省流:
- 每年会推出一个全新的突袭,作为第一个拓展包(代号:阿波罗)的内容。
- 后续的大型更新会围绕这个新的突袭进行内容更新,比如增加新的挑战和奖励。
- 每年的第二个拓展包(代号:巨兽)将推出一个全新的地牢,同时提供更多的奖励。
- 每年的最后一个大型更新会围绕以前的突袭和地牢进行更新,推出一个类似万神殿的游戏模式。
1. 终局内容 突袭
- 代号:阿波罗拓展包发布时,Bungie将会推出一个全新的突袭任务。
- 在原有的基础上,玩家可以通过突袭修改器来提高突袭的难度,同时获得更多的奖励。
- Bungie也会在突袭原有的基础上尝试更多的玩法和战斗方式,目前他们不能透露太多,因为他们想让玩家拥有完整的Dayone体验。
1.1 突袭修改器 技艺(Feats)
- Bungie先前给突袭进行更新的方法通常是为其增加大师难度和挑战,现在他们觉得是时候改变这个更新的方法了。
- 代号:阿波罗拓展包的新突袭将推出技艺系统(Feats),玩家可以通过选择一些突袭专属的自定义挑战词条,来增加突袭的难度。这些自定义挑战词条称为技艺(Feats)。
- 技艺(Feats)会改变某些规则,例如在突袭内增加时间试炼(在规定时间内通关)、竞赛修改器或者一些其他适合突袭的内容。
- 玩家开启的技艺(Feats)越多,获得更高阶的奖励的概率越高。
1.2 突袭 挑战更新
- 在代号:阿波罗拓展包的第一个大型更新到来时,新突袭将会进行挑战更新。
- 挑战更新包括添加新的奖励、新的机制、新的技艺(Feats)词条,甚至是新的遭遇战。同时将会额外开启新的"突袭竞速"活动。
- "突袭竞速"活动可以让一些有经验的突袭玩家进行更深层次的挑战。
- 这些新的挑战可以让玩家获得最高阶的突袭奖励,同时也可以获得新增的一些专属奖励,包括新武器和突袭武器的催化剂。
2. 终局内容 地牢
- 代号:巨兽拓展包发布时,Bungie将会推出一个全新的地牢任务。
- 新的地牢任务将不需要地牢钥匙,同时新地牢的奖励体量和突袭几乎一致。
3. 新的"突袭和地牢"活动(RAD Event)
- Bungie在进入光能版本推出了万神殿模式,玩家社区的积极程度非常高,让Bungie必须打破先前的突袭和地牢的更新模式。
- 所以在每年的最后一次大型更新时,Bungie打算设计一个类似万神殿的游戏模式,该模式的初衷是可以让旧突袭和地牢产生新的惊喜和挑战。
- 目前该活动还在初步设计阶段,Bungie不能透露太多内容。
4. 突袭和地牢内容和"传送门"系统的关系
- 地牢内容将在"传送门"系统内归为巅峰行动分类。
- 部分更新过后的地牢活动可以使用自定义挑战系统进行游玩。
- 突袭内容原本不打算加入到"传送门"系统,Bungie正在想别的办法将其加入到"传送门"系统。
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