【PC遊戲】放棄自家平臺,進駐steam成爲趨勢!

近年來,PC遊戲領域出現了一些變化,其中之一是大型遊戲逐漸放棄使用第三方啓動器,轉而選擇在Steam平臺直接發佈。這一趨勢的轉變對於玩家而言是一大利好,因爲Steam作爲市場上最大、最受歡迎的平臺,提供了更爲集中和便捷的遊戲體驗。

過去,由於第三方啓動器的普及PC玩家常常需要安裝多個啓動器來玩不同的遊戲,這不僅增加了電腦的負擔,也帶來了賬戶管理上的不便。例如,EA、Epic Games、Ubisoft和Rockstar Games等知名發行商都曾推出過自己的遊戲啓動器。然而,現在情況正在改變,一些大型發行商開始取消使用第三方啓動器的要求,如EA的《龍騰世紀:影障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)和《雙人成行》(It Takes Two)等遊戲現在都可以在Steam上無需任何啓動器直接運行。(值得一提的是,不管是現在的EA app還是以往的origin平臺都給玩家帶來了噩夢般的體驗糟糕的下載速度無時不刻的掉線,讓我很多時候想要砸掉電腦!)

此外,2K取消《文明6》等遊戲的啓動器要求,並且《文明7》在發售時也將跳過這一要求。《Kerbal Space Program》也是取消了啓動器要求的遊戲之一。儘管仍有不少即將推出的遊戲繼續使用第三方啓動器,但這種變化無疑是一個積極的開始,爲玩家提供了更加簡潔和方便的遊戲體驗。

值得注意的是,雖然第三方啓動器依然存在,但它們正逐漸失去市場主導地位。例如,索尼被發現可能很快將推出自己的PC遊戲啓動器,這一發現是在《漫威蜘蛛俠:復刻版》遊戲文件中找到的“PlayStation PC啓動器”的引用。這表明,儘管Steam等平臺提供了集中的遊戲管理方式,但一些大型發行商可能仍在尋求通過自己的啓動器來提供獨特的服務和體驗

總的來說,PC遊戲玩家現在可以享受到更加統一和便捷的遊戲體驗,而不必爲每個遊戲安裝單獨的第三方啓動器。這一變化不僅簡化了玩家的遊戲庫管理,也減少了因使用多個啓動器而可能產生的賬戶密碼記憶負擔。隨着更多發行商可能效仿這一趨勢,未來的PC遊戲發行可能會更加傾向於使用統一的平臺,從而爲玩家提供更加舒適和高效的遊戲體驗。

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