在未來,還有哪些值得我們等待的國產遊戲?

以下所有觀點都是我的個人見解,如與各位想法偏差,還請見諒

前言有點囉嗦,如果只想看有哪些遊戲可以直接往後看

前言(我的一些雜話)

在黑神話的爆火之後,國產3A的概念也是被更多人所瞭解,也是有越來越多的人期待着能夠玩到更多的國產3A遊戲

對我的遊戲生涯而言,不談電腦自帶的遊戲,自小學開始玩的遊戲便是4399的網頁遊戲,大多數都是與朋友一起,不是很多但很歡樂,而更多的大人在玩的是傳奇那些我看着都無聊的刷子游戲,我不是很懂,但也沒有覺得好玩,但是在後面的一段時間,我卻是從身邊一些不同人的電腦上接觸了更多不一樣的遊戲

首先是使命召喚現代戰爭系列,同樣是當時很火的FPS遊戲,而它卻是與當時穿越火線主打的PVP模式完全不同的有着劇情的遊戲,而它那完全不同於卡通風格的現實感畫面也讓我第一次在遊戲上感到了震撼。

第二是俠盜獵車手系列,雖然在當時來看畫面同樣是很粗糙,但是遊戲的自由度和可作弊設定也是讓我想到:原來遊戲還能做成這樣?

後來,我還陸陸續續的接觸到了紅警大戰,虐殺原形,正當防衛2,CS1.6等諸多單機/多人遊戲,更是在後來因爲想要玩未轉變者而莽打莽撞的找到了當時在國內還尚未興起的STEAM平臺

我想,這些對於大夥來說沒什麼意義,還是回到國產遊戲這邊吧,在我的感受中,國產遊戲其實一直都沒有算是走進世界市場,在我的印象中,國產的大多數單機遊戲依舊是10年左右或者更早一點的武俠類遊戲。因爲小時候的我沒有讀過武俠的書,而且周圍也沒有人玩這類遊戲,所以一直對這些遊戲沒有什麼興趣,直到15年以後,才稍微有了更多風格的遊戲,但始終沒有能夠很吸引我的遊戲,直到——

2020年的8月20日,《黑神話悟空》發佈了第一支宣傳片,那是我第一次在國產遊戲上看到了“大”場面,“大”製作。不是說以前的國產遊戲沒有好遊戲,而是在更多遊戲新人的眼中,或者說在自己淺薄的目光中能看到的更多的關於遊戲好壞的評判標準就是:我看着這遊戲就做得很精細,這遊戲看着就好玩。只有讓遊戲一眼看上就能知道它十分精良,有着很多的打磨,才能吸引更多的人來接觸它。我想,黑神話從發佈第一支視頻到發售且大獲成功也與此有一定的關係吧。黑神話的討論已經夠多了,就不再過多細說了

除了《黑神話悟空》以外,還有哪些遊戲讓我覺得值得等待呢?以下就是我從自身的感受來看值得我們等待的國產遊戲:

更多的可以期待的國產遊戲

個人見解,有些未證實實機,可能會有變化

1.《失落之魂》

失落之魂

《失落之魂》首發預告於2021年4月27日,是由上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames)開發的一款半開放世界ARPG遊戲。遊戲最早於2014年由楊冰獨自一人開發,於2016年7月30日釋出首支預告引起轟動,同年10月受索尼邀請,楊冰宣佈遊戲加入索尼中國之星計劃(中國之星計劃是一個通PlayStation平臺大力支持以初創企業爲主的全中資遊戲開發商走向中國及全球市場的計劃),在該項目的大力支持下,零犀工作室擁有了開發資金以及向全球玩家推廣《失落之魂》的機會。

比起花裏胡哨的cg演示,還是更喜歡這種人狠話不多的實機遊戲畫面,在當時看來就是“國產鬼泣”,炫酷的打鬥與技能看着十分花哨,而遊戲質量在視頻中看起來除了音效以外大家都是比較肯定的,完成度已經相當之高了。

對於這類遊戲而言,國產玩家從來不是單機遊戲的主力,也更不是act類型遊戲的主力,更多的國內玩家是不太玩這類遊戲的,雖然能看到很多其它遊戲的影子,但其實大家不太在乎,因爲影子終歸是影子,身正就不怕影子歪,只要擁有自己的內核,玩法,劇情,特色就已經是合格的遊戲了,目前已經獲得版號,預計今年或明年初發售?

2.《影之刃零》

影之刃零

更多受關注的國產遊戲,被稱爲村裏第二個大學生,《影之刃零》首發預告於2023年5月25日,由靈遊坊自主研發發行,是虛幻5引擎打造的黑武俠題材、第三人稱動作冒險遊戲。題材方面,融合了一些蒸汽朋克,算是影系列一以貫之的風格,格調很好,很剋制。戰鬥方面,主打高速刺激的戰鬥,還有多種武器輪番亮相。劇情方面,作爲主角,在生命的最後六十六天,你將默默無聞地倒下,還是緊握利刃在黑暗的武林中破開棋局,並找回自己的內心?這是屬於你自己的選擇。

在大多數人目前看來最接近也是最穩的國產遊戲,官方在戰鬥方面做出了一個全新的系統使得戰鬥十分絲滑流暢,各類戰鬥體系也打磨得十分成熟,想必在很多遊戲up試玩後的講解中大家已經瞭解到了一些,沒參加過試玩的我也不做細講了,預計27年年初發售?


3.百面千相

百面千相

《百面千相》首發預告於2022年11月10日,是由疊紙遊戲旗下十七折工作室研發的一款多平臺中國風開放世界動作遊戲。遊戲的戰鬥系統還不錯,大多數看起來比較像是隻狼的拼刀,而這遊戲在當時讓我感到驚豔的是在戰鬥勝利後可以獲得的敵人的“面具”並且可以通過切換佩戴不同的面具來改變自己的外形以及攻擊模式

一開始的預告確實實機存疑,但是後來的實機直播演示起來還算可以,但是鑑於許久未有消息且有多平臺tag,所以我並不太看好後面的發展,發佈時間未知

前面兩款是我覺得目前看來最有潛力的兩部,而百面千相還有待考量

除此之外,更多的國產遊戲看起來都還是更爲粗糙,但也不是不能期待:

惡搞加諷刺的縫合怪國產拱火作品:《昭和米國物語》

昭和米國物語

基於古蜀文明創作的國風克蘇魯魂類ARPG:《明末:淵虛之羽》

明末:淵虛之羽

藏風魂類動作遊戲:《達巴:水痕之地》

達巴:水痕之地

除了以上游戲,還有相當多的其他類型的遊戲未展示,但在此就放這麼多吧,如未能說到您期待的遊戲,可以在評論區裏討論哦

以上即是從我自身感受來說目前最期待的幾款國產遊戲,更多新發布的遊戲請大家自行關注哦

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