然是迫不及待把它拿出來嘗試安裝,畢竟這個遊戲的名聲越來越大,互聯網上游戲媒體稱之爲V社的王冠,超越時代之作。物理學聖劍和重力槍的大名連我不怎麼玩遊戲的同學都知道了。
但更離譜的事情來了,說明書上的序列號...它刮不開了...聯繫說明書上的官網更是一堆無法溝通的全英文界面,和客服機械無用的安裝建議。
而此時中國的單機遊戲發行也已進入盜版橫行的時代,不僅我家最近的那家遊戲店倒閉了,全市最大也是最後一家正版遊戲光盤店也已經命不久矣。於是不管是線下還是線上的售後,我都沒辦法了。
在混沌的盜版時代和完全不熟悉怎麼接觸外網的時代裏,不知道爲什麼,大概是出於自己已經買了正版卻不能玩的意氣之爭吧...
不管是下載了無數的盜版遊戲還是購買正版,《半條命2》始終就那麼束之高閣。
即使作爲V社的本家,steam上它打折了無數次,我也堅決不買。
而就在前幾天,2024年11月16日,半條命2二十週年...
它免費了...
這個收穫無數讚譽,口口相傳的經典。
這個號稱“史上最佳”的遊戲。
這個二十年前花費了我珍貴零花錢和期待,卻沒能打開過哪怕一秒的遊戲。
它免費送給了所有的玩家了。
比起失而復得的快樂...究極背刺的憤怒...自我限制的執拗...
看着steam評價裏的大家暢談它的有趣超前,或者痛罵它的操作畫面落後。
更多的只感受到一種...因緣了結、近似和解的失落感...
遺憾竟然在沉澱二十年後變成了釋懷。
內心深處無關痛癢的一個執念,終於消失。
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