悟空之後,還有哪些可以期待的國產新作?

【黑神話悟空】已經發售一個月了,想必大家都打通關了吧?該遊戲自發售以來成績斐然,其以獨特的戰鬥體驗,絕美的風景和有趣的玩法吸引海內外大量玩家遊玩。不僅成功宣傳了中國文化,還向大家證明了中國玩家的購買力,讓我們看到了國產遊戲的崛起,接下來給大家推薦一下其他即將到來的國產遊戲:

1.影之刃零

村裏的第二個大學生,這個也是從出第一個宣傳片開始關注的,使用虛幻五引擎打造。宣傳片中,其帶有武俠味的攻擊方式令人眼前一亮,彷彿自己在遊戲中是一名武林高手,還能用招式化解敵人的進攻。(可以去看一下這個視頻真的好帥/BV14x4y1b77U)

《影之刃零》是由靈遊坊自主研發及發行、採用虛幻引擎 5 打造的黑暗武俠題材第三人稱動作冒險遊戲。玩家將在遊戲中扮演主角“魂”。因身受重傷,需要在剩下的66天裏揭開祕密並找回內心。

2.昭和米國物語

在衝浪時發現的一款新奇遊戲(沒想到是國產的

【昭和米國物語】是一款由鈴空遊戲開發的 RPG 遊戲,故事設定是日本成爲世界超級經濟大國並且買下了整個美國,對美國進行了文化入侵,遊戲中隨處可見帶有日風的美國建築。玩家將扮演一位死而復生的美少女,在喪屍橫行的世界裏尋找失蹤的妹妹,以及弄清楚世界變化的原因。

3.失落之魂

【失落之魂】是由楊冰創立的Ultizero Games開發製作的一款動作RPG遊戲(看視頻裏感覺有點向鬼泣那種)該遊戲還加入了索尼中國之星計劃。

遊戲背景設定在一個科幻,劍術和超能力並存的幻想大陸上,男主通過自我救贖的理由踏上了戰鬥之路。該遊戲主打告訴快節奏的戰鬥玩法,擁有多種戰鬥方式和連招(類似於鬼泣那種)畫風也是比較華麗的(在我雲過的遊戲裏我感覺像是最終幻想那種分不出來),主要線性流程爲基礎推動劇情故事的發展,並帶有一定的探索元素。

4.無限機兵

該遊戲是製作人楊濱以日本漫畫《blame!》爲靈感,sensegames 開發,ce-asia 中電博亞發行的一款含有二次元元素和廢土科幻題材的動作遊戲(同樣也屬於索尼中國之星計劃)。擁有豐富的武器類型與自由搭配,獨特的攻擊方式和多樣化的戰鬥連招,還用“同步率”(該遊戲的特殊機制,血條下方那個)取代了很多傳統動作遊戲中的精力條限制,讓玩家擁有更大的操作空間,打出不同的連招。

5.百面千相

【百面千相】是由疊紙旗下十七折工作室研發的一款中國風開放世界動作遊戲。遊戲背景設定在前朝覆滅,新朝建立的五代十國時期,玩家將作爲百面先師,行走在這禍亂之世,與衆多殊途之人結識,理解其信念並化爲面具,付諸最殘酷的交鋒之中。戰鬥以快節奏攻防爲核心的融合中華武術的冷兵器交鋒動作系統(看着感覺是類似於只狼那種),遊戲內比較有特色的是面具能力,擊敗敵人後可獲得他的面具,帶上之後獲得不同的能力(可惜目前只有幾個視頻,而且好像是雙端的,希望不會向燕雲十六聲一樣

6.黑鵠工作室正在開發的抗日題材遊戲

由黑鵠工作室使用虛幻五打造的抗日題材遊戲,玩家通過遊戲深入體會到先輩們在那戰火紛飛的歲月中所面臨的重重困境,懂得和平年代的珍貴與來之不易(遊戲正在開發中,目前只有宣傳片,暫無實機演示內容,也是挺期待的)。

“老祖宗喂到嘴邊的飯不喫,是不是傻”

中華文化上下五千年,我們從不缺少好故事,只是缺少如何將故事講好的人,這次【黑神話悟空】的成功必定會帶領國產遊戲到達一個全新的高度

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com