拉瑞安工作室開發的CRPG作品博德之門3自上市以來銷量和口碑雙豐收。但Steam成就數據顯示,本作目前依然有近80%的玩家尚未完成遊戲的任何結局。
通常情況下,單機遊戲在發佈初期可能會吸引大量玩家,但隨着時間推移,玩家數量會逐漸減少。然而,《博德之門3》在Steam平臺上的玩家數量依然穩定,粉絲羣體也在不斷增長,玩家們仍在探索遊戲的深層祕密和嘗試不同的角色構建。
Reddit上的一位網友發現,Steam版本的《博德之門3》中,只有22.2%的玩家完成了主線故事,這引發了社區內的廣泛討論。一些玩家表示他們的朋友多次遊玩但總是停留在遊戲的早期章節,而Steam成就數據也顯示大約10%的玩家未能完成遊戲的開場關卡——逃離鸚鵡螺飛船,這可能意味着一些玩家在角色創建階段就停止了,或者購買了遊戲但從未真正開始。
《博德之門3》的第三章內容量巨大,可能是導致玩家未能完成遊戲的另一個原因。一位網友表示,儘管對這一數據感到驚訝,但也在預料之中,因爲第三章的龐大內容足以讓玩家望而卻步,選擇重新開始新的遊戲輪迴。另一位玩家則表示,儘管已經接近最終決戰,但卻感到不捨,因爲結束遊戲意味着冒險的終結。
《博德之門3》的遊戲內容豐富,前兩章已經提供了足夠多的冒險體驗,但當玩家進入第三章,來到博德之門這座大城市時,可能會感到迷茫,從而選擇重新開始新的遊戲,探索另一段旅程。
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