對於92%好評的《全網公敵2 新世界》而言,最開始吸引我回來玩的並不是第4章的內容更新(沒錯如果你之前買過了,現在記得回來繼續打),而是小黑貓桌寵:
右下角出來一個桌寵
它出來的方式其實有點怪,在第3章結束的間章,我們(泰坦集團的超級AI)被超級黑客VAN橫刀奪愛,艾莉森(從1代開始的系列重要角色)被NTR——特別的地方在於:爲了說明Van的侵入,遊戲展現了一段特別“破壁”觀感的演出:我的桌面上多出了一個垃圾文件,可以餵給我的小黑貓桌寵。
然後它甚至給我安裝了一個sdeam可執行文件——打開可以看到《全網公敵》和其他幾個(私貨)遊戲,當然,我並不能在遊戲中玩遊戲,相反如果繼續推進劇情,需要的是逐一卸載這些遊戲。
不過最終第四章的故事,讓我大爲震撼,它帶來了我玩這個遊戲以來(demo→ea→更新)第一次深深的被打動。
童星隕落“管人”重生?名爲“天堂島”的黑暗內幕
第四章的故事,圍繞着才華橫溢卻遭遇車禍無限期停止演出的少女演員凱茜,在化爲大受追捧的“AI生命”之後,在直播時因爲一個問題故障展開,這個問題是:“你去過天堂島嗎?”,伴隨着這個問題的問出,理應是由毫無感情的編碼組成的“AI生命”凱茜出現了劇烈的情緒波動(體現爲花屏)......
我們見過很多類似於“雖然失憶了但是深埋心底的PTSD還是會讓你記憶猛醒”的橋段,比如《無顏之月》第2集在女主高喊救救我時,已經被精神控制的黃毛女僕想起了她在作爲藝人時在這個山莊遭遇的一切,開始不自覺的流淚(奇怪的例子增加了)。
但一個AI會產生類似於“感情”的反應,多少還是讓人始料未及——《全網公敵2 新世界》這款遊戲一直以來也不掩飾它試圖給玩家帶來“破壁”neta體驗的意圖:本文開頭提到的,在間章中讓你在自己“真實”的電腦桌面上刪除AI製造的文件也是如出一轍的“破壁”小伎倆。
不過“AI生命”的失控僅僅是一個開始,遊戲後續的故事更加的獵奇:少女凱茜遭遇了怎樣的故事?真實的“天堂島”倒是是什麼,爲何它會觸發凱茜的PTSD?“天堂島”是誰在運作?又是誰該爲那些遭遇不幸的花季少女負責?
新時代AI黑客:探案全靠通用密碼
在《全網公敵2 新世界》中,我們扮演的是泰坦公司旗下最先進的GPT,需要從互聯網社媒的每一處細節末節入手,通過網絡搜索和社工手段獲取目標人物信息,挖掘其所有愛好、生活習慣、人際關係和隱藏最深的祕密,最終通過得到的線索推理出事情的真相。
當然,最大的問題可能在於:我要是有GPT那個記憶和推算能力,不是早無敵了?
此外還有一些我之前就吐槽過,但是無傷大雅的設定(雖然雖然不太契合現實,但是作爲遊戲也算是適當的簡化),類似於:
(1)一個非百度的瀏覽器真的好用——查出來的居然基本都是真實信息?
