遊戲與現實——戰錘3中的震旦天朝與中國

        作爲經典IP,中古戰錘因其多樣化的種族設定和豐富的背景故事被粉絲津津樂道。在三國全戰爆火後,全面戰爭開發商CA決心拓展中國市場,因此在戰錘3中引進了以古代中國爲原型的震旦天朝。

       在中古戰錘的星球上,昊天龍帝統治着震旦天朝。他與同樣備受尊敬的妻子月後一同居於巍京之上的天城,注視着帝國的風起雲湧。他們是Warhammer世界中真正的『最強夫妻』,比大多數神明都更爲古老。他們早在古聖將太陽拉近之前便已存在,那時的星球還冰冷無比。

        由於二人很少離開天廷,並且力量堪比神明,因此並不太適合作爲震旦的傳奇領主——就像你不太可能扮演恐虐或者讓納垢上戰場一樣。作爲替代,他們的子嗣則爲遊戲提供了更加有趣的視角,他們也是實力強大的人物,彼此之間的家族關係波瀾起伏(劇透:兄弟姐妹之間的關係並不太好),但都肩負着統治與保衛震旦疆土的重任。

        龍帝數千年前親自建造了長垣,並注入了自己的魔力,以此鎮守帝國北疆。這堵巨牆千百年來一直抵抗着來自混沌的威脅。長垣經歷了無數次進攻與破壞,甚至也曾數次遭到突破,但依然是對抗混沌的橋頭堡,常年駐紮着大批守軍。只有奸奇(或者用震旦人的話來說,就是Chi’an Chi)成功滲透了震旦天朝,他的信徒也是造成帝國內部分裂與叛亂的罪魁禍首。數千年來,混沌一直是震旦天朝的心頭之患。若龍帝與月後有意,本可以憑藉龐大的人力、強力的魔法與摧枯拉朽的火炮征服西部的大片疆域,但他們只願保衛自己強大的國土,無意發動侵略。

        震旦社會背後的推動力便是寧和。龍帝教導自己的臣民,爲了天下的福祉,必須與同伴和腳下的土地和諧共處,扮演好自己在天道中的角色。從他們的陰陽魔法到龍帝的統御之道,萬事萬物皆緣於此。龍神們絕非暴君或是冷漠權貴,而是民衆的導師與守護者。他們認爲凡人之間互相傾軋毫無意義,否則永恆的混沌威脅將坐收漁利,橫掃天下。

        同樣,也不應把龍當作神來對待,他們也不需要人們的崇拜。這些強大的生物通過魔力與實力統御天下,而非看不見摸不着的神性。龍的肖像在社會中隨處可見、無處不在,但這也是因爲他們是真實存在的偉大統治者。他們廣受民衆愛戴,如果有誰敢說他們的壞話(特別是對於那些非震旦人),那很快就會小命不保。

        龍神也時常化身人形,行走人間。雖然他們的人類形態也遠強於常人,但在需要時也會化身爲龍,喚醒自己的血統,在戰場上縱身翱翔、散播毀滅。震旦人在戰鬥中依然遵循寧和之道,他們的軍隊勠力同心,以無匹的精準與冷靜爲敵人送去毀滅。

         此前,遠東派系及其統治者龍帝一直被戰錘背景研究者們所談及。震旦作爲戰錘3的可玩派系登場完全值得慶祝一番。CA的團隊也報有一致的想法。

       設計師格雷格·奧爾斯頓保證道:“我們就遊戲中震旦的兵種跟GW進行了緊密的合作。因爲這是一個從未觸及的派系,我們一起進行了充分的調查,我們想既尊重GW的原始資料,又想尊重這一種族代表的文化和地區。”

       GW想要努力保證的美學要素之一便是將所有的特徵都保持在戰錘世界之內。“我想GW挺成功的。”奧爾斯頓表示,“尤其是玉龍馬和俑士禁衛。這中間的關鍵便是衆多英雄及領主會用魔法作爲他們的核心武器,而非使用物理意義上的武器。GW特別想通過飄動的綢緞和奢侈的頭飾來營造一種神祕的外貌。對於相對低階的單位,他們也有着獨特的外貿,這一點也在遊戲的動作中有所體現,每一種單位都有着各自的行動和移動動畫。”

