黑神話的爆火能給中國遊戲市場帶來什麼

自黑神話發售後已達月餘,1月2000w的銷量足夠在整個遊戲史上留名,整個遊戲35%的通關率放在3a史上足夠用“恐怖”二字形容(steam黑魂三和大表哥約有一半的玩家過了古達和序章雪山)。300w在線打破了steam單機在線榜歷史(之前單機榜冠軍爲100w的2077,總榜冠軍爲330w的pubg)。可以說黑猴這位“村裏第一位大學生”實實在在地打出了名號,連我算得上比較傳統的父輩也看過黑猴的諮詢(雖然是在抖音上看女妖精)。那麼如此火爆的現象級遊戲出現後,國內遊戲環境究竟會有哪些變化呢? 

一、國單獲得的投資加重,參差不齊的國單大批出現

資本是盲目的,盲目地最先動的。

黑猴的爆火必然會引發部分投資者嗅到商機,從而將錢投入國單市場,就像他們當初看到原神爆火後將錢大批投入二遊一樣。未來的3年內大家能看到各式各樣的國單立項,然而不是所有制作組都像遊科一樣想搞好一款單機,就像前面說的他們大部分都是投機者。

既會有認真做遊戲的,也會有投機者

二、二遊市場進一步萎縮,社區瘋狂後將沉寂

在黑猴發售前,其實一直有一類遊戲,用的是網遊的運營方法,但遊戲中幾乎沒有什麼社交來做支撐。像是在玩單機,但實際遊玩體驗非常重複,玩法單一如小遊戲。它就是二次元抽卡手遊(gacha game),一種僞單機。

黑猴的出現其實無法影響網遊,大家黑猴打歸打,普通人最多60h通關封盤卸載了,願意鑽研的也不會天天花個3h在這上面,單機的內容是有窮盡的,玩完黑猴後大家打王者的繼續打,參與mmo公會戰的繼續參與,單機和網遊根本不衝突。

單機和小遊戲也一樣不衝突,那些微信小遊戲5個人花個一週兩週就能做出來一款,製作成本極低但利潤極高,立項嘗試永遠不虧,遊戲失敗了也虧不了幾個錢,像大道*千,謀*國這種小遊戲將會持續存在,不會因爲黑猴而改變。

如今的二遊假如不靠玩家口口相傳的話,就得承擔鉅額買量費用

鳴潮此時全球內購收入僅6億多人民幣,與開發和宣發成本不相稱

單機不會出現的怪圈,在二遊裏卻是常態。假如說我罵apex,你絕對不會認爲我是使奴。假如說我罵地獄潛兵,你絕對不會認爲我是命運2的。假如說我罵大表哥,你絕對不會認爲我是玩巫師三的。自19年明日*舟出現後,二遊之間開始了無止盡的黨同伐異,如果你罵我玩的遊戲,那麼你一定是對家派來的水軍,但偏偏二遊中水軍又真實存在,所以這種怪圈無解。當各個遊戲的反對派集合成爲“麻辣仙人”後,各個廠商孝子及水軍也會認爲“麻辣仙人”一定玩某一款遊戲,從而去攻擊這個遊戲。

該商單視頻明貶實褒,但依舊被衝

三、國家更加重視遊戲產業,但大方向具體不變

十多年前的一紙遊戲機禁令配合盜版的泛濫,使得我國在遊戲產業持續落後那些遊戲大國。黑猴在開發過程中受到了浙江政府的一路綠燈,最終上線後一舉帶動取景地的旅遊業,也達到了之前大量投入的“孔子學院”無法達到的文化輸出效果,甚至印度、韓國等媒體開始“反思”自己爲什麼沒有3a,西方遊戲界反對lgbt的聲浪更甚。

是的,遊戲本來就是一種文化軟實力的表現。像遊戲、動畫、小說、影視這種基於娛樂來進行潛移默化的文化、價值觀等輸出會比大熒幕上的直接宣傳有用的多,要不然日本作品也不會一直在輸出“前人罪孽與我們這代人無關”等觀點。

山西文旅局潑天的富貴


四、社會將不再視電子遊戲爲洪水猛獸

         政策方面的可能還會循序漸進,但社會風氣的改觀可以說立竿見影。早在王者成爲國民遊戲後,社會上對遊戲的風氣可不再是以抵制爲主,而是不斷改觀,起碼會用一個正常的視角來看待玩遊戲的人。在黑猴發售後,各個視頻平臺都流出了諸如《買遊戲送電影?》《這遊戲如此考據西遊記?》等視頻,可以說起到了一波正向宣傳的作用,父輩一代看待“玩遊戲”這件事也不再是“翹課上網吧”“大吼大叫”的印象,而是將其和“看電影”“看小說”等並列了。

五、中國遊戲市場將會得到重視

        3天1000w,一個月2000w,破了多項遊戲記錄,這個表現足夠反應了中國這個單機市場巨大的潛力,以前單機購買情況一直是“中國三鬥、美國三鬥,其餘國家共佔三鬥”,部分遊戲例如只狼等中國銷量更是佔到了總銷量的一半。然而我國這麼大的市場,在遊戲方面的話語權卻出奇的低。有的中國區乾脆定價最高,公開歧視;有的不給官方簡繁中文字幕就算了,甚至囊括很多小語種的13國配音卻獨無中文。

在黑猴發售爆火後,相當於告訴各地廠商:“這裏有藍海市場,想賺錢?做好本地化後再來吧!”波蘭的廠商在黑猴發售前就聞到了中國的商機,先有cdpr的2077和巫師三宣佈上線和補充中配,再有techland在消光2首發時發佈中配,又有11bit痛定思痛“這一切值得嗎”後編寫《進軍中國單機市場指南》,並在冰氣時代2配備中配。先不管你中配配的好不好,我可以不用,但你不能沒有,這是個態度問題。經此事後,相信不少中國玩家也會用錢來投票,沒中配甚至中文字幕都沒有,那麼想必你也不看好中國市場,那麼我對這遊戲做什麼你也無法指責我吧。

前不久大熱的《中國遊戲市場指南》

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