《P3R後日談》:四季流轉,又是一年,想你了,結誠理!

前排提示:本篇評測涉及P3R,P3R後日談,P4U的劇透,不想被劇透的小夥伴謹慎觀看。

Hello,大家好,我是玄殤,前段時間也是打完了P3R後日談,就來聊聊P3R後日談的遊玩感受。

戰鬥跟劇情比例失調(我不想再爬塔了)

後日談劇情跟戰鬥的比例嚴重失調,除了開篇一個幾十分鐘的劇情,就開始了無止盡的爬塔,基本遊玩模式就是爬1到2小時的塔,然後看4到5分鐘的劇情。

P3R的爬塔在本篇的時候就被許多玩家詬病,當時我寫本篇評測的時候吐槽過這個問題,連續十多二十層環境基本都差不多,玩家跑圖單純就是爲了找到下一層的入口然後往復循環個十幾次直到終點,沒有解密也沒有探索的新鮮感,正反饋少的可憐,這個後日談更離譜,基本要連續不斷的的爬十個小時塔(7個門大概150多層),玩久了真的有點枯燥。

戰鬥方面新加了一個後日談全新角色墨提斯,作爲物理角色強度比本篇的順平還強。

玩家主操控的角色也從牢理變成了小埃(埃癸斯),小埃的神通法跟牢理有些許不同,沒有了牢理的羣體斬擊強力神通法“紅蓮華斬殺”,取而代之的是單體貫通的“黑暗看門犬”,這使得灰姑娘的地位下降,米萊迪地位上升成爲新一代指定神通法發射器。

另外後日談雖然讓玩家繼承本體的全書,但等級不到沒辦法召喚出來面具,所以我推薦大家在最簡單難度先磨死死神把等級刷到99級,這樣直接用本體凹好的面具爬塔體驗會好上許多。

結城理終將歸來!?(涉嫌劇透)

後日談的劇情最大亮點就是給玩家留了一個念想,解釋了最終戰"偉大封印"到底是什麼情況——牢理的“生命”(靈魂)變成了一堵牆在心之海(全人類意識海)隔絕了厄瑞波斯(人類的求死意志結合產生的怪物)和倪克斯,防止它們接觸毀滅全世界,只要全人類的求死意志都消失了,牢理就不需要在這守門了。

這真的可能嗎?這也太難了?但大家都沒放棄,P4U裏大家在失去理的那幾年內爲了他而努力面對未來,建立“暗影行者”這個組織來幫助他人、一步一腳印的想去創造一個人人都可以強大大到否定毀滅,否定命運的世界,這樣他就可以不用再繼續獨自抗爭惡意,可以早日回到他們的身邊。

伊麗莎白也爲了他好受點在不斷殺死無限復活的厄瑞波斯,獨自在尋找拯救他的方法。

大家都在努力拯救牢理!所以牢理掛了14年了,阿特拉斯真的不打算把他放下來嗎?

四季流轉,又是一年,想你了,結城理,我真的好想你!

碎碎念,我想到拯救牢理的方法了!

現在在時之夾縫中正好有一個建立了衆多羈絆,擁有強大力量,手中還握有一張世界牌沒有使用並且素質低下,賣給後輩殘次品撒旦耶爾,脾氣暴躁,喜歡欺負遺孀的人,爲什麼不把他打至跪地然後綁到牢理釋放偉大封印前,將其作爲祭品封印倪克斯呢?偷心專家一定很擅長控制別人的想法,肯定比牢理的門更牢固!

結語

整個DLC流程在10到12小時左右,概括下來就是爬塔,大家對失去牢理悲傷的表現 ,通關DLC後大家決定好好面對未來。

整體而言劇情還行,但大部分時間都在爬塔真的繃不住!還把P3F本來油咖喱搶鑰匙那段給刪了,不過如果打完P3R本篇還是推薦玩一玩,有空的話最好再把P4U也打完!

(P4U劇情裏面有大量數年後的P3衆人劇情,感興趣的小夥伴可以去玩玩,常年骨折,我認爲這纔是真正的P3後日談)

個人評分:7.8分

創作不易,希望大家能獎勵我幾個電池,謝謝大家了!

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