美國食藥監局批准使用遊戲治療心理疾病

電子遊戲已廣泛用於教育領域,但其在醫學領域的應用還不太爲人所知。近期,DeepWell公司獲得了美國食品藥品監督管理局(FDA)的批准,可以使用“遊戲和交互式媒體”來治療心理疾病。這一理念十分簡單:將視頻遊戲作爲無需處方的治療方式,用以緩解壓力並作爲治療高血壓的輔助形式。 選擇FPS遊戲作爲“治療性”遊戲可能看起來有些奇怪——畢竟,這些遊戲通常是暴力遊戲的代表,如GTA系列。

然而,Ryan Douglas(DeepWell的共同創始人)表示,研究表明動作遊戲實際上是最能減輕壓力的視頻遊戲類型。 Ryan Douglas認爲,沒有遊戲開發專業知識的類似軟件開發,其治療效果遠不如許多商業遊戲。因此,如Douglas所推測,開發者們能“獲得”進入“醫療保健經濟”的資源,這也可能是視頻遊戲行業進入另一個“黃金時代”的開端。

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