         “震旦的單位所體現的是紀律及寧和。”埃利奧特·馬倫解釋道,”他們會用長矛、劍及長戟在排列整齊又密集的軍陣中作戰。在遠程武器方面,他們會用弩、火器及爆炸火箭等武器對敵人進行打擊。他們的近戰和射擊單位能依靠緊密的陣型及寧和效果獲得不錯的表現。這也讓每一種單位能各司其職並因此獲得加成。

        震旦最耀眼的寶物則是孔明天舟,奧斯卡·安德森是這麼介紹的:“它不同於我們之前設計的任何單位。它從視覺上就足以是一個獨特且顯眼的特殊單位。它是一個巨物,載着火槍手的慢速氣球,還帶有火箭炮和炸彈艙。

天舟原畫

天燈原畫

GW天舟天燈原畫

二者的設計原型孔明燈

       天舟足有巨人的兩倍高。“是我們第二高的單位,”安德森說道,“它肯定不能通過城門測試,這是我們通常用來計算單位大小的方法。如此巨大的體積意味着我們必須爲它們製作特殊的規則,即阻止天舟落地陷入近戰。天舟還給動作方面帶來了挑戰,因爲真實的氣球並不會在戰鬥中有效,它們會在我們的戰鬥中爆炸。事實上,天舟並不會近戰。它依靠上面的乘員射擊任何接近的敵人。這些限制讓天舟成爲一**特的浮空炮艇,讓其能以難以置信的精度帶來毀滅性的火箭射擊……如果你能保證它的安全的話。”

        說到震旦的傳奇領主。安德森說:“他們是姐弟,‘飆龍’妙影和‘鑌龍’昭明。他們是昊天龍帝的孩子,各自的任務便是保護震旦的北方和西方。兩人都可以隨意在人形和龍形間轉變,使用最合適的身形來應對手頭的要務。妙影是位強大的守護者,其任務是對抗混沌,保護長垣。她也是位強大的法師,能混合使用隱祕的陰系法術和具備再生之力的生命系法術。昭明則是位強大的鍊金師。他的力量能轉化其軍隊的武器,同時,他也是位能混合使用熾熱的陽系法術和轉化武器的金屬系法術的法師。”

         

       至於地理位置的影響,奧爾斯頓提到:“中國是衆多美麗且啓發靈感的地點。GW研究了許多地點,並試圖將震旦詮釋爲一個真實且奇幻的地方。例如壯觀的張家界石山,彩虹般的祁連山,美麗的灕江地區,大同恆山的懸空寺,雄偉的布達拉宮,還有絕妙的龍勝龍脊梯田。

恆山懸空寺

張家界石山

龍勝龍脊梯田

       此外,盔甲和武器設計方面,GW和CA也大量參考了我國古代的盔甲和武器樣式。 例如玉勇和天廷龍衛的盔甲和武器就部分參考了古代的山紋甲,西周的三戈戟,漢代的雄戟和宋代的畫戟。

CA龍衛原畫

GW龍衛原畫

玉勇武器建模

CA俑士禁衛原畫,明顯參考了兵馬俑

玉勇建模

玉勇GW原畫

山紋甲

GW俑士禁衛原畫

雄戟

三戈戟

畫戟

        四大神獸——青龍、白虎、朱雀、玄武,是中國傳統文化中的祥瑞神獸,分別代表東西南北四方,五行四季,各有不同的功能和特點。CA和GW在設計震旦時也融入了不少四大神獸的元素。

妙影龍形態,全身黑色,鎮守北方,對於玄武

帶有玄武元素的攻城車

昭明龍形態,全身白色,鎮守西方,對應白虎

震旦攻城塔

       由此可以推斷,溟龍對應青龍,全身藍色,鎮守東方。燭龍對應朱雀,全身紅色,鎮守南方。

       震旦各將領和英雄的披風上也有四大神獸的紋章。

經略使披風的朱雀紋章

修驗卿披風的龍紋章

丹鼎師披風的白虎紋章

     在設計農民的衣服時,GW和CA還用到了巴紋。

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