Steam新品節還剩四天!各類熱門demo介紹與推薦別錯過!

前兩天還說終於有demo可以玩了,正好填補零碎時間,結果這兩天忙的一塌糊塗,只好等着週五回來的週末玩了,本次新品節從10月15日(本週二)持續到10月22日(下週二),大家一定別錯過這個機會!還是有很多有意思的遊戲demo可以玩的!

 

下面就列幾個我看到的應該許多人都感興趣的遊戲,大家如果有玩過的,是否推薦給各位盒友?或有不同的看法?歡迎在評論區給大家分享!同時請指出文章中的問題!

首先是泡姆泡姆,合作解密類遊戲,大家如果和同學、朋友、舍友都對這類遊戲感興趣,可以一起玩玩看,而且目前官方還有活動,評論就抽steam充值卡!大家可以去瞅一瞅:《泡姆泡姆》STEAM新品節試玩版上線,組隊試玩體驗贏STEAM充值卡

  

看着內容結合了噴射戰士武器還有3D版只只大冒險,可惜“配置要求”很高!需要一個有空餘時間陪你玩這個遊戲的朋友

 

網友評價:

--確實挺好玩的,坑隊友更好玩


接着是一個回合制卡牌遊戲:蘇丹的遊戲

 

看着內容還是稍顯複雜的,但相應的研究遊戲的樂趣也會更多

 

網友評論:

--仿的飛昇模擬器,但是沒那麼緊迫。除了卡牌任務沒有讀秒,幾乎所有事件類型都涉及了

--想給美工套麻袋的遊戲。

接着是一個動漫類魂動作遊戲

 

我個人不太喜歡類魂遊戲,畢竟如果真是靠近黑魂=難度高、死的多、時間長(我看着主播玩都難受,但確是對於許多人來說,類魂遊戲有着別樣的樂趣)……

網友評價:

--感覺類魂算是小廠商/工作室用來試水3D遊戲的最佳遊戲類型,因爲動作系統簡單,所以不需要在人物的動作模組和狀態機編寫上花費太多時間,技術門檻不太高。但同時類魂又十分看重設計思路和架構,無論是地圖設計、BOSS設計還是裝備系統設計都需要細緻的打磨,而這些東西恰巧前人已經給出了優秀答卷,哪怕開發者沒有自己的想法,做一個高相似的復刻也可以有不錯的效果,就看開發者對老賊的那一套設計模式能參透多少了

--感覺同時看到了噬血代碼,遺蹟,黑魂,戰雙。

 

接着是三角洲部隊(國際版)

 

之前國服出的時候(直到現在),感覺熱度還是很高的,結合戰地以及塔科夫的遊戲模式,最主要的是它免費!

不過好像國外玩家評價也褒貶不一?

接下來是像素視覺小說

 

這個遊戲到時候也要上NS的

網友評論:

--感覺節奏稍顯拖拉,音樂也不太行,不知道正式版有沒有可能搞改好

接着是死神模擬器,主要是開發商之前的猶格索托斯的庭院非常火!(反響很不錯,畢竟同一故事題材和世界觀)

 

後面開始出現驚悚恐怖遊戲!下面是國產恐怖遊戲

 

遊戲介紹:掌控過去者掌控未來;掌控現在者掌控過去。《黑暗世界:因與果(Karma: The Dark World)》是一款設定在反烏托邦世界中的第一人稱電影式心理驚悚遊戲,其中利維坦公司無所不在。時間爲1984年,地點爲東德,一切並非表面看起來那樣簡單。你叫丹尼爾,是利維坦思想局一名漫遊特工,你被派來調查在一個非常特殊的時刻發生的行動。這一時刻打開了你的思維,使你進入一個充滿間諜行動與背叛的世界,其中潛藏着深邃而黑暗的祕密。遊戲將登陸PS5、Xbox Series及PC平臺,具體發售日期待定,試玩Demo已在Steam平臺上線。

網友評論:

--恐怖遊戲其實沒有突突突元素真挺小衆的,沉浸感太強玩起來對大部分普通玩家實在壓力大,但是恐怖遊戲就非常適合雲,比其他類型的遊戲雲起來體驗極佳。

接下來是我非常期待的一款遊戲,可以說是第三人稱GTA

(還有個類似的更開放的類gta遊戲:地痞街區2,這次也有demo)

 

網友評價:

--第一時間玩了demo,感覺未來可期,警察手冊上的內容很多,希望能全部做完

--別看配音那麼多,霓虹燈光多好看。到時候遊戲一出就是這個價格不值打折再買,遊戲任務類型重複和優化問題

--試玩太短了就三個任務體驗一下就沒了,起碼出個沙盒讓我滿大街貼罰單吧

 

接下來是死亡細胞製作團隊的遊戲

 

網友評價:

--遊戲本身談不上差,但問題在於,mt就是靠細胞起家的,沒細胞誰認識你mt,結果mt這個b自己不知所謂棄了細胞,搞這玩意,我尋思開發這遊戲就算缺人才必須要從細胞那裏挪人力也不至於停更細胞啊,開發完了讓那些人回到細胞那邊就好了,結果mt自己官宣停更細胞。mt哪來的自信覺得風中旅人這玩意名氣和商業能力能比細胞強的。就純nt,自己對自己的定位認知不清,把一個可以下金蛋的雞弄死了。mt覺得這隻雞下金蛋下得慢了就武斷地判定細胞失去了商業能力直接棄掉。我只能說這種商業頭腦mt能活到現在屬於是老天沒長眼。

