星球大戰絕地:倖存者 【Star Wars Jedi: Survivor】,距遊戲正式發售已經過去一年半了,在賺夠了【星戰粉絲的信仰充值後】,終於開始正視遊戲內的體驗問題了。9月Respawn發佈了9號補丁,針對CPU性能的優化,以及幀率升級、光線追蹤優化以及鍵盤和鼠標遊戲操作改進,此外還修復了一些BUG,也正式確認移除了D加密,改進遊戲體驗【官方:D加密是不影響遊戲體驗的】。不過玩家們似乎並不買賬,在線人數僅出現略微增長,大量的遊戲優化和BUG問題依舊存在,儘管IGN等一衆評測機構都非常給臉的打出了高分,STEAM上的口碑卻沒有絲毫逆轉的趨勢。
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各種吹破天
倒不是說優化爛到不能玩,只是沒辦法愉快的玩耍。測試丐版I5+4060的配置可以2K分辨率中特效,60幀問題不大,個別爆炸及絢麗場景會卡卡但基本能玩,高特效+光追的話那就只能拍拍照或者當幻燈片看了。【靜態優化其實還說的過去】
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2K+中特效
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2K+高特效+光追
遊戲屬於難度可調的類魂系僞開放世界ARPG,閃避、格擋、彈反和子彈時間一應俱全【還有特色的拉扯和念力干擾】,絕地大宗師難度下彈反的時間窗口非常短,雜兵基本上都是短手【零幀起手】,攻擊慾望和傷害數值很高,造成部分BOSS難度過大【品控不作爲】,會感覺比較坐牢。
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這貨上來就直接秒人-要打基本就得無傷
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難度隨時可調,不爽就改吧
當然如果你非要硬剛也沒關係,技能系統裏預留了各種“逃課”工具供君享用。【主流遊戲現在貌似都這麼搞】
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自動閃避-手殘黨的救星
地圖系統做的是真不錯,哪裏去了、哪裏沒去、哪裏能去都標的很清楚,對收集黨異常的友好。不過收集品嗎,大多是皮膚,滿滿的情懷,畢竟粉絲向遊戲,可以理解。
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EA的大循環,主線差不多快完了才能回頭開圖
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充滿情懷的收集品
絕地大宗師難度下堆怪情況異常嚴重,遠程、近戰烏泱泱一羣就過來了,絲毫不講武德,還時不時給你扔個雷,像極了街頭鬥毆。不過也有好玩的小遊戲,比如沒事遛遛狗。
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聚衆VS獨狼
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賽博機械狗-樂趣多多
劇情方面其實還可以,略有點降智,整體能看,也沒有過於ZZZQ的東西,就是Nightsisters【集美會】女主實在是欣賞不了,轉折有點突兀。
總結:如果你願意降低畫質,選擇適合自己的難度,價格麼確實有點貴,打折可以考慮入,整體還不錯。
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劇透:集美會重要人物
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