因停服受批,育碧承諾爲《飆酷2》和《轟鳴盛典》提供離線支持。

育碧(Ubisoft)今日宣佈,正在爲旗下的賽車遊戲《飆酷車神2》(The Crew 2)和《飆酷車神:轟鳴盛典》(The Crew Motorfest)開發離線模式。這一決定似乎是對 今年早些時候原版《飆酷車神》突然停服所引發的玩家強烈反響的回應。

育碧通過《飆酷車神》遊戲的官方Twitter賬號表示:“我們聽到了你們對於《飆酷車神》系列遊戲訪問權限的擔憂。今天,我們想表達我們對《飆酷車神2》和《飆酷車神:轟鳴盛典》未來的承諾。我們可以確認將推出離線模式,以確保這兩款遊戲的長期訪問權限,敬請期待未來幾個月的更多消息。”

《飆酷車神2》自推出以來已有六年曆史,儘管起初並不出色,但多年來一直享有育碧的後續支持。而相對較新的《飆酷車神:轟鳴盛典》在Steam上的玩家基數卻要小得多,這可能與其曾作爲Epic遊戲商店(以及育碧商店)獨家遊戲長達六個月之久有關。不過,無論哪種情況,這兩款遊戲的玩家社區規模都不算龐大。

然而,育碧爲這兩款遊戲提供離線模式的決定可能並非僅僅基於玩家數量。今年早些時候,原版《飆酷車神》因“服務器基礎設施和授權限制”被育碧從遊戲列表中移除,並宣佈將於2024年4月1日起無法遊玩。這一決定引發了玩家的強烈不滿,他們發起了“停止扼殺遊戲”的行動,這一行動看起來比名字所暗示的要更加嚴肅和深思熟慮。儘管向歐盟提交的請願書尚未吸引到推動其成爲可能法律所需的一百萬簽名,但在不到兩個月的時間裏就已經吸引了35萬簽名,顯示了玩家對此事的關注程度。

除了《飆酷車神》社區的強烈反應外,育碧還面臨着外部壓力。這種壓力源於多年來因遊戲延期、取消以及已發佈遊戲表現不佳而導致的長期低迷。這導致了公司股價的長期緩慢下跌,目前處於十年來的最低點。儘管爲幾款賽車遊戲增加離線模式並不會直接扭轉這一局面,但育碧現在需要任何可能的公關勝利來重塑形象。


然而,育碧並沒有提供爲《飆酷車神2》和《飆酷車神:轟鳴盛典》增加離線支持的具體時間框架,也沒有表示是否對最初引發這一切麻煩的原版《飆酷車神》有類似的計劃。

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