個人心目中的熱門遊戲排行

發表一下我對神中神遊戲的看法(塞爾達沒玩過,不做評價),這些S+的遊戲都是在各自領域裏做到極致的存在,帶給我極好點遊戲體驗

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巫師三,作爲2015年的TGA年度遊戲,在劇情驅動的開放世界領域上做到了完美,重現了小說中奇幻的巫師世界,以小見大的手法,把劇情娓娓道來,很有沉浸感。

黑暗之魂系列,老高的魂系列一直深得我心,包括艾爾登法環,血源詛咒在內多款遊戲,在我這裏都是神中神系列,黑暗之魂三則是黑魂三部曲的收官之作,把魂系列的箱庭地圖,碎片化敘事,場景美術推向了頂端,講述了一個宏大傳奇,充滿史詩感的故事。老頭環更是集大成之作,不過就劇情來說我還是偏愛黑魂一點點

博德之門三,重鑄crpg榮光!我最近纔開始玩這款遊戲,唯一的槽點可能就是最開始橫版視角不太習慣。越玩越上癮,很能感受到製作者對這款遊戲的精心打磨,就像一件藝術品一樣。對於有想入坑crpg的玩家來說,博德之門三絕對是第一選擇

最後生還者,在我這裏是線性遊戲電影化敘事的天花板(感謝生化危機的天才設計),雖然第二部的爭議很大,但是我還是推薦大家遊玩這兩部遊戲作品,我自己最大的遊戲體驗就是,真的分不清遊戲與現實了

GTA5,偉大無需多言。

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