《战地6》官方回应冬季攻势更新玩家投诉问题

对于《战地6》的玩家来说,12月本该是个历史性的时刻,游戏第一赛季的收官阶段冬季攻势正式上线,带来了冰封的帝国之州地图、全新的冰锁模式以及酷炫的冰攀斧近战武器。然而,伴随1.1.3.0版本更新而来的,除了新内容,还有一大堆让玩家头疼的Bug和体验问题。一时间,社区的反馈渠道几乎被投诉淹没。 开发团队DICE这次的应对,展现出了近年少有的高效与透明。他们没有让问题发酵,而是在更新发布后极短时间内,发布了一份详尽的社区更新公告,直面所有问题。

大量Steam玩家报告在比赛中遭遇周期性的微小卡顿,严重影响射击手感和体验。官方确认了该问题,并紧急推送了热修复。 模式与功能异常。包括突破模式中攻击方载具刷新过多导致防守方压力失衡、训练场伤害显示与命中检测不准、主菜单导航卡死、大逃杀模式玩家跳伞时卡在半空等。 数值与机制错误。例如征服模式回合票数显示错误、每日挑战经验奖励被意外降低、士兵连续跳跃和滑铲时动量丢失过多等。 长期顽疾与新调查。公告还提及了为低配置PC优化以避免橡胶筋效应、以及重新设计统计数据页面等需要更长时间解决的问题。

公告没有停留在修Bug的层面,而是深入回应了玩家关于玩法平衡的实质性反馈。例如,针对社区对突破模式中载具过强、兵力值设置和地图流程的批评,DICE不仅承认了攻击方载具意外重叠刷新加剧了问题(已修复),更表示将继续监控数据,并考虑未来针对不同地图调整玩家人数等核心平衡性改动。对于空战,官方也明确计划在明年年初调整喷气机机炮伤害,并研究引入专门的空战雷达系统。

目前多数问题已经得到积极解决,如有其他游戏中遇到的问题,同样可以通过官方渠道反馈至官方!

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