Destiny 2 玩家數量跌至新低

根據Steam數據,《命運2》在過去30天內平均玩家數量達到歷史新低,僅爲32,497人,與巔峯時期相距甚遠。《命運2》由Bungie開發七年之久,但其輝煌時刻似乎已成過去。

 自從發佈以來,《命運2》經歷了起伏變化。每次重大內容更新和擴展包發佈後,玩家數量通常會有所增加,但在相對平靜的月份裏,這一數字則會下降。由於該遊戲採用了不同於前作的賽季模式,因此自發行以來玩家數保持了相對穩定。今年早些時候,Bungie裁員衆多員工,這引發了外界對《命運2》及其即將推出的《馬拉松》遊戲未來的擔憂。隨着《命運2》玩家數量降至新低,工作室可能需要找到方法吸引那些已經流失的玩家重新迴歸。

 據The Game Post報道,《命運2》本月平均Steam玩家數量銳減至32,497人。這一數字與“終焉之形”擴展包推出時的123,023名平均月度玩家相比,減少了90,526名玩家。考慮到《命運2》是一款社區遊戲,這個減少的數字對遊戲體驗有着顯著的影響。綜合考慮所有平臺上的玩家,《命運2》目前的平均月度玩家數量約爲469,180人。“邪姬魅影”擴展包吸引了60,961名平均月度玩家,“光隕之秋”則有62,610名,而“終焉之形”在發佈僅三個月後就降至32,497人。這意味着儘管“終焉之形”在所有擴展包中吸引了最多的玩家,但它也經歷了最大的玩家流失。

 Bungie表示,《命運2》是多年運營的項目,會持續支持開發,這或許意味着未來玩家數量可能會回升。然而,開發者也暗示,由於最近的裁員,未來擴展包的規模和頻率可能會受到影響。2024年7月,作爲重組工作的一部分,Bungie裁撤了約220名員工,原因是開發成本上升。儘管Bungie否認存在《命運3》,但公司被索尼以36億美元收購的事實可能表明除了《馬拉松》之外。還有更大的項目在籌備之中。

 

隨着Bungie繼續更新《命運2》,該作有可能在經歷了玩家數量新低之後,繼續迎來增長。該遊戲的免費遊玩模式也可能在未來的內容更新中吸引更多新玩家,從而有機會超越123,023人的峯值記錄。

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