更高清的蒂法?《最終幻想7》重製最終章或將用UE5開發

近日,《最終幻想7》重製三部曲導演濱口直樹接受了日本雜誌CGWORLD的採訪,談及了FF7重製的開發歷程、技術問題和最終章的打算。

濱口直樹表示,開發團隊共100餘人,FF7重生和INTERGRADE(REMAKE的PS5版本)的開發是同步進行的,INTERGRADE的開發爲重生積累了很多的經驗基礎,重生實際開發了4年。

在REMAKE發售後,爲了高質量同時更穩妥地完成重生,團隊很早就決定了“繼續以UE4爲基礎,獨立開發必要的功能”的方針。

最後,CGWORLD問及是否考慮在最終章升級用UE5開發時,濱口直樹表示正在進行評估,“考慮一下是可能的”,會綜合考慮開發時間、遊戲機能否承受UE5這兩個因素來決定是否改成UE5,當務之急是儘快以良好的方式交付完整的系列作品。

虛幻引擎5以其強大的圖形處理能力和創新的技術特性而聞名。如果FF7重製最終章使用了UE5開發,每一個細節,包括人物皮膚紋理、光影效果以及環境場景,都將達到前所未有的高度,讓玩家彷彿置身於一個真實的最終幻想世界之中。

對於FF7粉絲來說,人氣角色蒂法的形象提升無疑是最大的亮點之一。在UE5的加持下,蒂法的形象將更加立體、生動,無論是面部表情還是動作細節都將得到極大的提升,帶來更加沉浸式的遊戲體驗。一起期待一下最終章蒂法的盛世美顏吧~

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