其實在國內棒球的受衆相對於足球籃球差很多,即使是高爾夫這種入門高度很高的運動往往都更爲人熟知,棒球我們經常只能在番劇或者新聞裏面看到。而最近的一款遊戲也是因爲獨特的棒球玩法讓我興致盎然,今天就帶大家簡單瞭解一下《TRIBE NINE》這款遊戲
當我進入遊戲就被開頭的屏幕吸引。隨後進入遊戲,我們就好像進入了遊戲中的遊戲,操控一個像素小人。在地圖中探索甚至還有時不時蹦出的史萊姆。村莊的元素就和早年的日式RPG遊戲一樣。當然這個流程不算太長,大概10分鐘,隨後就會告訴你這個世界其實是虛假的。
突然出現的更高精度的像素小人和主角碰面後就開始了一長串對於這個世界的討論,並且人物一下子多了很多
整體遊戲的風格也發生了巨大的變化,從這裏開始主角才意識到,之前很長一段時間被人欺騙,實際上他並不是在村莊,而是新東京國(遊戲背景設定在新東京國,由23個tribe組成,XB則是作爲他們核心的競爭手段,後面會解釋)的一個部分。
人物&背景
不過實話實說,隨着新人物一個個的冒出來,讓我一度認爲這就是一個劇情向的遊戲,甚至可能最後要來一個反轉推到真實世界整上一個Meta遊戲。
不過當你沉下心來自己聽他們的講述,我也是終於意識到我們的主角並不是開局廢材,也不是即將系統加身,只是開局失憶罷了(實際上是被奪走了記憶,身上有不少謎團,很有番劇的感覺)
而且主角性格很高冷,對於一衆同伴的玩笑話並沒有做出什麼反應,而且很快的瞭解的周邊發生的事情
遊戲開始的主要人物其實就三個(後面其實會越來越多,而且對話都很多,人物刻畫的相當細節,即使你不喜歡戰鬥,也完全可以看故事),首先是我們剛纔介紹過的黑中曜,另外兩個分別是彩葉月和八雲慧。彩葉月的人設就屬於熱情而且有點天然呆,在後續的劇情中其實有不少高光表現。而八雲慧雖然名字顯得很像高冷派,但實際上是性格魯莽的超級戰鬥狂,其實和番劇裏面的主要人物還是有很多不同的,試玩版內容多的誇張,很多人物甚至還有專門的獨立劇情,有關人物的內容我就不說太多了。
獨特的XB玩法
說了這麼多,實際上還只是遊戲玩法的冰山一角,實際上,主角作爲曾經專業的XB選手,遊戲最爲吸引人的便是這個遊戲獨創的XB,簡單來說其實就是日本最爲熱門的球類運動之一棒球的高科技版本,不過在國內其實很多人連規則都不知道,爲了避免這個問題,第一場XB的解析相當詳細
首先是XB的場地將會是整個城市,基礎還是和棒球一樣,由投球和擊球組成,不過並不是現實中的那種投出球用球棒擊打,而是雙方懷着自身的主張進行爭論,考驗哪一方的意念更爲強大(可以理解爲辯證棒球)
不過這個說法其實很玄乎,實際上需要你通過對話讓對方受到影響,讓投出的球更加有力(有理),雖然對話有時候會打斷投球的爽感,不過這個獨特的玩法很讓人耳目一新。
遊戲跑壘的過程同樣很爽,雖然不像現實中草地中穿梭,但在城市中追趕的緊張感更是趣味十足。
不是重頭戲但亮點十足的戰鬥系統
說完了核心玩法,遊戲另一個重要的玩法就是戰鬥,可能在很多人看來遊戲的戰鬥場景比較簡單,並不是說在原場景中直接戰鬥,減少了很多對戰的感覺,但遊戲更多強調的還是劇情,遊戲戰鬥系統只是一個部分,如果說直接把戰鬥當成重頭戲,就有些本末倒置了,所以遊戲選擇將戰鬥獨立出來。
這樣說遊戲的打擊感,系統設計都會很差了?其實並沒有,遊戲除了提供了很多角色,戰鬥內容也絕不含糊,基礎連招之外還有很多技能組合,善用閃避加速能讓戰鬥絲滑很多,整體體驗下來絕對是上乘。
而且局外的tension卡片的安排也讓戰鬥系統增色不少,除了回覆或者技能時間延長,也有大量疊加數值的卡片,讓玩家有了很多構建自己流派的機會,而且每一張卡的卡面設計都趣味十足,讓人感覺很有質感。
結語
總體來說,遊戲並沒有像我想象中的那麼強調XB,也沒有說必須圍繞戰鬥瘋狂刷刷刷,玩家完全可以慢慢體會遊戲劇情,選擇自己喜歡的人物,喜歡的構築,體驗不同的戰鬥。如果你想看劇情,體驗不同的內容,遊戲從測試中看到的內容也有足足15到20h,正式版可能更加豐富,這一點是絕對不用擔心的,如果感興趣的話,可以耐心等待正式版的登錄。
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