近年來,遊戲行業在多元化和包容性方面做出了許多嘗試和努力,但並非所有改變都得到了玩家的認可。例如,《漫威蜘蛛俠2》中MJ的設計引發了廣泛爭議。推主@Mangalawyer發佈的對比圖顯示,遊戲中的MJ與《第一後裔》角色在臀部設計上存在明顯差異,這種差距被網友稱爲“一馬平川”。
許多玩家認爲,MJ原本在粉絲心目中是一個超級模特的形象,而遊戲設計師卻這樣對待她,一點吸引力都沒有。這種設計不僅未能體現多樣化,反而削弱了角色的魅力。
總的來說,儘管遊戲行業在多元化和包容性方面做出了許多努力,但並非所有改變都得到了玩家的認可。遊戲設計師在追求多樣性的同時,也需要尊重玩家的期望和角色原有的形象,避免因爲過度修改而失去角色的魅力。
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