省流:
- 每年會推出一個全新的突襲,作爲第一個拓展包(代號:阿波羅)的內容。
- 後續的大型更新會圍繞這個新的突襲進行內容更新,比如增加新的挑戰和獎勵。
- 每年的第二個拓展包(代號:巨獸)將推出一個全新的地牢,同時提供更多的獎勵。
- 每年的最後一個大型更新會圍繞以前的突襲和地牢進行更新,推出一個類似萬神殿的遊戲模式。
1. 終局內容 突襲
- 代號:阿波羅拓展包發佈時,Bungie將會推出一個全新的突襲任務。
- 在原有的基礎上,玩家可以通過突襲修改器來提高突襲的難度,同時獲得更多的獎勵。
- Bungie也會在突襲原有的基礎上嘗試更多的玩法和戰鬥方式,目前他們不能透露太多,因爲他們想讓玩家擁有完整的Dayone體驗。
1.1 突襲修改器 技藝(Feats)
- Bungie先前給突襲進行更新的方法通常是爲其增加大師難度和挑戰,現在他們覺得是時候改變這個更新的方法了。
- 代號:阿波羅拓展包的新突襲將推出技藝系統(Feats),玩家可以通過選擇一些突襲專屬的自定義挑戰詞條,來增加突襲的難度。這些自定義挑戰詞條稱爲技藝(Feats)。
- 技藝(Feats)會改變某些規則,例如在突襲內增加時間試煉(在規定時間內通關)、競賽修改器或者一些其他適合突襲的內容。
- 玩家開啓的技藝(Feats)越多,獲得更高階的獎勵的概率越高。
1.2 突襲 挑戰更新
- 在代號:阿波羅拓展包的第一個大型更新到來時,新突襲將會進行挑戰更新。
- 挑戰更新包括添加新的獎勵、新的機制、新的技藝(Feats)詞條,甚至是新的遭遇戰。同時將會額外開啓新的"突襲競速"活動。
- "突襲競速"活動可以讓一些有經驗的突襲玩家進行更深層次的挑戰。
- 這些新的挑戰可以讓玩家獲得最高階的突襲獎勵,同時也可以獲得新增的一些專屬獎勵,包括新武器和突襲武器的催化劑。
2. 終局內容 地牢
- 代號:巨獸拓展包發佈時,Bungie將會推出一個全新的地牢任務。
- 新的地牢任務將不需要地牢鑰匙,同時新地牢的獎勵體量和突襲幾乎一致。
3. 新的"突襲和地牢"活動(RAD Event)
- Bungie在進入光能版本推出了萬神殿模式,玩家社區的積極程度非常高,讓Bungie必須打破先前的突襲和地牢的更新模式。
- 所以在每年的最後一次大型更新時,Bungie打算設計一個類似萬神殿的遊戲模式,該模式的初衷是可以讓舊突襲和地牢產生新的驚喜和挑戰。
- 目前該活動還在初步設計階段,Bungie不能透露太多內容。
4. 突襲和地牢內容和"傳送門"系統的關係
- 地牢內容將在"傳送門"系統內歸爲巔峯行動分類。
- 部分更新過後的地牢活動可以使用自定義挑戰系統進行遊玩。
- 突襲內容原本不打算加入到"傳送門"系統,Bungie正在想別的辦法將其加入到"傳送門"系統。
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