最近刷到了很多黑神話典藏版本開箱的視頻,屬於是越刷越想要。我一直也想買一個實體版的黑猴,但無奈錢包太癟了。
雖然實體版和電子版的遊戲沒有實質的區別,但是我發現自己很傾向於買遊戲光盤。小時候的小霸王遊戲機卡帶,至今還沒有扔,之前還有ps4的時候,經常去商場買新的遊戲盤。
每當我拿着我的小霸王卡帶,看着老舊的封面時,我都會回想起當初拿到它的樣子,當時經常和同學打魂鬥羅和忍者神龜,有了一臺小霸王,就能成爲孩子王。我相信很多盒友們肯定也有幾款光盤或卡帶,能勾起曾經的回憶。
實體遊戲彷彿有一種特殊魅力,很多人都會買很多實體光盤和卡帶塞滿書架。如果你也很喜歡實體遊戲,我相信你肯定會理解這種感覺。這篇文章就主要探討一下實體遊戲到底有什麼魅力,能讓很多人放棄下載的便利性,反而去接受等快遞或者出門購物所帶來的不便。
心理所有權
很多人選擇實體遊戲,或多或少都是因爲心理所有權。即在心理上到底有多大程度的感覺一樣東西真正的屬於自己。看着遊戲庫的遊戲,我曾想過,這個遊戲真的屬於我嗎?還是說我只有這些遊戲的使用權?
在市場銷售心理學的研究中已經充分表明,數字版產品很難像實體版一樣讓消費者感到一樣的心理所有權。而對此一些公司的解決方法是,擬態(skeuomorphism)即給數字產品加上一些不必要的現實細節,以此讓它看起來更像它現實版本中的樣子。就像很多圖書APP的書架都會使用真實封面,做的儘可能像現實一樣。而在電子遊戲裏,也試圖用這種方法,增強玩家的心理所有權。儘管本質還是菜單裏的一個文件。這也是很多人傾向買實體遊戲的原因。
實體遊戲具有的特殊意義——懷舊價值
如果你曾拿着這個球拍,贏下了學校的比賽,你會明白這個球拍對你的意義,遠超過了它本身。同樣的道理也適用於那些,你遲遲沒有丟掉的物品。實體物品就像生活的快照,它們記錄了生活中的那些記憶、情感。
我們在遊戲中的經歷並不是有形的,但是它們的存在確實讓你享受其中。但也就僅此而已了。不論你重複玩這個遊戲多少次,遊玩的時光總會消逝。這些回憶就像水流一樣,你留不住。而實體遊戲正是這些遊戲中體驗的實在體現。也就是說這小小的卡帶和光盤,不僅保存着遊戲數據,更是保存着我們的未來。在未來的某一天,你看着眼前的遊戲光盤,都能回想起來曾經那段美好的遊戲經歷。一點一滴的回憶也會在腦海裏浮現。
當然實體遊戲的魅力也不止這些。有可能你只是單純的覺得實體遊戲的包裝太炫酷了,或者是不想錯過一些遊戲的典藏版,或者只是是單純的收集癖。
大家可以在評論區分享一下自己喜歡實體遊戲的原因。
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