治國只是順帶,後宮三千,夜夜笙歌,纔是我成王的理由

還記得一幾年4399等小遊戲網站上曾經突然爆火的成長計劃系列嗎。什麼《明星成長計劃》《偶像成長計劃》等等這樣的SLG養成類不計其數,但是誰能想到,這一切風潮的開始,其實是《皇帝成長計劃》這樣一款建模都比較簡陋,並且遊戲內容相對於SLG更偏向於策略+養成的遊戲。

在當年那個年代,雖然在廣電一紙禁令的情況下游戲的發展受到了限制,但是很多人對於遊戲都已經抱有正版意識(正版附送攻略書等,在當年那個時代,一本攻略書能夠讓你通關遊戲並且少受折磨,不然自己打就等着被虐成狗吧)其中的單機遊戲刨除國產三劍之外,最爲經久不衰的就是三國志系列,玩家在其中統籌天下,愈加親征好不樂乎。但是單機遊戲終究需要空間下載,在這個時候《皇帝成長計劃》這樣一款通過flash製作的網頁遊戲就能讓大多喜歡策略的玩家能夠在線遊玩,並且從遊戲中體驗到當皇帝的統籌天下,以及荒淫無度。

其作者:比目魚,在這麼多年中製作了《皇帝成長計劃》1、2,《皇后成長計劃》1,2等遊戲。但是終究是頁遊和手遊。現在他打算製作一款PC端《逐鹿問鼎:君王成長計劃》並且上架steam。

登王第一劍,先斬前朝臣

吏部管全國官吏的任免、升降、調動;戶部,掌天下土地、賦稅、財政收支;禮部,掌國家典章法度、科舉、外交;兵部,掌武將選用、兵籍、軍械;刑部,掌刑獄事務;工部,掌屯田、工匠;丞相輔佐可代政。(可以自動安排任務,自動練兵等自動化操作)

先王駕崩,舞象之年登基,初登朝,望衆人,皆爲文不及學子,武不及農夫,德行不高,忠心不顯之人。待科舉之後,有適才之人,應當新人換舊人,老臣解甲歸田,方有新興之象!

入集市,住後宮,逛花樓

古早年代,人們的出生率極高,如果不是因爲醫療不過關,導致孩兒夭折率也極高,怕是早就人滿天下了。出生率爲什麼這麼高,也是因爲他們早年間並沒有什麼娛樂,日出而作日入而息。那晚上閒着就只能爲出生率做貢獻了。

平民如此,作爲一代君王,怎麼可能能夠有空到處微服私訪呢,我們的娛樂除了春秋可以多個打獵活動之外,也就天天去後宮跟妃子們增進感情,爲國家出生率做出一番自己的貢獻。還有就是外出去集市觸發額外事件以及購買珍惜物品。但是又有多少玩家沉迷於此,從此君王不早朝呢。

我們每次去集市,根據我們的時間和概率不同會碰到不同的隨機事件,比如小孩要錢,亦或是與女子相遇,因爲有些相遇劇情只有早上纔會出現,所以會爲了這一事件從而不去早朝。並且在集市購買的珍惜物品,我們可以進行煉丹(丹藥可延壽和治療疾病)。

後宮就別說了,雖然我們可以回自己的寢宮睡覺能夠緩解更多的疲勞值,但是去後宮我們可以除了緩解疲勞,還能增進妃子之間的感情,還有概率觸發對話增加自己的屬性,更有概率生個龍子。加上AI生成的圖片一個個膚白貌美,賞心悅目。哦,誰不迷糊在這個後宮之中。(個人推薦先瘋狂陪伴皇后,等皇后有了龍子再去選秀,選妃,不然大概率後宮會出現**)之後還會解鎖百花樓,也可以進入其中玩樂。

外交的事能叫欺軟怕硬嗎,那叫三十年河東三十年河西

雖然我們是作爲君王上任,但是國土之外亦有他國,尤其是看見那些國家一個個都叫啥,三國的吳蜀魏,還有戰國七雄:秦楚齊燕趙魏韓。就知道自己前期要裝孫子了,跟那些遠處的國家先同盟,再跟近處的國家交好。然後不停的訓練自己的兵馬,鍛造武器裝備。

在我們招募人才的時候,就會發現一些武力特別高的人才,這些人才就適合帶兵打仗(武力越高,傷害越高,但是兵力數量更加重要),我們通過招募士兵,並且對其訓練,配備武器,然後根據不同兵種建立軍隊,再將其劃分到軍團。等兵強馬壯之後,再大軍壓境,不給對面喘息的機會。(通常到戰爭這階段都要十幾年,畢竟戰爭勞財傷命)

遊戲的流程很長,我玩了三個多小時也才遊戲中五年,體驗下來就是以前《皇帝成長計劃》加強版,更多的內容,更多的事件劇情,更好的畫面。雖然畫面放在現在可能不太能打,但是其實惠的定價以及保量的內容都可以讓你滿滿的體驗一手自己選擇的君王生活。遊戲在發售後會開放創意工坊以及地圖編輯器,指不定很快就會出現《曹操成長計劃》《紂王成長計劃》也說不定。

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