於前段時間達成了白金,今日也是迎來了Fate/Samurai Remnant(以下簡稱FSR)一週年,趁着新史低在這裏對這款遊戲發表我的看法以及購買指南。
FSR的故事背景發生在日本的江戶年代,其爲日本最後一個封建武家時代。本作標題“Samurai Remmnant"意爲”餘下的武士“,在遊戲中也不難發現武士在這個和平的時代格格不入。本作的主角宮本伊織正是其中一個“生錯時代”的浪人 。
伊織作爲被選中之人,於危機時刻召喚出了Saber,被捲入了這場”盈月之儀“中。
傳奇分鏡!!
本作將會從男主視角講述盈月之儀發生的大小事,值得一提的是,本作叫做”盈月之儀“的原因正是本作並沒有聖盃的參與,代替其實現願望的是”盈月“,其精度不及聖盃,因此在召喚七騎時同樣召喚了依附於各自靈地的無主從者,玩家可以遊玩異傳,與無主從者提升感情,與他們訂立盟約,獲得遊玩無主從者的機會。
無主rider超可愛!
結束基本設定的介紹,來說一下本作的遊玩點:本作爲無雙類遊戲,角色有着誇張的動作模組,單伊織就有五種不同的戰鬥風格,兩種奧義動畫,多種魔法(包括各種絕技)以及與saber共同釋放的共鳴絕技可供遊玩。在此基礎之上,單本體就有超過十個自機從者,每個從者都有寶具動畫。
Lancer寶具動畫
打鬥十分華麗,(但是手感談不上非常舒適)
談到寶具動畫,本作誇張帥氣的動畫演出同樣是一大亮點,(釋放寶具的同時往往令人激動澎湃不是嗎?)
帥!!
dlc2柳生寶具動畫
可惜本作沒有什麼值得盛讚的劇情,但談不上差。其中生於不同或是相同時代間英靈的互動更談得上有趣。
周瑜”銳評“閃閃
dlc3趙雲
我認爲本作所展現的從者與御者之間的羈絆,人物的成長,有趣的互動,纔是FSR的劇情亮點。也是我認爲聖盃之戰吸引我的原因,不是結果,而是過程。
總結:FSR是一部優秀的粉絲向,但是同樣歡迎新人於此入坑:優秀的立繪美術、音樂表現、江戶市井、動畫演出、角色故事.....共同構成了這份”最好玩的Fate系列遊戲“。
篇末,講講三個dlc:
dlc1基本沒啥劇情,但是卻給了七騎每組一個結局,個人認爲十分優秀。增加兩個自機從者,包括閃閃(但無寶具)和大蛇(強力從者)
dlc2與另外兩者相比一般,增加一個從者和伊織的技能樹。
dlc3是我最喜歡的dlc,給到別組參與的機會,並將各個角色的人設加以鞏固昇華,增加兩個從者(包括趙雲和鬼子母神)和saber的新技能樹。
如果希望能體驗全部內容,本體+季票即可,比豪華版便宜一些,豪華版多了藝術集
FSR一週年快樂,你正是一份月廚不可多得的禮物
(第一次寫,有不好的地方還望指正,寫此篇時打完已經有段時間了,不能盡善盡美有些抱歉)
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