--只要風中行者褒姒,mt就得乖乖回去更新細胞

接着是小高新作

 

小高彈丸論破精神續作!延續了一個畫風。

網友評價:

--客觀來說絕區零比這遊戲強十倍甚至九倍,但是類絕區零還是很讓人難繃

--疊個甲,首先小高系列粉絲先別開衝,我算是彈丸論破粉絲了,都是首發入直播就通關。V3 328的價格應該都知道吧。然後就是ZZZ,衆所周知 Tribe NINE是21年就出了PV的,誰先誰後一目瞭然吧。 加個類的意思很簡單就是快速理解  有類魂 類銀河惡魔城 總不能說防 like  縫 抄吧? 這個類本身就沒有貶義詞,各位請不要太敏感了  況且TRIBE NINE官方的問卷調查都直接把絕區零貼出來了。這不用多做解釋了吧

--太喜歡小高的這股想嘗新但技術不夠的若只勁了

 

小高你還是回去做彈丸,怎麼樣

動漫射擊遊戲卡拉比丘國際服

 

網友評價:

--卡拉比丘,簡直就是一個乙遊大世界😃

想要成熟穩重,雙開門有令😤

想要幽默不失風趣,有白墨😎

我們的老公姐還有女僕緋莎🤩

要我說,你們卡拉比丘玩家,喫的也真是太好了🤓

今天我已經垂直入坑了😍

--可以炸老外了

--卡丘確實是個好遊戲 我覺得比瓦上癮 剛開始玩的時候確實特開心 段位上去了就沒那麼開心了 遊戲性確實不錯也好玩 就是段位毀了卡拉彼丘

中國式家長的精神續作!中國式相親(不過好像只是同一個發行商,開發者換了,是之前前主創美術出來新做的)

 

網友評論:

--什麼中國式相親 純純的宅男幻想模擬器 沉浸在無限月讀之中吧

--和相親沒有任何關係 放現實屬於是幻想那檔了

 

rogue遊戲也少不了

 

網友評論:

--很騙氪的遊戲,只能這麼說,不太好。

--暗黑地牢1氪金版?

 

沙盒遊戲也少不了(我自己也非常喜歡,可惜沒時間玩,比如環世界、泰拉瑞亞、奈斯……)

 

網友評價:

--這遊戲是目前同類遊戲裏畫面美術最舒適的。

Necesse畫面與動畫效果哪怕升級後也比較簡陋。

地心護核者那光影與配色有點傷眼睛,而且地下景色玩久了會有點emo。

還有個忘記名字的國產縫合怪,畫風類似環世界的,也有不少可玩性,但非像素畫面,美術也不夠養眼,沒有建家的搞裝修的慾望。

--饑荒模擬泰拉瑞亞的像素風,非常美麗。簡稱飢擬泰美

--究極縫合怪

接下來這倆封面就吸引了我,怪物確實吸引人

網友評價

--(project mist)玩了,真的超級簡陋,可以說是要啥沒啥

接下來又是吸引到我的一款遊戲,冰雪世界荒野求生

 

網友評論:

--看着冷,電腦卻在發熱 溫暖全世界

--試玩版沒有中文,有英語、德語、波蘭語,可以加入願望單等等看,試玩版就算了,問就是學俄語的

--和冰氣時代一起玩,探索隊拍出去就玩這個。

 

接下來又是一個恐怖遊戲,讓我想起了之前看過的同名恐怖片……

 

網友評論:

--這個電影的恐怖氛圍真的做得很好!都看恐怖電影了還嫌晦氣嗎?哈哈哈哈哈哈

-玩完這個遊戲,對那個黑不拉球就有改觀了,遊戲裏的黑不拉球還挺傲嬌

--做的不差但是感覺也談不上特別好,佳品也談不上,恐怖氛圍感很足,建模跟配音水平又有點差勁,幾處恐怖橋段或多或少都能看到有意在借鑑跟模仿其他恐怖遊戲,看上去更像是瘋狂往上堆料而不是用心打磨,堆來堆去中式恐怖感弱了,但是又不像泰式跟美式還有日式恐怖,整體就很奇怪。

然後是山海旅人2,第一部也是神作佳作呀!

 

網友評論:

--二代七雲感覺人變活躍很多,感覺一代七雲更成熟一些。這代看起來還有戰鬥系統了,還有新的解密玩法,有點意思。

--二代竟然加了戰鬥系統和地圖探索,我覺得加這個不如把精力花在打磨逆夢玩法上,有種本末倒置的感覺

--現在已經不是解迷風遊了 已經看到了魂和類銀河的影子

最後是一個我之前也玩的類COD戰地的大戰場TPS遊戲,每個角色也有技能,類似於OW還有2042的專家,要是有喜歡福瑞的應該更合胃口了!

 

--不知道優化做的怎麼樣了。

以上就是我翻了前面幾頁,選出來的推薦demo,大家如果有時間也可以好好翻翻選選!

 

大家也可以根據自己的喜好去篩選demo!同時注意可以把“簡體中文”勾掉,許多精品遊戲暫時還沒有簡體中文!不要因此錯過了可能十分和自己胃口的遊戲!

 

最後大家也可以自己點進頁面去看steam新品節demo的榜單

 

比如這個最下的sand就和之前綠洲很像!

 

最後還是希望大家多多點贊、充電、轉發、評論!一個人實在沒時間每個遊戲都玩,只要找些評論,希望大家玩過demo的可以多分享分享玩後感,給大家推薦推薦優秀的demo,或者是避雷

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