恭喜《黑神話:廣智(不是)》3天破千萬銷量!
這下游科是真躋身進入遊戲行業前列了。
借用小破站評論區的參考,3天突破千萬銷量是什麼概念?
《只狼》10天破200萬;
《艾爾登法環》首周1000萬,DLC是3天破500萬;
《巫師3》兩週 400萬;
《荒野大鏢客:救贖2》兩週突破1700萬;
給他愛5發售首日破1100萬;
《賽博朋克2077》首日破800萬(考慮到後續退款其實水分挺大)
我們關於遊戲的詳細深度評測還在準備中,因爲內容太多再加上手殘導致到現在還沒通關......
雖然遊戲還有挺多不足之處,比如飽受詬病的引導問題,但是本作屬於真真正正的“瑕不掩瑜”之作,完全不影響我給他10分的評價。
遊戲發售前我曾保守猜想遊戲能夠短時間內突破500萬,還是比較樂觀的情況下,沒想到這麼短時間內就能破千萬,屬實超乎預期了,這也再次證明了“用心做遊戲,不搞那些狗P的ZZZQ,全世界玩家都會喜歡”的真理。
毫無疑問黑神話這次的成績會撼動整個國內遊戲市場,今後玩家們會見到越來越多的高質量3A大作——至少我是這樣認爲的。
總之還是恭喜遊科,恭喜黑神話悟空能夠這麼短的時間內創造歷史!
不說了,我要去繼續推進度了。
(PS:不是哥們兒被虐了嗷,我就是想問問各位的虎先鋒用了多久過的?)
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