(2)這個世界沒有泰坦數據庫查不到的信息——包括本國政要,當然你並沒有權限去查看
(3)遊戲中大部分角色所有賬號共用一個密碼真是好文明——從遊戲設定上根據一個人的常用信息就可以推出他的常用密碼(也能用於大部分賬號),只能說這個辦法是沒法破解我銀行卡密碼的,一般來說人的密碼不會選一個和記憶毫無關聯的數字,這也是爲了遊戲性讓步做出的必要簡化,不然如果每個人的密碼都是分開,那估計我卡關的頻率會大幅增加了。
基本上我們對於一個人的信息檢索也可以形成一些固有的規律:第一步是查社交網站,然後根據名字和生日、電話、門牌號等信息去檢索數據庫,接下來就是破解密碼。
當然,雖然每人的密碼是固定的,但是這並不妨礙遊戲做出一些難度與趣味性兼備的小設計,比如羅斯·英格寨爾的生日是幾號,信息是一個“年-月-日”結構的信息,但是被拆分在不同的線索中,需要玩家耐心的收集和進行一些簡單的推理。
此外,除了“出生時間”這樣的數據因爲謎題設計的原因需要手動輸入,遊戲中大部分論文都可以在線索中直接提取和選用,還是比較方便的。
除了各類信息的收集,遊戲就還穿插了很多的玩法內容,包含但不限於:強行突破防火牆的節點攻擊、收集調查對象興趣愛好的釣魚網站、收集特定角色聲紋之後的電話詐騙等手段,在第四章沒有“釣魚網站”這個選項,不過加入了(懷疑是戒賭警示的)梭哈。
所以當我們一步步的逼近“天堂島”是什麼、和凱茜在此遭遇了怎樣的悲劇這個事實之後,最終會是怎樣的體驗呢?對於我個人而言,有一個瞬間是被深深的戳中了(下面一段涉及一定程度的劇情,請酌情閱讀)。
被侮辱的弱勢者,揮起了反抗的利刃
那個瞬間便是凱茜如同她扮演的電影《這個殺手有點熱》(neta這個殺手不太冷),和那個小女孩一樣揮刀向前的時刻。
凱茜被作爲經紀人的繼父賣給了“天堂島”,成爲了任富人政要擺佈的“盤中餐”,這個故事稍微有點似曾相識:關於快遞美少女去富人餐桌這件事,上一次出現是在明末
但凱茜並不是一個等着被推倒的嬌弱少女,她也會自己的“貓殺”,如同她在社媒上寫下的:
“我曾自私地追求自己的理想,從不顧及他人受到的傷害。但這一次,我希望自己能改變些什麼。”
幕後傷害凱茜的真兇,因爲她所刺出的這一刀留下了身份信息的破綻,這一切得以被我們捕捉到草蛇灰線,如果說凱茜想要改變什麼,那麼她做到了,很棒哦,凱茜!
在看到她留在外婆那裏,她最愛的天使雕像處的紙條,我才發現原來這個女孩早就佈置好了一切:輪渡的路線、參與的人員、房間的分佈,她只是倒在了獲取證據的最後一步。
人可以被戰勝,但人的勇氣和意志不可能被磨滅,人類的讚歌,是勇氣的讚歌。
類似於第2章被奶茶利用的程序員和妹妹的悲劇,可以說第4章同樣體現爲“被侮辱的弱勢者”的反抗,但相對於第2章哥哥的復仇最終釀出自己的苦果來說,這個“勇氣的讚歌”是我更喜歡的故事。
留下的更多思考在於:生活之下,焉有完卵——所有的角色,都是或多或少被生活所傾覆的無奈人罷了
繼父是壞人麼?不盡然,他只是一個爲了給自己親生女兒謀求更好生活的自私的人。
母親是壞人麼?也並不是,她只是掌控欲過強,對自己的女兒關心又太少
天堂島呼風喚雨的老闆,可能確實是壞人,但他也只是一個生活之下,隨波逐流的悲哀棋子而已
所以可能隨着遊戲的推進,你對於Van的看法,越來越從一個“傲慢的神經病”到“讓我們把荒坂塔都燒成灰!”
然後他被捕了......
舞臺劇臨近終場,所有的“棋子”齊聚一堂
第四章的章節名字,名爲:棋盤、餐盤與輪盤,輪盤象徵着“金色天堂”的賭場,餐盤承載着被“喫掉”的花季少男少女們,而棋盤纔剛剛佈下:
van的被捕並不是結束,正相反,《全網公敵2 新世界》的終章舞臺的幕布正在緩緩拉開:泰坦和艾莉森,總統與“監視者”,爲孤兒尋求庇護的修女,鋃鐺入獄的van,得以保留的“你”......賽博時代的AI劇場臨近終章,所有的“棋子”齊聚一堂。
那麼van的被捕是故意的麼?整個第4章是泰坦爲了剷除異己佈下的局?在第四章的結尾留下了太多讓人興奮的懸念,那麼最後的終章會有怎樣的故事展開,我想我從來沒有像此刻這般期待。
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